文本框是WPF最基礎的文本輸入控件,允許終端用戶編寫文本,可以是一行文字,也可以是多行。
單行文本框
文本框是如此的簡單,你都不需要設置任何屬性,就可以擁有一個完整的可編輯區。
<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="TextBoxSample" Height="80" Width="250">
<StackPanel Margin="10">
<TextBox />
</StackPanel>
</Window></span>
以上代碼就可以生成一個文本框,截圖中的文字是我在運行代碼之後輸入進去的。你可以在標記裏面預先輸入,使用以下屬性:
<span style="font-size:14px;"><TextBox Text="Hello, world!" /></span>
右擊文本框,會彈出一個菜單,允許你使用系統剪切板。還可以使用默認的鍵盤快捷鍵,撤銷Ctrl+Z和重做Ctrl+Y,所有這些都是自動獲得的。
多行文本框
運行上面的例子,你會發現文本框默認的是單行。按下Enter鍵沒什麼反應,如果一直添加文字直到超出單行長度,文本框會滾動。下面的例子展示瞭如何顯示多行:
<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="TextBoxSample" Height="160" Width="280">
<Grid Margin="10">
<TextBox AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" />
</Grid>
</Window></span>
代碼中添加了兩個屬性:AcceptsReturn決定了文本框是多行的,當你按下回車鍵時,換到下一行。TextWrapping使文字到達右邊界時自動切換到下一行。
使用文本框選擇器
和其他系統的文本編輯控件一樣,文本框可以一次性刪除全部文字,拷貝一部分到剪切板。WPF文本框在選擇文字後擁有一系列屬性,你可以查看甚至修改。
<span style="font-size:14px;"><Window x:Class="WpfTutorialSamples.Basic_controls.TextBoxSelectionSample"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="TextBoxSelectionSample" Height="150" Width="300">
<DockPanel Margin="10">
<TextBox SelectionChanged="TextBox_SelectionChanged" DockPanel.Dock="Top" />
<TextBox Name="txtStatus" AcceptsReturn="True" TextWrapping="Wrap" IsReadOnly="True" />
</DockPanel>
</Window></span>
上面的例子包含了兩個文本框控件:一個用戶編輯文字,一個用於輸出當前選擇器的狀態。因此,我們設置了IsReadOnly屬性爲True,防止在狀態文本框中編輯。在第一個文本框中訂閱SelectionChanged事件,在後臺代碼如下處理:
<span style="font-size:14px;">using System;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WpfTutorialSamples.Basic_controls
{
public partial class TextBoxSelectionSample : Window
{
public TextBoxSelectionSample()
{
InitializeComponent();
}
private void TextBox_SelectionChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{
TextBox textBox = sender as TextBox;
txtStatus.Text = "Selection starts at character #" + textBox.SelectionStart + Environment.NewLine;
txtStatus.Text += "Selection is " + textBox.SelectionLength + " character(s) long" + Environment.NewLine;
txtStatus.Text += "Selected text: '" + textBox.SelectedText + "'";
}
}
}
</span>
我們實現瞭如下功能:
SelectionStart:獲取當前光標的位置,也就是選擇器開始的地方。
SelectionLength:獲取當前選擇器的長度,否則返回0.
SelectedText:獲取當前選中的字符,否則返回空的字符串
修改選擇器
所有這些屬性都是可讀可寫的,例如,通過設置SelectionStart和SelectionLength這兩個屬性,可以選中一段文字;設置SelectedText屬性可以插入和選擇一個字符串。最後一定要記住,使用文本框之前,必須先獲得焦點,可以使用Focus()方法。