【操作系統】C1&2 Introduction 簡介

目錄

 

操作系統的重要性

操作系統的位置

操作系統的定義與作用

操作系統的組成

操作系統提供的服務

操作系統的設計目標

操作系統的特性

操作系統的歷史與進化


操作系統的重要性

爲什麼要有操作系統嘞?—— 因爲要處理計算機系統的各種複雜性。

計算機系統十分之複雜,如果讓類似於我這樣的小嘍嘍們直接面對複雜的硬件,估計也不會有什麼網癮少年了。這個時候,就需要操作系統來大顯身手了。

The Operating System as an Extended Machine, turns ugly hardware into beautiful abstractions.

操作系統作給硬件做了一件美麗的外衣,使得編程和使用更加方便和安全。

操作系統的位置

在應用程序和“裸”的硬件之間。

操作系統的定義與作用

目前操作系統沒有一個普遍接受的定義。

Silerschatz and Gavin——“An OS is Similar to a government”

從位置上看,它對於上面的應用程序來講,是一個擴展機,應用程序就認爲操作系統就是一個理想的機器,要什麼給什麼; 而它對於下面的硬件來講,是各種資源的管理者,負責分配、協調、解決衝突、避免錯誤、解決問題。

操作系統的組成

  • Process Management                          進程管理
  • Main-Memory Management                 主存管理
  • Secondary-Storage Management       輔存管理
  • File Management                                  文件管理
  • I/O System management                      I/O系統管理
  • User Interfaces                                       用戶交互(CLI 命令行 / GUI 圖形界面 / batch)
  • Networking                                              網絡處理
  • Protection System                                   保護系統                                   

操作系統提供的服務

  • User interface                                           CLI/GUI/batch
  • Program execution                                  程序執行
  • I/O operations                                           I/O 操作
  • File system manipulation                        文件系統操作
  • Communications                                      通信(進程間交換信息)
  • Error detection & recovery                      異常檢測與恢復
  • Resource allocation                                    資源分配
  • Accounting                                                  記賬(跟蹤記錄用戶對資源的使用)
  • Protection                                                    保護(確保所有對系統資源的訪問均在控制中)

如何使用操作系統提供的服務——系統調用、API

Transitions from user mode to kernel mode: System Calls, Interrupts, Other exceptions

Computer Startup 計算機啓動

開機或重新啓動時加載引導程序(bootstrap program)

——通常存儲在ROM或EPROM中,稱爲固件(firmware)

——初始化系統的所有方面

——加載操作系統內核(kernel)並開始執行

“The one program running at all times on the computer” is the kernel. 

操作系統的設計目標

  • (向上)用戶:方便使用,易於學習,可靠,安全,快
  • (向下)系統:便於設計、實現、維護,靈活,可靠,無誤差,高效

操作系統的特性

  • concurrency    併發性
  • sharing            共享性
  • virtualization    虛擬性
  • asynchronism  異步性

操作系統的歷史與進化

操作系統的發展是由硬件的發展推動的

No OS->Simple Batch Systems->Batch System->Multiprogramming systems->Time sharing system->Modern System

 

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