使用64位系統,即char 1字節、short 2字節、int 4字節
結構體大小的計算主要是兩個規則:
1,每個結構體成員的起始地址爲該成員大小的整數倍,即int型成員的其實地址只能爲0、4、8等
2,結構體的大小爲其中最大成員大小的整數倍
- 在C中
struct test1{
char a; --> 1
int b; --> 3(空)+4 (規則一)
char c; --> 1
double d; --> 7(空)+8 (規則一)
char e; --> 1
}
一共是25字節,又因規則2,此結構體test1的大小爲32
- 在C#中使用unicode編碼,所以一個char 佔用兩個字節
struct test2{
char a; --> 2
int b; --> 2(空)+4 (規則一)
char c; --> 2
double d; --> 6(空)+8 (規則一)
char e; --> 2
一共是26字節,又因規則2,此結構體test2的大小爲32
}