AsyncTask實現的原理和適用的優缺點
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現異步操作,並提供接口反饋當前異步執行的程度(可以通過接口實現UI進度更新),最後反饋執行的結果給UI主線程.
使用的優點:
簡單,快捷
過程可控
使用的缺點:
在使用多個異步操作和並需要進行Ui變更時,就變得複雜起來.
Handler異步實現的原理和適用的優缺點
在Handler 異步實現時,涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個對象,實現異步的流程是主線程啓動Thread(子線程)運行並生成Message-Looper獲取Message並傳遞給HandlerHandler逐個獲取Looper中的Message,並進行UI變更。
使用的優點:
結構清晰,功能定義明確
對於多個後臺任務時,簡單,清晰
使用的缺點:
在單個後臺異步處理時,顯得代碼過多,結構過於複雜(相對性)
Android爲了降低這個開發難度,提供了AsyncTask。AsyncTask就是一個封裝過的後臺任務類,顧名思義就是異步任務。
AsyncTask直接繼承於Object類,位置爲android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數,並重載幾個方法(至少重載一個)。
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params,Progress和Result。
- Params 啓動任務執行的輸入參數,比如HTTP請求的URL。
- Progress 後臺任務執行的百分比。
- Result 後臺執行任務最終返回的結果,比如String。
使用過AsyncTask 的同學都知道一個異步加載數據最少要重寫以下這兩個方法:
- doInBackground(Params…) 後臺執行,比較耗時的操作都可以放在這裏。注意這裏不能直接操作UI。此方法在後臺線程執行,完成任務的主要工作,通常需要較長的時間。在執行過程中可以調用publicProgress(Progress…)來更新任務的進度。
- onPostExecute(Result) 相當於Handler 處理UI的方式,在這裏面可以使用在doInBackground 得到的結果處理操作UI。 此方法在主線程執行,任務執行的結果作爲此方法的參數返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
- onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度。 此方法在主線程執行,用於顯示任務執行的進度。
- onPreExecute() 這裏是最終用戶調用Excute時的接口,當任務執行之前開始調用此方法,可以在這裏顯示進度對話框。
- onCancelled() 用戶調用取消時,要做的操作
使用AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的準則:
- Task的實例必須在UI thread中創建;
- execute方法必須在UI thread中調用;
- 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法;
- 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常;