畢業設計:NTFS磁盤文件快速定位

2012-5-27 6:03:53

1、最小化到系統托盤,右鍵彈出菜單

2、防止重複啓動

3、添加排除文件夾

2012-5-20 11:24:06

加了個狀態提示

————————————————————

NTFS磁盤文件(夾)快速定位

只在NTFS、win2k及以後的windows版本適用

輸入要查找的文件名中的關鍵字,列出路徑,雙擊可打開文件

要是目錄顯示不完整,重新搜索一次


 右鍵,圖片另存爲,然後把文件後綴名改爲7z,解壓



致 謝

這一個月的畢業設計是我大學中比較有意思的一段時間。

首先面臨畢業的壓力,這是一段非常難熬的時期,畢業後發現自己基本上是什麼都會,恨不得從新在上一次大學。

整個大學過程中,一直在學習,一直在input雖然中間也有一些總結,一些output也曾經做過一些課程設計,但感覺都是些比較小的東西,而從來沒有從頭至尾的利用C++完成過一次軟件。

在這個過程中,我學會了把以前學到的數據結構等思想,運用到軟件中去。學會了利用STL,開闢線程等等以前沒有碰過的以及面試中被鄙視的東西。

最重要的是學會了如何利用word來自動生成目錄,以及一系列稀奇古怪的排版與字體問題。這些都是以前沒有注意到的。

最後感謝我的堂哥以及網上的一些朋友。當我在畢業設計過程中遇到問題和困難時,是他們給我提出許多關鍵性的意見和建議,使我獲益良多。

同時,感謝四年來傳授我知識的老師們,更要感謝我的家人及朋友對我學業上的支持和鼓勵,感謝所有關心、幫助過我的人。同時感謝我的大學,感謝信息與計算機學院,感謝計算機科學與技術這門專業。


……………………………………………………

當然,上面那都是官方語言,下面這纔是真的:

事實上這一段時間過得真的非常無聊,遊戲不想玩,書不想看,也不想鍛鍊身體,天天在家待業。寫畢設還是挺有意思的,但是寫完再弄那什麼論文就無聊了,還有字數限制,還好是6k,我寫程序的時的一些總結,弄弄也就夠了。

有一天無聊,網上發現畢業設計論文湊字數之絕殺大招”:

結果大開眼界—它將VB的歷史、SQL2000的歷史、面向對象的設計方法的由來通通寫上去了,並命名爲系統設計的理論依據,佔了10多頁,而設計相關的內容只有5頁多。”

O__O"…

另外做畢設的過程中,清晰的感覺到了自己的不足,真心的感覺自己神馬都不會,一些設想根本沒有能力用C++去實現它,最後只能弄了個簡單的不能再簡單的東西。

論文也是,我儘量想用非常簡單的話語,把寫程序時的想法,清晰的寫出來,讓人一下就能知道怎麼從頭到尾實現一遍,然後在這爛的不能再爛的設計上有許多好的優化的想法。

好奇自己四年來都做了啥。

仔細想想,除了大一把時間浪費在WC3上以外,貌似也沒虛度光陰,一直在追趕,但沒想到最終畢業的鐘聲敲響時,悲哀的發現自己還是弱爆了,以前的那些努力,反倒成了笑柄。


這一個多月弄畢設的過程中,有點小感受,記錄一下吧:

以前電腦出了問題,比如IDE裝不上,數據庫錯誤神馬的,原因多多,google起來一片,所有解決方案使用一遍後,還是解決不了,只有重裝系統,重裝IDE。平時非電腦專業的童鞋問的一些小問題,不親自在旁邊,只聽他們描述,基本無法解決。這無不讓人感覺到電腦的複雜性。

上面那些是讓人比較鬱悶的,我一直以爲複雜度帶來的都是麻煩,但沒想到否極泰來這古代智慧誕生的一個成語真的發生了!與電腦打交道這麼多年,這次讓我清晰的感覺到了反面:這麼簡單的畢設弄的類之間設計的錯綜複雜,內聚耦合,線程迷迷糊糊,實例化與初始化都弄的我暈頭轉向。但最終,最最神奇的事情發生了:這亂七八糟的K行代碼居然跑起來了!!!而且做了一些限制後,貌似也沒啥大點的bug,也沒真死,甚至是假死都木發生過!!!


不僅再次感嘆電腦的神奇之處,膜拜



發佈了72 篇原創文章 · 獲贊 1 · 訪問量 15萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章