Java設計模式詳解之單例模式

1.單例模式是什麼
Java單例模式主要作用是保證在Java應用程序中,一個類Class只有一個實例存在。 使用Singleton的好處還在於可以節省內存,因爲它限制了實例的個數,有利於Java垃圾回收(garbage collection)。
使用單例模式最核心的一點是體現了面向對象封裝特性中的“單一職責”和“對象自治”原則。

單例模式主要有3個特點,:
1、單例類確保自己只有一個實例。
2、單例類必須自己創建自己的實例。
3、單例類必須爲其他對象提供唯一的實例。

2.需求
很多時候我們要保證類的實例只有一個。我們可能在自己的代碼中判斷需要的類的實例有無,沒有就new一個。這樣看似不錯。問題是,你用到這個類的地方有n個,這樣你就需要n個判斷。爲什麼不把這個職責交給類本身呢?然後讓類提供一個接口訪問。
在瀏覽BBS、SNS網站的時候,常常會看到“當前在線人數”這樣的一項內容。對於這樣的一項功能,我們通常的做法是把當前的在線人數存放到一個內存、文件或者數據庫中,每次用戶登錄的時候,就會馬上從內存、文件或者數據庫中取出,在其基礎上加1後,作爲當前的在線人數進行顯示,然後再把它保存回內存、文件或者數據庫裏,這樣後續登錄的用戶看到的就是更新後的當前在線人數;同樣的道理,當用戶退出後,當前在線人數進行減1的工作。所以,對於這樣的一個需求,我們按照面向對象的設計思想,可以把它抽象爲“在線計數器”這樣一個對象。
網站代碼中凡是用到計數器的地方,只要new一個計數器對象,然後就可以獲取、保存、增加或者減少在線人數的數量。不過,我們的代碼實際的使用效果並不好。假如有多個用戶同時登錄,那麼在這個時刻,通過計數器取到的在線人數是相同的,於是他們使用各自的計數器加1後存入文件或者數據庫。這樣操作後續登陸的用戶得到的在線人數,與實際的在線人數並不一致。所以,把這個計數器設計爲一個全局對象,所有人都共用同一份數據,就可以避免類似的問題,這就是我們所說的單例模式的其中的一種應用。

單例模式能夠保證一個類僅有唯一的實例,並提供一個全局訪問點。
我們是不是可以通過一個全局變量來實現單例模式的要求呢?我們只要仔細地想想看,全局變量確實可以提供一個全局訪問點,但是它不能防止別人實例化多個對象。通過外部程序來控制的對象的產生的個數,勢必會系統的增加管理成本,增大模塊之間的耦合度。所以,最好的解決辦法就是讓類自己負責保存它的唯一實例,並且讓這個類保證不會產生第二個實例,同時提供一個讓外部對象訪問該實例的方法。自己的事情自己辦,而不是由別人代辦,這非常符合面向對象的封裝原則。

3.實現方式
單例模式的實現有多種方法,常見的就有懶漢式單例類和餓漢式單例類。

<1>懶漢式單例類
對於懶漢模式,我們可以這樣理解:該單例類非常懶,只有在自身需要的時候纔會行動,從來不知道及早做好準備。它在需要對象的時候,才判斷是否已有對象,如果沒有就立即創建一個對象,然後返回,如果已有對象就不再創建,立即返回。
懶漢模式只在外部對象第一次請求實例的時候纔去創建。

方式1:

/**
 * 懶漢模式單例(線程不安全)
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,鐵杵成針
 */
public class Singleton1 {

    private Singleton1() {
    }

    private static Singleton1 singleton = null;

    public static Singleton1 getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton1();
        }
        return singleton;
    }
}

這種方式未考慮線程安全問題,併發下可能出現多個Singleton1實例,下面我們介紹三種線程安全的方式

方式2:

/**
 * 懶漢模式單例(線程安全1)
 * 在getInstance方法上加同步
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,鐵杵成針
 */
public class Singleton2 {

    private Singleton2() {
    }

    private static Singleton2 singleton2 = null;

    public static synchronized Singleton2 getInstance(){
        if (singleton2 == null){
            singleton2 = new Singleton2();
        }
        return singleton2;
    }
}

方式3:

/**
 * 懶漢模式單例(線程安全2)
 * 雙重檢查鎖定
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,鐵杵成針
 */
public class Singleton3 {

    private Singleton3(){
    }

    private static Singleton3 singleton3 = null;

    public static Singleton3 getInstance(){
        if (singleton3 == null){
            synchronized(Singleton3.class){
                if (singleton3 == null){
                    singleton3 = new Singleton3();
                }
            }
        }
        return singleton3;
    }
}

方式4:

/**
 * 懶漢模式單例(線程安全3)
 * 靜態內部類
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,鐵杵成針
 */
public class Singleton4 {

    private Singleton4(){
    }

    private static class LazySingleton{
        private static final Singleton4 INSTANCE = new Singleton4();
    }

    public static final Singleton4 getInstance(){
        return LazySingleton.INSTANCE;
    }
}

推薦使用方式4,既實現了線程安全,又避免了同步帶來的性能影響

<2>餓漢式單例
對於餓漢模式,我們可以這樣理解:該單例類非常餓,迫切需要吃東西,所以它在類加載的時候就立即創建對象。
實現:

/**
 * 餓漢模式單例(天生線程安全)
 * Created by kb on 2017/8/14.
 * 滴水穿石,鐵杵成針
 */
public class Singleton5 {

    private Singleton5(){}

    private static final Singleton5 INSTANCE = new Singleton5();

    public static Singleton5 getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}

餓漢式的單例類,在類初始化的時候,已經自行實例化好了,以後不再改變,所以是天生線程安全的

4.兩種模式的比較

我們對比一下懶漢模式和餓漢模式的優缺點:
<1>懶漢模式,它的特點是運行時獲得對象的速度比較慢,但加載類的時候比較快。它在整個應用的生命週期只有一部分時間在佔用資源。
<2>餓漢模式,它的特點是加載類的時候比較慢,但運行時獲得對象的速度比較快。它從加載到應用結束會一直佔用資源。

<3>這兩種模式對於初始化較快,佔用資源少的輕量級對象來說,沒有多大的性能差異,選擇懶漢式還是餓漢式都沒有問題。但是對於初始化慢,佔用資源多的重量級對象來說,就會有比較明顯的差別了。所以,對重量級對象應用餓漢模式,類加載時速度慢,但運行時速度快;懶漢模式則與之相反,類加載時速度快,但運行時第一次獲得對象的速度慢。
<4>從用戶體驗的角度來說,我們應該首選餓漢模式。我們願意等待某個程序花較長的時間初始化,卻不喜歡在程序運行時等待太久,給人一種反應遲鈍的感覺,所以對於有重量級對象參與的單例模式,我們推薦使用餓漢模式。而對於初始化較快的輕量級對象來說,選用哪種方法都可以。如果一個應用中使用了大量單例模式,我們就應該權衡兩種方法了。輕量級對象的單例採用懶漢模式,減輕加載時的負擔,縮短加載時間,提高加載效率;同時由於是輕量級對象,把這些對象的創建放在使用時進行,實際就是把創建單例對象所消耗的時間分攤到整個應用中去了,對於整個應用的運行效率沒有太大影響。

5.運用場景
單例模式也是一種比較常見的設計模式,它到底能帶給我們什麼好處呢?其實無非是三個方面的作用:
第一、控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的併發訪問;
第二、控制實例產生的數量,達到節約資源的目的。
第三、作爲通信媒介使用,也就是數據共享,它可以在不建立直接關聯的條件下,讓多個不相關的兩個線程或者進程之間實現通信。
比如,數據庫連接池的設計一般採用單例模式,數據庫連接是一種數據庫資源。軟件系統中使用數據庫連接池,主要是節省打開或者關閉數據庫連接所引起的效率損耗,這種效率上的損耗還是非常昂貴的。當然,使用數據庫連接池還有很多其它的好處,可以屏蔽不同數據數據庫之間的差異,實現系統對數據庫的低度耦合,也可以被多個系統同時使用,具有高可複用性,還能方便對數據庫連接的管理等等。數據庫連接池屬於重量級資源,一個應用中只需要保留一份即可,既節省了資源又方便管理。所以數據庫連接池採用單例模式進行設計會是一個非常好的選擇。

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