java Response詳解

今天在來看一下Response容器的相關知識,其實這篇blog早就應該編寫了,只是最近有點忙,所以被中斷了。下面我們就來看一下Response容器的相關知識吧。Response和我們即將在後面說到的Request容器是一一對應的,他是web容器在用戶每次請求服務端的時候,創建的一對容器對象,Response容器是服務端返還給客戶機的一個響應內容對象容器,比如說:響應頭,響應行,實體數據等信息,而Request容器對象是,代表用戶請求服務端的的一個容器對象,比如客戶機的請求頭,請求行,以及攜帶的參數信息等。所以說Request容器對象和Response容器對象是一一對應的,他們兩的生命週期也是一樣的,就是在一次用戶請求中。下面就來詳細說一下Response容器對象的相關知識吧!


下面先來看一下Response對象的相關方法吧:

addCookie(Cookie cookie):這個方法是向Response容器中添加一個Cookie,然後服務器容器會自動的將這個Cookie回寫給客戶機的,至於Cookie的相關知識我們會在後面的文章中進行詳解,這篇文章中這個方法暫時用不到。

addDateHeader(String name ,long date):這個是向客戶機添加一個時間值屬性的響應頭信息,比如那個緩存的響應頭expires

addHeader(String name,String value):這個是向客戶機添加一個字符串值屬性的響應頭信息,比如重定向的響應頭location

addIntHeader(String name ,int value):這個是向客戶機添加一個字符串屬性的響應頭信息

containsHeader(String name):這個方法是判斷是否含有這個響應頭信息字段

encodeURL(String name):這個方法是用於url改寫的功能的,這個和session有關,等到說session那篇文章的時候在詳細說明

sendRedirect(String name):這個方法是用於請求重定向的,和響應頭中的location字段的作用相同

setHeader(String name,String value)/setIntHeader(String name,int value)/setDateHeader(String name,long date):這些方法和addHeader方法是相對應的,唯一和addHeader不同的是,addHeader是向Response中添加一個響應頭信息,而setHeader是修改一個響應頭信息的。

setStatus(int value):通過這個方法是設置響應碼的,比如:200,304,404等。

getOutputStream():通過這個方法可以拿到一個字節流,然後可以向Response容器中寫入字節數據,最後客戶機向Response容器中拿去數據進行顯示

getWriter():通過這個方法可以拿到一個字符流(PrintWriter),然後可以向Response容器中寫入字符數據,最後客戶機向Response容器中拿去數據進行顯示

setContentLength():通過這個方法設置服務器向用戶返回的數據長度,我們在HTTP協議詳解這篇blog中的那個壓縮數據的返回的例子中有說到

setContentType():方法可以直接設置響應頭content-type的內容



下面我們就來詳細介紹一下這些方法的使用吧:

第一個例子:通過Response進行數據的輸出,下面是一個測試的方法,這個方法只要在service方法中調用即可,傳遞一個HttpServletResponse對象,就可以進行輸出的

  1. public void test(HttpServletResponse response) throws Exception{  
  2.     // 使用OutputStream字節流進行數據的輸出  
  3.     response.getOutputStream().write("Hello World".getBytes());  
  4. }  

這個例子很簡單就是將字符串寫到response容器中,然後客戶機從容器中拿取數據進行顯示即可,但是這裏我們需要注意的,當我們在使用response.getOutputStream()這樣獲取一個OutputStream流的時候,我們在使用完之後,並不需要手動的去關閉,系統會自動關閉它,如果我們手動去關閉這個流的話,還會引發一些問題。


這裏我們輸出的是"Hello World"英文,使用瀏覽器去訪問的時候是沒有亂碼問題,下面我們在將代碼改寫一下,

  1. response.getOutputStream.write("中國".getBytes("utf-8"));  
這時候我們使用瀏覽器去訪問數據的時候,當然我們可能會看到"中國",也有可能看到的是亂碼,原因很簡單,如果瀏覽器使用的是gb2312碼錶打開的話,就是亂碼,如果是使用utf-8碼錶打開的話,就是正常的數據。當然我們可以手動的去設置瀏覽器的打開碼錶,默認的是gb2312(系統默認碼錶),那麼如果我們使用utf-8將數據寫入到Response中,然後瀏覽器使用的是默認的碼錶去拿取數據進行顯示,那肯定是亂碼了,那麼我們該怎麼辦呢?,讓用戶手動的去修改瀏覽器的打開碼錶,那貌似太噁心了,所以這裏我們就要介紹一個響應頭字段的作用了,Content-type:這個頭就是告訴瀏覽器以什麼方式打開數據,並且指定相應的碼錶,具體代碼如下:

  1. response.setHeader("Content-type""text/html;charset=utf-8");  
這樣,我們就可以告訴瀏覽器以utf-8碼錶去顯示數據,這樣也就不會再有亂碼的問題了。

這裏我們在擴展一下就是還有一種方式控制瀏覽器的打開碼錶,那就是使用<meta>標籤來實現:

  1. response.getOutputStream().write("<meta http-equiv='content-type' content='text/html;charset=utf-8'>".getBytes());  
這裏我們組建了一個<meta>標籤,並將這個標籤寫入到Response容器中,當客戶機使用去拿取這段數據的時候,發現有html中的標籤<meta>所以會通過一些處理會把上面的字符串當做是是html代碼來顯示。這裏使用了<meat>標籤來解決亂碼問題的。


上面使用的是字節流的方式來給客戶機發送數據的,有時候我們可能會使用字符流來顯示數據,因爲字符流在特定場合下回比字節流更方便的輸出,其實這裏使用response.getWriter()來獲取一個PrintWriter字符流對象,然後我們可以使用PrintWriter對象的write方法直接寫字符串數據,但是這裏也是需要來解決亂碼的問題,而且這裏的需要解決的問題比上面的字節流更麻煩。下面來看一下吧:

  1. response.getWriter.write("中國");  
通過上面的方法進行輸出,顯示的是亂碼,首先servlet將"中國"字符串寫入到Response容器中,但是這裏需要注意的一個問題就是,將"中國"寫入到Response中,那麼Response容器中是怎麼存儲"中國"字符串的,因爲Response這些技術都是老外發明的,所以他們肯定是使用iso8859-1編碼來進行存儲字節數據的,所以這裏就會有一個大問題,因爲我們知道iso8859-1使用的是單個字節表示一個字符的,而gb2312使用的是兩個字節,utf-8使用的是三個字節,所以Response將使用iso8859-1碼錶進行編碼,那麼存儲的是兩個亂碼字節,所以,當客戶機從Response容器中去拿取數據的時候顯示的肯定是亂碼,那麼當我們使用

  1. response.setHeader("Content-type","text/html;charset=utf-8")  
來設置瀏覽器的打開數據的碼錶,但是我們會發現還是顯示兩個??,這個也是很簡單的,因爲我們在編寫JavaSE中,也會知道這個問題就是將utf-8這種多字節的碼錶轉到低字節碼錶iso8859-1,當我這時候在將結果轉成utf-8的數據,這時候是不可能在轉回原始數據的。所以說我們應該去修改Response容器的碼錶,將其碼錶改成utf-8,這時候就可以"中國"寫入到Response容器中,而且會以utf-8的碼錶進行存儲的,當客戶機在用utf-8碼錶打開的時候就不會有問題了,

上面我們使用字節流來進行書寫數據的時候,是沒有問題的,因爲是將"中國"的字節數據直接寫到Response容器中的,所以不會涉及到Response容器編碼的問題。


所以說當我們在使用字符流寫入數據的時候,我們一定要記得修改Response容器的編碼,不然會出現亂碼的

  1. response.setCharacterEncoding("utf-8");  
  2. response.setHeader("content-type""text/html;charset=utf-8");  
所以要用這兩行代碼的,同時response對象中還有一個方法:setContentType,這個方法可以直接設置Content-type字段的值

  1. response.setContentType("text/html;charset=utf-8");  
其實這一行代碼就相當於上面的兩行代碼的效果,因爲在setContentType方法中已經調用了setCharacterEncoding方法設置了Response容器的編碼了。


下面我們在來看一下怎麼通過響應頭實現下載的,這裏我們只是來解決一下下載的文件名是中文的情況:

下面圖片就是我們沒有去解決文件名是中文的問題。瀏覽器會過濾中文,並且瀏覽器會認爲其是html類型的數據


下面我們使用URLEncoder.encode(filename,"utf-8");來將中文名進行編碼

  1. //實現下載  
  2. public void test3(HttpServletResponse response) throws Exception{  
  3.     /** 
  4.     * 這時候就需要通過url進行編碼 
  5.     */  
  6.     ServletContext context = this.getServletContext();  
  7.     //通過context方式直接獲取文件的路徑  
  8.     String path = context.getRealPath("/download/美女.jpeg");  
  9.     //獲取文件名  
  10.     String filename = path.substring(path.lastIndexOf("\\")+1);  
  11.     //將文件名進行URL編碼  
  12.     filename = URLEncoder.encode(filename,"utf-8");  
  13.     //告訴瀏覽器用下載的方式打開圖片  
  14.     response.setHeader("content-disposition""attachment;filename="+filename);  
  15.     //將圖片使用字節流的形式寫給客戶機  
  16.     InputStream is = this.getServletContext().getResourceAsStream("/download/美女.jpeg");  
  17.     OutputStream out = response.getOutputStream();  
  18.     byte[] buffer = new byte[1024];  
  19.     int len = 0;  
  20.     while((len=is.read(buffer))!=-1){  
  21.         out.write(buffer, 0, len);  
  22.     }  
  23.           
  24. }  
處理之後的效果:


這次就可以正常顯示文件名了,而且類型也是jpeg的類型


下面在來看一個例子,就是使用response.getOutputStream流做一個驗證碼圖片的實現案例:

原理:首先我們使用BufferedImage對象獲取一個特定高和寬的緩存圖片,然後我們將對這個圖片對象進行一些修飾加工

setBorder()來設置圖片的邊框

setBackground來設置圖片的背景顏色

drawRandomLine來設置隨機線條

drawRandomNumber來設置隨機數字

然後通過響應頭Content-type告訴瀏覽器以圖片的方式打開數據

最後在使用ImageIO對象的write方法將圖片寫入到response.getOutputStream流中


代碼如下:

  1. <span style="white-space:pre">  </span>//實現隨機圖片的產生  
  2.     public void test4(HttpServletResponse response) throws Exception{  
  3.           
  4.         final int width = 120;//寬  
  5.         final int height = 35;//高  
  6.           
  7.         BufferedImage image = new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);  
  8.         Graphics g = image.getGraphics();  
  9.         //設置背景色  
  10.         setBackground(g,width,height);  
  11.         //設置邊框  
  12.         setBorder(g,width,height);  
  13.         //設置隨機線條  
  14.         drawRandomLine(g,width,height);  
  15.         //設置隨機數  
  16.         drawRandomNumber((Graphics2D)g,width,height);  
  17.           
  18.         //不要緩存  
  19.         /*response.setDateHeader("expires", -1); 
  20.         //告訴所有瀏覽器不要緩存 
  21.         response.setHeader("Cache-control", "no-cache"); 
  22.         response.setHeader("Pragma", "no-cache");*/  
  23.         response.setHeader("content-type""image/jpeg");  
  24.           
  25.         ImageIO.write(image,"jpg",response.getOutputStream());  
  26.           
  27.     }  
  1. <span style="white-space:pre">  </span>/** 
  2.      * 設置背景色 
  3.      * @param g 
  4.      * @param width 
  5.      * @param height 
  6.      */  
  7.     public void setBackground(Graphics g,int width,int height){  
  8.         g.setColor(Color.WHITE);  
  9.         g.fillRect(00, width, height);  
  10.     }  
  11.       
  12.     /** 
  13.      * 設置隨機線條 
  14.      * @param g 
  15.      * @param width 
  16.      * @param height 
  17.      */  
  18.     public void drawRandomLine(Graphics g,int width,int height){  
  19.         g.setColor(Color.GREEN);  
  20.         for(int i=0;i<5;i++){  
  21.             int x1 = new Random().nextInt(width);  
  22.             int y1 = new Random().nextInt(height);  
  23.             int x2 = new Random().nextInt(width);  
  24.             int y2 = new Random().nextInt(height);  
  25.             g.drawLine(x1, y1, x2, y2);  
  26.         }  
  27.     }  
  28.       
  29.     /** 
  30.      * 設置邊框 
  31.      * @param g 
  32.      * @param width 
  33.      * @param height 
  34.      */  
  35.     public void setBorder(Graphics g,int width,int height){  
  36.         g.setColor(Color.BLUE);  
  37.         g.drawRect(11, width-2, height-2);  
  38.     }  
  39.       
  40.     /** 
  41.      * 設置隨機數 
  42.      * @param g 
  43.      * @param width 
  44.      * @param height 
  45.      */  
  46.     public void drawRandomNumber(Graphics2D g,int width,int height){  
  47.         g.setColor(Color.RED);  
  48.         g.setFont(new Font("宋體",Font.BOLD,20));  
  49.           
  50.         //常見的中文字  
  51.         //[\u4e00-\u9fa5]  
  52.         String base = "\u7684\u4e00\u4e86\u662f\u6211\u4e0d\u5728\u4eba\u4eec\u6709\u6765\u4ed6\u8fd9\u4e0a\u7740\u4e2a\u5730\u5230\u5927\u91cc\u8bf4\u5c31\u53bb\u5b50\u5f97\u4e5f\u548c\u90a3\u8981\u4e0b\u770b\u5929\u65f6\u8fc7\u51fa\u5c0f\u4e48\u8d77\u4f60\u90fd\u628a\u597d\u8fd8\u591a\u6ca1\u4e3a\u53c8\u53ef\u5bb6\u5b66\u53ea\u4ee5\u4e3b\u4f1a\u6837\u5e74\u60f3\u751f\u540c\u8001\u4e2d\u5341\u4ece\u81ea\u9762\u524d\u5934\u9053\u5b83\u540e\u7136\u8d70\u5f88\u50cf\u89c1\u4e24\u7528\u5979\u56fd\u52a8\u8fdb\u6210\u56de\u4ec0\u8fb9\u4f5c\u5bf9\u5f00\u800c\u5df1\u4e9b\u73b0\u5c71\u6c11\u5019\u7ecf\u53d1\u5de5\u5411\u4e8b\u547d\u7ed9\u957f\u6c34\u51e0\u4e49\u4e09\u58f0\u4e8e\u9ad8\u624b\u77e5\u7406\u773c\u5fd7\u70b9\u5fc3\u6218\u4e8c\u95ee\u4f46\u8eab\u65b9\u5b9e\u5403\u505a\u53eb\u5f53\u4f4f\u542c\u9769\u6253\u5462\u771f\u5168\u624d\u56db\u5df2\u6240\u654c\u4e4b\u6700\u5149\u4ea7\u60c5\u8def\u5206\u603b\u6761\u767d\u8bdd\u4e1c\u5e2d\u6b21\u4eb2\u5982\u88ab\u82b1\u53e3\u653e\u513f\u5e38\u6c14\u4e94\u7b2c\u4f7f\u5199\u519b\u5427\u6587\u8fd0\u518d\u679c\u600e\u5b9a\u8bb8\u5feb\u660e\u884c\u56e0\u522b\u98de\u5916\u6811\u7269\u6d3b\u90e8\u95e8\u65e0\u5f80\u8239\u671b\u65b0\u5e26\u961f\u5148\u529b\u5b8c\u5374\u7ad9\u4ee3\u5458\u673a\u66f4\u4e5d\u60a8\u6bcf\u98ce\u7ea7\u8ddf\u7b11\u554a\u5b69\u4e07\u5c11\u76f4\u610f\u591c\u6bd4\u9636\u8fde\u8f66\u91cd\u4fbf\u6597\u9a6c\u54ea\u5316\u592a\u6307\u53d8\u793e\u4f3c\u58eb\u8005\u5e72\u77f3\u6ee1\u65e5\u51b3\u767e\u539f\u62ff\u7fa4\u7a76\u5404\u516d\u672c\u601d\u89e3\u7acb\u6cb3\u6751\u516b\u96be\u65e9\u8bba\u5417\u6839\u5171\u8ba9\u76f8\u7814\u4eca\u5176\u4e66\u5750\u63a5\u5e94\u5173\u4fe1\u89c9\u6b65\u53cd\u5904\u8bb0\u5c06\u5343\u627e\u4e89\u9886\u6216\u5e08\u7ed3\u5757\u8dd1\u8c01\u8349\u8d8a\u5b57\u52a0\u811a\u7d27\u7231\u7b49\u4e60\u9635\u6015\u6708\u9752\u534a\u706b\u6cd5\u9898\u5efa\u8d76\u4f4d\u5531\u6d77\u4e03\u5973\u4efb\u4ef6\u611f\u51c6\u5f20\u56e2\u5c4b\u79bb\u8272\u8138\u7247\u79d1\u5012\u775b\u5229\u4e16\u521a\u4e14\u7531\u9001\u5207\u661f\u5bfc\u665a\u8868\u591f\u6574\u8ba4\u54cd\u96ea\u6d41\u672a\u573a\u8be5\u5e76\u5e95\u6df1\u523b\u5e73\u4f1f\u5fd9\u63d0\u786e\u8fd1\u4eae\u8f7b\u8bb2\u519c\u53e4\u9ed1\u544a\u754c\u62c9\u540d\u5440\u571f\u6e05\u9633\u7167\u529e\u53f2\u6539\u5386\u8f6c\u753b\u9020\u5634\u6b64\u6cbb\u5317\u5fc5\u670d\u96e8\u7a7f\u5185\u8bc6\u9a8c\u4f20\u4e1a\u83dc\u722c\u7761\u5174\u5f62\u91cf\u54b1\u89c2\u82e6\u4f53\u4f17\u901a\u51b2\u5408\u7834\u53cb\u5ea6\u672f\u996d\u516c\u65c1\u623f\u6781\u5357\u67aa\u8bfb\u6c99\u5c81\u7ebf\u91ce\u575a\u7a7a\u6536\u7b97\u81f3\u653f\u57ce\u52b3\u843d\u94b1\u7279\u56f4\u5f1f\u80dc\u6559\u70ed\u5c55\u5305\u6b4c\u7c7b\u6e10\u5f3a\u6570\u4e61\u547c\u6027\u97f3\u7b54\u54e5\u9645\u65e7\u795e\u5ea7\u7ae0\u5e2e\u5566\u53d7\u7cfb\u4ee4\u8df3\u975e\u4f55\u725b\u53d6\u5165\u5cb8\u6562\u6389\u5ffd\u79cd\u88c5\u9876\u6025\u6797\u505c\u606f\u53e5\u533a\u8863\u822c\u62a5\u53f6\u538b\u6162\u53d4\u80cc\u7ec6";  
  53.         int x = 5;  
  54.         for(int i=0;i<4;i++){  
  55.             int degree = new Random().nextInt(61)-30;//new Random().nextInt()%30;//-30---30  
  56.             String content = base.charAt(new Random().nextInt(base.length()))+"";  
  57.             g.rotate(degree*Math.PI/180,x,20);  
  58.             g.drawString(content, x, 20);  
  59.             g.rotate(-degree*Math.PI/180, x, 20);  
  60.             x += 30;  
  61.         }  
  62.           
  63.     }  

這裏我們的隨機圖片中顯示的是常見中文。

這裏我們看到了,但是我們這時候點擊刷新的時候,發現圖片是不變的,這個很糾結的,原因也很簡單,因爲瀏覽器去拿取緩存的圖片的了,所以我們要解決這個問題,我們只需要告訴瀏覽器不要去拿取緩存:

  1. //不要緩存  
  2. response.setDateHeader("expires", -1);  
  3. //告訴所有瀏覽器不要緩存  
  4. response.setHeader("Cache-control""no-cache");  
  5. response.setHeader("Pragma""no-cache");  


下面我們在來看一下緩存的問題:

緩存的問題就是涉及到了幾個字段,這裏面的內容很多,所以在這篇文章中就不解釋了,可以參考另外一篇blog:

http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/22917645


下面在來看一下重定向的問題:

  1. //請求重定向:能不用盡量不用,因爲需要向服務器再發一次請求,加重server的壓力,像用戶登錄完之後要跳轉到首頁、購物買完之後跳轉到購物車頁面  
  2. //從定向的特點:1.瀏覽器會向服務器發送兩次請求,意味着就有2個request\response;2.用重定向技術,瀏覽器地址欄會發生變化  
  3.     public void test7(HttpServletResponse response) throws Exception{  
  4.         //使用Http響應頭實現重定向  
  5.         response.setStatus(302);  
  6.         response.setHeader("location""/ServletDemo/index.jsp");  
  7.           
  8.         //使用以下的api也是可以的,相當於執行了上面的兩行代碼  
  9.         //response.sendRedirect("/ServletDemo/index.jsp");  
  10.     }  
實現重定向的話,有兩種方式,第一種是通過響應頭字段location和響應狀態碼302來實現的,第二種是直接調用response的sendRedirect方法實現的,當然最重要的是要看重定向和轉發的區別:

重定向的特點:瀏覽器的地址欄會發生改變,用戶是再次向服務器發送一次請求,這時候就相當於瀏覽器創建了兩對Response/Request對象,

轉發的特點:瀏覽器的地址欄不會發生改變,還是在一個請求的範圍內,所以服務器不會再去創建一對Response/Request對象,始終是在一個請求內。


最後在來看一下在使用response對象的時候需要注意的問題:

就是在使用response進行輸出數據的時候,我們上面講到了使用兩種方式:一種是使用字節流,一種是使用字符流;但是這兩種流是不能同時操作的,否在會報異常的,這個只是在使用同一個Response對象的時候會出現這樣的問題,比如你在使用轉發技術的時候,在一個servlet中使用字節流寫數據,然後轉發到另一個servlet,在這個servlet中使用字符流寫數據,那這樣就會有問題,但是如果你是使用了重定向的話,就不會有這樣的問題了,因爲重定向的話,是在兩個Response對象中。

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