一、什麼是錯誤處理?
在介紹Error對象之前,先說說什麼是錯誤處理。錯誤,指程序中非正常運行狀態,在其他編程語言中稱爲"異常"或"錯誤",解釋器會爲每個錯誤情形創建並拋出一個Error對象,其中包含錯誤的描述信息。通過使用JS提供的異常錯誤語句,可以用結構化的方式來捕捉髮生的錯誤,讓異常處理代碼與核心業務代碼實現分離,最終使我們能夠集中精力編寫主業務功能代碼。簡言之:在程序執行過程中,即使程序出錯,也能保證不會異常中斷的機制。
二、JS種的錯誤的類型(6種)
1.SyntaxError: 語法錯誤
2.ReferenceError: 引用錯誤 要用的東西沒找到
3.RangeError: 範圍錯誤 專指參數超範圍
4.TypeError: 類型錯誤 錯誤的調用了對象的方法
5.EvalError: eval()方法錯誤的使用
6.URIError: url地址錯誤
前4種是我們開發的時候經常遇到,需要熟練記住,後兩種比較少見,瞭解即可。
三、Error對象
Error:封裝錯誤信息的對象,在發生錯誤時,自動創建
兩個屬性:
err.name :錯誤的名稱/錯誤的類型
err.message: 錯誤的提示信息
如何使用:
try{
可能出現錯誤的語句
}catch(err){
//err: 自動獲得錯誤對象——不可省略
一旦出錯,才執行的錯誤處理代碼: 提示錯誤, 記錄日誌
}finally{
無論是否出錯,都必須執行的代碼: 釋放資源
}
一段小例子:
var num=parseFloat(prompt("輸入數字")); //請用戶輸入num
var d=prompt("輸入小數位數"); //請用戶輸入d
try{
console.log(num.toFixed(d));
}catch(err){
//catch中的代碼只有出錯才執行,不出錯不執行
//err: 自動獲得錯誤對象,包含錯誤信息
console.log(String(err));
}finally{
//無論是否出錯,都必須執行
console.log("釋放資源");
num=null; d=null;
}
因爲toFixed()方法的範圍是0~20,所以輸入-1的時候,在範圍之外,就會產生範圍錯誤RangeError, 如果不進行錯誤處理(try...catch...)的話就會報錯, 但是現在經過錯誤處理之後,程序正常執行,在控制檯輸出錯誤信息,並且無論正確或者錯誤都會執行的finally,釋放了資源
四、錯誤處理的原則
1.try中儘量少的包含語句
原因是因爲,try語句要經過計算機的檢測看看是否是錯誤的語句,如果是錯誤的語句則會執行catch裏面的語句,如果try的語句過多的話,計算機處理速度就會變慢,影響程序的執行。
2.如果已經提前預知錯誤的類型,就用if...else...來代替try...catch
除掉錯誤預知的這個前提下,if..else..的用法與try...catch...的用法是基本相同的,嚴格意義來說,if..else..的可讀性比try..catch..更強,語句理解能力也更好,開發人員與用戶更加傾向於使用if..else.. 但是如果無法判斷語句是否正確的話,仍然使用try..catch...會更加保險
五、拋出自定義錯誤: throw new Error("錯誤信息")
我們如果不想使用系統設置的錯誤信息(例如前面提到的6種),可以自定義錯誤,例如讓用戶輸入一個數字,但是用戶強制輸入了一個字母,系統就會根據自定義錯誤拋出信息
function err(a){
if(!isNaN(a)){
console.log("你輸入的數字是:"+a);
}else{
throw new Error("你輸入的是非數字,請重新輸入");
}
}
var a = prompt("請輸入一位數字:");
err(2);
err(a);