lcd驅動學習

1.S3C2440上LCD驅動 (FrameBuffer)實例開發講解

其中的代碼也可直接參考:drivers/video/s3c2410fb.c

 

以下爲轉載文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspx

 

 

S3C2440上LCD驅動 (FrameBuffer)實例開發講解

一、開發環境

  • 主  機:VMWare--Fedora 9
  • 開發板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4
  • 編譯器:arm-linux-gcc-4.3.2

二、背景知識

1. LCD工作的硬件需求:
   要使一塊LCD正常的顯示文字或圖像,不僅需要LCD驅動器,而且還需要相應的LCD控制器。在通常情況下,生產廠商把LCD驅動器會以COF/COG的 形式與LCD玻璃基板製作在一起,而LCD控制器則是由外部的電路來實現,現在很多的MCU內部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通 過LCD控制器就可以產生LCD驅動器所需要的控制信號來控制STN/TFT屏了。
 
2. S3C2440內部LCD控制器結構圖:
我們根據數據手冊來描述一下這個集成在S3C2440內部的LCD控制器:
a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器組成;
b:REGBANK由17個可編程的寄存器組和一塊256*16的調色板內存組成,它們用來配置LCD控制器的;
c:LCDCDMA是一個專用的DMA,它能自動地把在偵內存中的視頻數據傳送到LCD驅動器,通過使用這個DMA通道,視頻數據在不需要 CPU的干預的情況下顯示在LCD屏上;
d:VIDPRCS接收來自LCDCDMA的數據,將數據轉換爲合適的數據格式,比如說4/8位單掃,4位雙掃顯示模式,然後通過數據端口 VD[23:0]傳送視頻數據到LCD驅動器;
e:TIMEGEN由可編程的邏輯組成,他生成LCD驅動器需要的控制信號,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而這些控制 信號又與REGBANK寄存器組中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相關,通過不同的配置,TIMEGEN就能產生這些信號的不同形態,從而支 持不同的LCD驅動器(即不同的STN/TFT屏)。
 
3. 常見TFT屏工作時序分析:
LCD提供的外部接口信號:

VSYNC/VFRAME /STV: 垂直同步信號(TFT)/幀同步信號(STN)/SEC TFT信號;
HSYNC/VLINE/CPV: 水平同步信號(TFT)/行同步脈 衝信號(STN)/SEC TFT信號;
VCLK/LCD_HCLK: 象 素時鐘信號(TFT/STN)/SEC TFT信號;
VD[23:0]: LCD 像素數據輸出端口(TFT/STN/SEC TFT);
VDEN/VM/TP: 數 據使能信號(TFT)/LCD驅動交流偏置信號(STN)/SEC TFT 信號;
LEND/STH: 行 結束信號(TFT)/SEC TFT信號;
LCD_LPCOE: SEC TFT OE信號;
LCD_LPCREV: SEC TFT REV信號;
LCD_LPCREVB: SEC TFT REVB信號。

 
所有顯示器顯示圖像的原理都是從上到下,從左到右的。這是什麼意思呢?這麼說吧,一副圖像可以看做是一個矩形,由很多排列整齊的點一行一行組 成,這些點稱之爲像素。那麼這幅圖在LCD上的顯示原理就是:

A: 顯 示指針從矩形左上角的第一行第一個點開始,一個點一個點的在LCD上顯示,在上面的時序圖上用時間線表示就爲VCLK,我們稱之爲像素時鐘信號;
B: 當顯示指針一直顯示到矩形的右邊就結束這一行,那麼這一行的動 作在上面的時序圖中就稱之爲1 Line;
C: 接 下來顯示指針又回到矩形的左邊從第二行開始顯示,注意,顯示指針在從第一行的右邊回到第二行的左邊是需要一定的時間的,我們稱之爲行切換;
D: 如此類推,顯示指針就這樣一行一行的顯示至矩形的右下角才把一 副圖顯示完成。因此,這一行一行的顯示在時間線上看,就是時序圖上的HSYNC;
E: 然 而,LCD的顯示並不是對一副圖像快速的顯示一下,爲了持續和穩定的在LCD上顯示,就需要切換到另一幅圖上(另一幅圖可以和上一副圖一樣或者不一樣,目 的只是爲了將圖像持續的顯示在LCD上)。那麼這一副一副的圖像就稱之爲幀,在時序圖上就表示爲1 Frame,因此從時序圖上可以看出1 Line只是1 Frame中的一行;
F: 同樣 的,在幀與幀切換之間也是需要一定的時間的,我們稱之爲幀切換,那麼LCD整個顯示的過程在時間線上看,就可表示爲時序圖上的VSYNC。

 
上面時序圖上各時鐘延時參數的含義如下:(這些參數的值,LCD產生廠商會提供相應的數據手冊)

VBPD(vertical back porch): 表示在一幀圖像開始時,垂直同步信號以後的無效的行數,對應驅動中的 upper_margin;
VFBD(vertical front porch): 表示在一幀圖像結束後,垂直同步信號以前的無效的行數,對應驅動中的lower_margin;
VSPW(vertical sync pulse width): 表示垂直同步脈 衝的寬度,用行數計算,對應驅動中的vsync_len;
HBPD(horizontal back porch): 表示從水平同步信號開始到一行的有效數據開始之間的VCLK的個數,對應驅動中的 left_margin;
HFPD(horizontal front porth): 表示一行的有效數據結束到下一個水平同步信號開始之間的VCLK的個數,對應驅動中的 right_margin;
HSPW(horizontal sync pulse width): 表示水平同步信號的寬度,用VCLK計算,對應驅動中的hsync_len;

 
對於以上這些參數的值將分別保存到REGBANK寄存器組中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(對寄存器的操作請查看S3c2440 數據手冊LCD部分)

LCDCON1:17 - 8位CLKVAL
          6 - 5位掃描模式(對於STN屏:4位單/雙掃、8位單掃)
          4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等)

LCDCON2:31 - 24位VBPD
         23 - 14位LINEVAL
         13 - 6位VFPD
          5 - 0位VSPW

LCDCON3:25 - 19位HBPD
         18 - 8位HOZVAL
          7 - 0位HFPD

LCDCON4: 7 - 0位HSPW

LCDCON5:

 
4. 幀緩衝(FrameBuffer):
   幀緩衝是Linux爲顯示設備提供的一個接口,它把一些顯示設備描述成一個緩衝區,允許應用程序通過 FrameBuffer定義好的接口訪問這些圖形設備,從而不用去關心具體的硬件細節。對於幀緩衝設備而言,只要在顯示緩衝區與顯示點對應的區域寫入顏色 值,對應的顏色就會自動的在屏幕上顯示。下面來看一下在不同色位模式下緩衝區與顯示點的對應關係:

、 幀緩衝(FrameBuffer)設備驅動結構
 
     幀緩衝設備爲標準的 字符型設備,在Linux中主設備號29,定義在/include/linux/major.h中的 FB_MAJOR,次設備號定義幀緩衝的個數,最大允許有32個FrameBuffer,定義在/include/linux/fb.h中的 FB_MAX,對應於文件系統下/dev/fb%d設備文件。

1. 幀緩衝設備驅動在Linux子系統中的結構如下:

我們從上面這幅圖 看,幀緩衝設備在Linux中也可以看做是一個完整的子系統,大體由fbmem.c和 xxxfb.c組成。向上給應用程序提供完善的設備文件操作接口(即對FrameBuffer設備進行read、write、ioctl等操作),接口在 Linux提供的fbmem.c文件中實現;向下提供了硬件操作的接口,只是這些接口Linux並沒有提供實現,因爲這要根據具體的LCD控制器硬件進行 設置,所以這就是我們要做的事情了(即xxxfb.c部分的實現)。

2. 幀緩衝相關的重要數據結構:
   從幀緩衝設備驅動程序結構 看,該驅動主要跟fb_info結構體有關,該結構體記錄了幀緩衝設備的全部信息,包括設備的設置參數、狀態以及對底層硬件操作的函數指針。在Linux 中,每一個幀緩衝設備都必須對應一個fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定義如下:(只列出重要的一些)

struct fb_info {
    int node;
    int flags;
    struct fb_var_screeninfo var; /*LCD可變參數結構體*/
    struct fb_fix_screeninfo fix; /*LCD固定參數結構體*/
    struct fb_monspecs monspecs;  /*LCD顯示器標準*/
    struct work_struct queue ;     /*幀緩衝事件隊列*/
    struct fb_pixmap pixmap;      /*圖像硬件mapper* /
    struct fb_pixmap sprite;      /*光標硬件mapper*/
    struct fb_cmap cmap;          /*當前的顏色表*/
    struct fb_videomode * mode;    /*當前的顯示模式*/

# ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
    
struct backlight_device * bl_dev;/*對應的背光設備 */
    struct mutex bl_curve_mutex;
    u8 bl_curve[ FB_BACKLIGHT_LEVELS] ;/*背光調整 */
# endif
# ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
    struct delayed_work deferred_work;
    struct fb_deferred_io * fbdefio;
# endif

    struct fb_ops * fbops; /* 對底層硬件操作的函數指針*/
    struct device * device;
    struct device * dev;    /*fb設備*/
    int class_flag;     
# ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
    struct fb_tile_ops * tileops; /*圖塊Blitting* /
# endif
    char __iomem * screen_base;    /*虛擬基地址*/
    unsigned long screen_size;    /*LCD IO映射的虛擬內存大小*/
    void * pseudo_palette;         /*僞16色顏色表*/
# define FBINFO_STATE_RUNNING    0
# define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
    u32 state;   /*LCD的掛起或恢復狀態*/
    void * fbcon_par;
    void * par;     
} ;

其中,比較重要的成員有struct fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和struct fb_ops * fbops, 他們也都是結構體。下面我們一個一個的來看。

fb_var_screeninfo 結構體主要記錄用戶可以修改的控制器的參 數,比如屏幕的分辨率和每個像素的比特數等,該結構體定義如下:

struct fb_var_screeninfo {
    __u32 xres;                 /*可見屏幕一行有多少個像素點*/
    __u32 yres;                 /*可見屏幕一列有多少個像素點*/
    __u32 xres_virtual;         /*虛擬屏幕一行有多少個像素點*/         
    __u32 yres_virtual;         /*虛擬屏幕一列有多少個像素點*/
    __u32 xoffset;              /*虛擬到可見屏幕之間的行偏移*/
    __u32 yoffset;              /*虛擬到可見屏幕之間的列偏移*/
    __u32 bits_per_pixel;       /*每個像素的位數即BPP*/
    __u32 grayscale;            /*非0時,指的是灰度*/

    struct fb_bitfield red;     /*fb緩存的R位域*/
    struct fb_bitfield green;   /*fb緩存的G位域*/
    struct fb_bitfield blue;    /*fb緩存的B位域*/
    struct fb_bitfield transp;  /*透明度*/     

    __u32 nonstd;               /* != 0 非標準像素格式*/
    __u32 activate;                 
    __u32 height;               /*高度*/
    __u32 width;                /*寬度*/
    __u32 accel_flags;     

    /*定時:除了pixclock本身外,其他的都以像素時鐘爲 單位*/
    __u32 pixclock;             /*像素時鐘(皮秒)*/
    __u32 left_margin;          /*行切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
    __u32 right_margin;         /*行切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
    __u32 upper_margin;         /*幀切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
    __u32 lower_margin;         /*幀切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
    __u32 hsync_len;            /*水平同步的長度*/
    __u32 vsync_len;            /*垂直同步的長度*/
    __u32 sync;
    __u32 vmode;
    __u32 rotate ;
    __u32 reserved[ 5] ;          /*保留*/
} ;

而 fb_fix_screeninfo結構體又主要記錄用戶不可以修改的控制 器的參數,比如屏幕緩衝區的物理地址和長度等,該結構體的定義如下:

struct fb_fix_screeninfo {
    char id[ 16] ;                 /*字符串形式的標示符 */
    unsigned long smem_start;    /*fb緩存的開始位置 */
    __u32 smem_len;              /*fb緩存的長度 */
    __u32 type;                  /*看FB_TYPE_* */
    __u32 type_aux;              /*分界*/
    __u32 visual;                /*看FB_VISUAL_* */
    __u16 xpanstep;              /*如果沒有硬件panning就賦值爲0 */
    __u16 ypanstep;              /*如果沒有硬件panning就賦值爲0 */
    __u16 ywrapstep;             /*如果沒有硬件ywrap就賦值爲0 */
    __u32 line_length;           /*一行的字節數 */
    unsigned long mmio_start;    /*內存映射IO的開始位置*/
    __u32 mmio_len;              /*內存映射IO的長度*/
    __u32 accel;
    __u16 reserved[ 3] ;           /*保留*/
} ;

fb_ops結構體是對底層硬件操作的函數指針,該結構體中定義了對硬件的操作有:(這裏只列出了常用的操作)

struct fb_ops {

    struct module * owner;

    
//檢查可變參數並進行設置
    int ( * fb_check_var) ( struct fb_var_screeninfo * var, struct fb_info * info) ;

    
//根據設置的值進行更新,使之有效
    int ( * fb_set_par) ( struct fb_info * info) ;

    
//設置顏色寄存器
    int ( * fb_setcolreg) ( unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info * info) ;

    
//顯示空白
    int ( * fb_blank) ( int blank, struct fb_info * info) ;

    
//矩形填充
    void ( * fb_fillrect) ( struct fb_info * info, const struct fb_fillrect * rect) ;

    
//複製數據
    void ( * fb_copyarea) ( struct fb_info * info, const struct fb_copyarea * region) ;

    
//圖形填充
    void ( * fb_imageblit) ( struct fb_info * info, const struct fb_image * image) ;
} ;

3. 幀緩衝設備作爲平臺設備:
   在S3C2440中,LCD控 制器被集成在芯片的內部作爲一個相對獨立的單元,所以Linux把它看做是一個平臺設備,故在內核代碼/arch/arm/plat-s3c24xx /devs.c中定義有LCD相關的平臺設備及資源,代碼如下:

/* LCD Controller */

//LCD控制器的資源信息
static struct resource s3c_lcd_resource[ ] = {
    [ 0] = {
        . start = S3C24XX_PA_LCD
, //控制器IO端口開始地址
        . end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1 , //控制器IO端口結束地址
        . flags = IORESOURCE_MEM , //標識爲 LCD控制器IO端口,在驅動中引用這個就表示引用IO端口
    } ,
    [ 1] = {
        . start = IRQ_LCD
, //LCD中 斷
        . end = IRQ_LCD,
        . flags = IORESOURCE_IRQ
, //標識爲LCD中斷
    }
} ;

static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

struct platform_device s3c_device_lcd = {
    . name         = "s3c2410-lcd"
, //作爲平臺 設備的LCD設備名
    . id         = - 1,
    . num_resources = ARRAY_SIZE( s3c_lcd_resource)
, //資源數量
    . resource     = s3c_lcd_resource , //引用上面 定義的資源
    . dev = {
        . dma_mask = & s3c_device_lcd_dmamask,
        . coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
    }
} ;

EXPORT_SYMBOL( s3c_device_lcd)
; //導出定義的LCD平臺設備,好在mach-smdk2440.c的 smdk2440_devices[]中添加到平臺設備列表中


   除此之外,Linux還在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h中爲LCD平臺設備定義了一個 s3c2410fb_mach_info結構體,該結構體主要是記錄LCD的硬件參數信息(比如該結構體的s3c2410fb_display成員結構中 就用於記錄LCD的屏幕尺寸、屏幕信息、可變的屏幕參數、LCD配置寄存器等),這樣在寫驅動的時候就直接使用這個結構體。下面,我們來看一下內核是如果 使用這個結構體的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中定義有:

/* LCD driver info */

//LCD硬件的配置信息,注意這裏我使用的LCD是NEC 3.5寸TFT屏,這些參數要根據具體的LCD屏進行設置
static struct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata = {

    //這個地方的設置是配置LCD寄存器5,這些宏定義在regs-lcd.h中, 計 算後二進制爲:111111111111,然後對照數據手冊上LCDCON5的各位來看,注意是從右邊開始
    . lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
               S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
               S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
               S3C2410_LCDCON5_PWREN |
               S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

    . type    = S3C2410_LCDCON1_TFT
, //TFT 類型

    /* NEC 3.5'' */
    . width        = 240
, //屏幕寬度
    . height       = 320 , //屏幕高度

    //以下一些參數在上面的時序圖分析中講到過,各參數的值請跟據具 體的LCD屏數據手冊結合上面時序分析來設定
    . pixclock     = 100000 , //像素時鐘
    . xres         = 240 , //水平可見的有效像素
    . yres         = 320 , //垂直可見的有效像素
    . bpp          = 16 , //色位模式
    . left_margin  = 19 , //行 切換,從同步到繪圖之間的延遲
    . right_margin = 36 , //行切換,從繪圖到同步之間的延遲
    . hsync_len    = 5 , //水 平同步的長度
    . upper_margin = 1 , //幀切換,從同步到繪圖之間的延遲
    . lower_margin = 5 , //幀 切換,從繪圖到同步之間的延遲
    . vsync_len    = 1 , //垂直同步的長度
} ;

static struct s3c2410fb_mach_info smdk2440_fb_info __initdata = {
    . displays        = & smdk2440_lcd_cfg
, //應用上面定義的配置信息
    . num_displays    = 1,
    . default_display = 0,

    . gpccon          = 0xaaaa555a,//將GPC0、GPC1配置成 LEND和VCLK,將GPC8-15配置成VD0-7,其他配置成普通輸出IO口
    . gpccon_mask     = 0xffffffff,
    . gpcup           = 0x0000ffff,//禁止GPIOC的上拉功能
    . gpcup_mask      = 0xffffffff,
    . gpdcon          = 0xaaaaaaaa,//將GPD0-15配置成VD8-23
    . gpdcon_mask     = 0xffffffff,
    . gpdup           = 0x0000ffff,//禁止GPIOD的上拉功能
    . gpdup_mask      = 0xffffffff,

    . lpcsel          = 0x0,//這個是三星TFT屏的參數,這裏不 用
} ;

注意:可能有很多朋友不知道上面紅色部分的參數是做什麼的,其值又是怎麼設置的?其實它是跟你的開發板LCD控制器密切相關的,看了下面兩幅圖相信 就大概知道他們是幹什麼用的:

上面第一幅圖是開發板原理圖的LCD控制器部分,第二幅圖是S3c2440數據手冊中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理圖中使用了 GPC8-15和GPD0-15來用做LCD控制器VD0-VD23的數據端口,又分別使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK 信號,對於GPC2-7則是用做STN屏或者三星專業TFT屏的相關信號。然而,S3C2440的各個IO口並不是單一的功能,都是複用端口,要使用他們 首先要對他們進行配置。所以上面紅色部分的參數就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。

   從以上講述的內容來看,要使LCD控制器支持其他的LCD屏,重要的是根據LCD的數據手冊修改以上這些參數的值。下面,我們再看一下在驅動中是如果引用 到s3c2410fb_mach_info結構體的(注意上面講的是在內核中如何使用的)。在mach-smdk2440.c中有:

//S3C2440初始化函數
static void __init smdk2440_machine_init( void )
{

    //調用該函數將上面定義的LCD硬件信息保存到平臺數據中
    s3c24xx_fb_set_platdata( & smdk2440_fb_info) ;
    
    s3c_i2c0_set_platdata( NULL ) ;

    platform_add_devices( smdk2440_devices, ARRAY_SIZE( smdk2440_devices) ) ;
    smdk_machine_init( ) ;
}

s3c24xx_fb_set_platdata定義在 plat- s3c24xx/devs.c中:

void __init s3c24xx_fb_set_platdata( struct s3c2410fb_mach_info * pd)
{
    struct s3c2410fb_mach_info * npd;

    npd = kmalloc( sizeof ( * npd) , GFP_KERNEL) ;
    if ( npd) {
        memcpy ( npd, pd, sizeof ( * npd) ) ;

        //這裏就是將內核中定義的s3c2410fb_mach_info結構體數據保存到LCD平臺數據中,所以在寫驅 動的時候就可以直接在平臺數據中獲取 s3c2410fb_mach_info結構體的數據(即LCD各種參數信息)進行操作
        s3c_device_lcd. dev. platform_data = npd;
    } else {
        printk( KERN_ERR "no memory for LCD platform data/n" ) ;
    }
}

   這裏再講一個小知識:不知大家有沒有留意,在平臺設備驅動中,platform_data可以保存各自平臺設備實例的數據,但這些數據的類型都是不同的, 爲什麼都可以保存?這就要看看platform_data的定義,定義在/linux/device.h中,void *platform_data是一個void類型的指針,在Linux中void可保存任何數據類型。

四、幀緩衝 (FrameBuffer)設備驅動實例代碼:

①、 建立驅動文件:my2440_lcd.c,依就是驅動程序的最基本結 構:FrameBuffer 驅動的初始化和卸載部分及其他,如下:

# include < linux/ kernel. h>
# include < linux/ module. h>
# include < linux/ errno . h>
# include < linux/ init. h>
# include < linux/ platform_device. h>
# include < linux/ dma- mapping. h>
# include < linux/ fb. h>
# include < linux/ clk. h>
# include < linux/ interrupt. h>
# include < linux/ mm. h>

# include < linux/slab . h>
# include < linux/ delay . h>
# include < asm / irq. h>
# include < asm / io. h>
# include < asm / div64. h>
# include < mach/ regs- lcd. h>
# include < mach/ regs- gpio. h>
# include < mach/ fb. h>
# include < linux/ pm. h>


/*FrameBuffer 設備名稱*/
static char  driver_name[] = " my2440_lcd " ;

/* 定義一個結構體用來維護驅動程序中各函數中用到的變量
  先別看結構體要定義這些成員,到各函數使用 的地方就明白了*/

struct my2440fb_var
{
    int lcd_irq_no;            /*保存LCD中斷號*/
    struct clk * lcd_clock;     /*保存從平臺時鐘隊列中獲取的LCD時鐘*/
    struct resource * lcd_mem;  /*LCD的IO空間*/
    void __iomem * lcd_base;    /*LCD的IO空間映射到虛擬地址*/
    struct device * dev;

    struct s3c2410fb_hw regs;  /*表示5個LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定義在 mach-s3c2410/include/mach/fb.h中* /

    
/* 定義一個數組來充當調色板。
    據數據手冊描述,TFT屏色位模式爲8BPP時,調色板(顏色表)的長度爲256, 調色板起始地址爲0x4D000400*/

    u32    palette_buffer[ 256] ;  

    u32 pseudo_pal[16];   
    unsigned int palette_ready;  /*標識調色板是否準備好了*/
} ;

/*用做清空調色板 (顏色表)*/
# define PALETTE_BUFF_CLEAR ( 0x80000000)     

/*LCD平臺驅動結構體,平臺驅動結構體定義在 platform_device.h中,該結構體成員接口函數在第②步中實現*/
static struct platform_driver lcd_fb_driver =
{
    . probe     = lcd_fb_probe,                /*FrameBuffer設備探測* /
    . remove     = __devexit_p( lcd_fb_remove) ,  /*FrameBuffer設備移除*/
    . suspend   = lcd_fb_suspend,              /*FrameBuffer 設備掛起*/
    . resume    = lcd_fb_resume,               /*FrameBuffer設備恢復*/
    . driver    =
    {
        /*注意這裏的名稱一定要和系統中定義平臺設備的地方 一致,這樣才能把平臺設備與 該平臺設備的驅動關聯起來*/
        . name = "s3c2410-lcd" ,
        . owner = THIS_MODULE,
    } ,
} ;

static int __init lcd_init( void )
{
    /*在Linux中,幀緩衝設備被看做是平臺設備,所以這裏注 冊平臺設備*/
    return platform_driver_register( & lcd_fb_driver) ;
}

static void __exit lcd_exit( void )
{
    /*註銷平臺設備*/
    platform_driver_unregister( & lcd_fb_driver) ;
}

module_init( lcd_init) ;
module_exit( lcd_exit) ;

MODULE_LICENSE( "GPL" ) ;
MODULE_AUTHOR( "Huang Gang" ) ;
MODULE_DESCRIPTION( "My2440 LCD FrameBuffer Driver" ) ;

②、LCD平臺設備各接口函數的實現:

/*LCD FrameBuffer設備探測的實現,注意這裏使用一個__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函數實現的地方講解*/
static int __devinit lcd_fb_probe( struct platform_device * pdev)
{
    int i;
    int ret;
    struct resource * res;   /*用來保存從LCD平臺設備中獲 取的LCD資源*/
    struct fb_info  * fbinfo;  /*FrameBuffer驅動所對應的fb_info結構體*/
    struct s3c2410fb_mach_info * mach_info;  /*保存從內核 中獲取的平臺設備數據*/
    struct my2440fb_var * fbvar;  /*上面定義的驅動程序全局變量結構體*/
    struct s3c2410fb_display * display;  /*LCD屏的配置信息結構體,該結構體定義在mach- s3c2410 /include/mach/fb.h中*/

    
/* 獲取LCD硬件相關信息數據,在前面講過內核使用 s3c24xx_fb_set_platdata函數將LCD的硬件相關信息保存到
     了LCD平臺數據中,所以這裏我們就從平臺數據中取出來在驅動中使用*/

    mach_info = pdev- > dev. platform_data;
    if ( mach_info = = NULL )
    {
        /*判斷獲取數據是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "no platform data for lcd/n" ) ;
        return - EINVAL;
    }

    /*獲得在內核中定義的FrameBuffer平臺設備的 LCD配置信息結構體數據*/
    display = mach_info- > displays + mach_info- > default_display;

    /*給fb_info分配空間,大小爲my2440fb_var結構的內存,framebuffer_alloc定義在fb.h中在fbsysfs.c中 實現*/
    fbinfo = framebuffer_alloc( sizeof ( struct my2440fb_var) , & pdev- > dev) ;
    if ( ! fbinfo)
    {
        dev_err( & pdev- > dev, "framebuffer alloc of registers failed/n" ) ;
        ret = - ENOMEM ;
        goto err_noirq;
    }
    platform_set_drvdata( pdev, fbinfo) ; /*重新將LCD平臺設備數據設置爲fbinfo,好在後面的一些函數 中來使用*/

    
/* 這裏的用途其實就是將fb_info的成員 par(注意是一個void類型的指針)指向這裏的私有變量結構體fbvar,
     目的是到其他接口函數中再取出fb_info的成員par,從而能繼續使用這裏的私有變量*/

    fbvar = fbinfo- > par;
    fbvar- > dev = & pdev- > dev;

    /* 在系統定義的LCD平臺設備資源中獲取LCD中斷號,platform_get_irq定義在platform_device.h中*/
    fbvar- > lcd_irq_no = platform_get_irq( pdev, 0) ;
    if ( fbvar- > lcd_irq_no < 0)
    {
        /*判斷獲取中斷號是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "no lcd irq for platform/n" ) ;
        return - ENOENT;
    }

    /*獲取LCD平臺設備所使用的IO端口資源,注意這個 IORESOURCE_MEM標誌和LCD平臺設備定義中的一致*/
    res = platform_get_resource( pdev, IORESOURCE_MEM, 0) ;
    if ( res = = NULL )
    {
        /*判斷獲取資源是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "failed to get memory region resource/n" ) ;
        return - ENOENT;
    }

    /*申請LCD IO端口所佔用的IO空間(注意理解IO空間和內存空間的區別),request_mem_region定義在ioport.h中*/
    fbvar- > lcd_mem = request_mem_region( res- > start, res- > end - res- > start + 1, pdev- > name) ;
    if ( fbvar- > lcd_mem = = NULL )
    {
        /*判斷申請IO空間是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "failed to reserve memory region/n" ) ;
        return - ENOENT;
    }

    
/* 將LCD的IO端口占用的這段IO空間映射 到內存的虛擬地址,ioremap定義在io.h中
     注意:IO空間要映射後才能使用,以後對虛擬地址的操作就是對IO空間的操作*/

    fbvar- > lcd_base = ioremap( res- > start, res- > end - res- > start + 1) ;
    if ( fbvar- > lcd_base = = NULL )
    {
        /*判斷映射虛擬地址是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "ioremap() of registers failed/n" ) ;
        ret = - EINVAL;
        goto err_nomem;
    }

    
/* 從平臺時鐘隊列中獲取LCD的時鐘,這裏爲什 麼要取得這個時鐘,從LCD屏的時序圖上看,各種控制信號的延遲
     都跟LCD的時鐘有關。系統的一些時鐘定義在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/

    fbvar- > lcd_clock = clk_get( NULL , "lcd" ) ;
    if ( ! fbvar- > lcd_clock)
    {
        /*判斷獲取時鐘是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "failed to find lcd clock source/n" ) ;
        ret = - ENOENT;
        goto err_nomap;
    }
    /*時鐘獲取後要使能後纔可以使用,clk_enable定義 在arch/arm /plat-s3c/clock.c中*/
    clk_enable( fbvar- > lcd_clock) ;

    
/* 申請LCD中斷服務,上面獲取的中斷號 lcd_fb_irq,使用快速中斷方式:IRQF_DISABLED
     中斷服務程序爲:lcd_fb_irq,將LCD平臺設備pdev做參數傳遞過去了*/

    ret = request_irq( fbvar- > lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev- > name, fbvar) ;
    if ( ret)
    {
        /*判斷申請中斷服務是否成功*/
        dev_err( & pdev- > dev, "IRQ%d error %d/n" , fbvar- > lcd_irq_no, ret) ;
        ret = - EBUSY;
        goto err_noclk;
    }

    /*好了,以上是對要使用的資源進行了獲取和設置。下面就開始初始化填充 fb_info結構體*/

    /* 首先初始化fb_info中代表LCD固定參數的結構體fb_fix_screeninfo*/
    
/* 像素值與顯示內存的映射關係有5種,定義在 fb.h中。現在採用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在該方式下,
    像素值與內存直接對應,比如在顯示內存某單元寫入一 個"1"時,該單元對應的像素值也將是"1",這使得應用層
    把顯示內存映射到用戶空間變得非常方便。Linux中當LCD爲TFT屏時, 顯示驅動管理顯示內存就是基於這種方式*/

    strcpy (fbinfo ->fix .id , driver _name ) ; /*字符串形式的標識符*/
    fbinfo- > fix. type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
    fbinfo- > fix. type_aux = 0; /*以下這些根據fb_fix_screeninfo定義中的描述,當 沒有硬件是都設爲0*/
    fbinfo- > fix. xpanstep = 0;
    fbinfo- > fix. ypanstep = 0;
    fbinfo- > fix. ywrapstep = 0;
    fbinfo- > fix. accel = FB_ACCEL_NONE;

    /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可變參數的結構體fb_var_screeninfo*/
    fbinfo - > var . nonstd           = 0 ;
    fbinfo - > var . activate         = FB_ACTIVATE_NOW ;
    fbinfo - > var . accel_flags      = 0 ;
    fbinfo - > var . vmode            = FB_VMODE_NONINTERLACED ;
    fbinfo - > var . xres             = display - > xres ;
    fbinfo - > var . yres             = display - > yres ;
    fbinfo - > var . bits_per_pixel   = display - > bpp ;

    /*指定對底層硬件操作的函數指針, 因內容較多故其定義在第③步中再講*/
    fbinfo - > fbops                = & my2440fb_ops ;

    fbinfo - > flags               = FBINFO_FLAG_DEFAULT ;

    fbinfo->pseudo_palette      = &fbvar->pseudo_pal;

 

    /*初始化色調色板(顏色表)爲空*/
     for ( i = 0 ; i < 256 ; i + + )
     {
        fbvar - > palette_buffer [ i ] = PALETTE_BUFF_CLEAR ;
     }


    for ( i = 0; i < mach_info- > num_displays; i+ + ) /*fb緩存的長度*/
    {
        /*計算FrameBuffer緩存的最大大小,這裏 右移3位(即除以8)是因爲 色位模式BPP是以位爲單位*/
        unsigned long smem_len = ( mach_info- > displays[ i] . xres * mach_info- > displays[ i] . yres * mach_info- > displays[ i] . bpp) > > 3;

        if ( fbinfo- > fix. smem_len < smem_len)
        {
            fbinfo- > fix. smem_len = smem_len;
        }
    }

    /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/
    msleep( 1) ;

    /*初始化完fb_info後,開始對LCD各寄存器進行初始 化,其定義在後面講 到*/
    my2440fb_init_registers( fbinfo) ;

    /*初始化完寄存器後,開始檢查fb_info中的可變參數, 其定義在後面講到*/
    my2440fb_check_var( fbinfo) ;
    
    /*申請幀緩衝設備fb_info的顯示緩衝區空間,其定義在 後面講到*/
    ret = my2440fb_map_video_memory( fbinfo) ;
    if ( ret)
    {
        dev_err( & pdev- > dev, "failed to allocate video RAM: %d/n" , ret) ;
        ret = - ENOMEM;
        goto err_nofb;
    }

    /*最後,註冊這個幀緩衝設備fb_info到系統中, register_framebuffer定義在fb.h中在fbmem.c中實現*/
    ret = register_framebuffer( fbinfo) ;
    if ( ret < 0)
    {
        dev_err( & pdev- > dev, "failed to register framebuffer device: %d/n" , ret) ;
        goto err_video_nomem;
    }

    
/* 對設備文件系統的支持(對設備文件系統的理解 請參閱:嵌入式Linux之我行——設備文件系統剖析與使用)
     創建frambuffer設備文件,device_create_file定義在linux/device.h中*/

    ret = device_create_file( & pdev- > dev, & dev_attr_debug) ;
    if ( ret)
    {
        dev_err( & pdev- > dev, "failed to add debug attribute/n" ) ;
    }

    return 0;

/*以下是上面錯誤處理的跳轉點*/
err_nomem:
    release_resource( fbvar- > lcd_mem) ;
    kfree( fbvar- > lcd_mem) ;

err_nomap:
    iounmap( fbvar- > lcd_base) ;

err_noclk:
    clk_disable( fbvar- > lcd_clock) ;
    clk_put( fbvar- > lcd_clock) ;

err_noirq:
    free_irq( fbvar- > lcd_irq_no, fbvar) ;

err_nofb:
    platform_set_drvdata( pdev, NULL ) ;
    framebuffer_release( fbinfo) ;

err_video_nomem:
    my2440fb_unmap_video_memory( fbinfo) ;

    return ret;
}

/*LCD中斷服務程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq( int irq, void * dev_id)
{
    struct my2440fb_var    * fbvar = dev_id;
    void __iomem * lcd_irq_base;
    unsigned long lcdirq;

    /*LCD中斷掛起寄存器基地址*/
    lcd_irq_base = fbvar- > lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

    /*讀取LCD中斷掛起寄存器的值*/
    lcdirq = readl( lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND) ;

    /*判斷是否爲中斷掛起狀態*/
    if ( lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
    {
        /*填充調色板*/
        if ( fbvar- > palette_ready)
        {
            my2440fb_write_palette( fbvar) ;
        }

        /*設置幀已插入中斷請求*/
        writel( S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND) ;
        writel( S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND) ;
    }

    return IRQ_HANDLED;
}

/*填充調色板*/
static void my2440fb_write_palette( struct my2440fb_var * fbvar)
{
    unsigned int i;
    void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;

    fbvar- > palette_ready = 0;

    for ( i = 0; i < 256; i+ + )
    {
        unsigned long ent = fbvar- > palette_buffer[ i] ;

        if ( ent = = PALETTE_BUFF_CLEAR)
        {
            continue ;
        }

        writel( ent, regs + S3C2410_TFTPAL( i) ) ;

        if ( readw( regs + S3C2410_TFTPAL( i) ) = = ent)
        {
            fbvar- > palette_buffer[ i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
        }
        else
        {
            fbvar- > palette_ready = 1;
        }
    }
}

/*LCD各寄 存器進行初始化*/
static int my2440fb_init_registers( struct fb_info * fbinfo)
{
    unsigned long flags;
    void __iomem * tpal;
    void __iomem * lpcsel;

    /*從lcd_fb_probe探測函數設置的私有變量結構體 中再獲得LCD相關 信息的數據*/
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;
    struct s3c2410fb_mach_info * mach_info = fbvar- > dev- > platform_data;

    
/* 獲得臨時調色板寄存器基地 址,S3C2410_TPAL宏定義在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
    注意對於 lpcsel這是一個針對三星TFT屏的一個專用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏應該不用管它。*/

    tpal = fbvar- > lcd_base + S3C2410_TPAL;
    lpcsel = fbvar- > lcd_base + S3C2410_LPCSEL;

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到 flags中*/
    local_irq_save( flags) ;

    /*這裏就是在上一篇章中講到的把IO端口C和D配置成LCD 模式*/
    modify_gpio( S3C2410_GPCUP, mach_info- > gpcup, mach_info- > gpcup_mask) ;
    modify_gpio( S3C2410_GPCCON, mach_info- > gpccon, mach_info- > gpccon_mask) ;
    modify_gpio( S3C2410_GPDUP, mach_info- > gpdup, mach_info- > gpdup_mask) ;
    modify_gpio( S3C2410_GPDCON, mach_info- > gpdcon, mach_info- > gpdcon_mask) ;

    /*恢復被屏 蔽的中斷*/
    local_irq_restore( flags) ;

    writel( 0x00, tpal) ; /*臨時調色板寄存器使能禁止*/
    writel( mach_info- > lpcsel, lpcsel) ; /*在上一篇中講到過,它是三星TFT屏的一個寄存器,這裏可以不管* /

    return 0;
}

/*該函數實現修改GPIO端口的值,注意第三個參數mask的作用是 將要設置的 寄存器值先清零*/
static inline void modify_gpio( void __iomem * reg, unsigned long set , unsigned long mask)
{
    unsigned long tmp;

    tmp = readl( reg) & ~ mask;
    writel( tmp | set , reg) ;
}

/*檢查fb_info中的可變參數*/
static int my2440fb_check_var( struct fb_info * fbinfo)
{
    unsigned i;

    /*從lcd_fb_probe探測函數設置的平臺數據中再獲 得LCD相關信息的 數據*/
    struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var; /*fb_info中的可變參 數*/
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par; /*在lcd_fb_probe探測函數中設置的私有結構體數據*/
    struct s3c2410fb_mach_info * mach_info = fbvar- > dev- > platform_data; /*LCD的配置結構體數據,這個配置結構體的賦值在上一篇章的"3. 幀緩衝設備作爲平臺設備"中*/

    struct s3c2410fb_display * display = NULL ;
    struct s3c2410fb_display * default_display = mach_info- > displays + mach_info- > default_display;
    int type = default_display- > type; /*LCD的類型,看上一篇章 的"3. 幀緩衝設備作爲平臺設備"中的type賦值是TFT類型*/

    /*驗證X/Y解析度*/
    if ( var- > yres = = default_display- > yres & &
        var- > xres = = default_display- > xres & &
        var- > bits_per_pixel = = default_display- > bpp)
    {
        display = default_display;
    }
    else
    {
        for ( i = 0; i < mach_info- > num_displays; i+ + )
        {
            if ( type = = mach_info- > displays[ i] . type & &
             var- > yres = = mach_info- > displays[ i] . yres & &
             var- > xres = = mach_info- > displays[ i] . xres & &
             var- > bits_per_pixel = = mach_info- > displays[ i] . bpp)
            {
                display = mach_info- > displays + i;
                break ;
            }
        }
    }

    if ( ! display)
    {
        return - EINVAL;
    }

    /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT類型) 和配置LCD配置寄存器5*/
    fbvar- > regs. lcdcon1 = display- > type;
    fbvar- > regs. lcdcon5 = display- > lcdcon5;

    /* 設置屏幕的虛擬解析像素和高度寬度 */
    var- > xres_virtual = display- > xres;
    var- > yres_virtual = display- > yres;
    var- > height = display- > height;
    var- > width = display- > width;

    /* 設置時鐘像素,行、幀切換值,水平同步、垂直同步長度值 */
    var- > pixclock = display- > pixclock;
    var- > left_margin = display- > left_margin;
    var- > right_margin = display- > right_margin;
    var- > upper_margin = display- > upper_margin;
    var- > lower_margin = display- > lower_margin;
    var- > vsync_len = display- > vsync_len;
    var- > hsync_len = display- > hsync_len;

    /*設置透明 度*/
    var- > transp. offset = 0;
    var- > transp. length = 0;

    
/* 根據色位模式(BPP)來設置可變參數中R、G、B的顏色位域。對於這些參數值 的設置請參考CPU數據
    手冊中"顯示緩衝區與顯示點對應關係圖",例如在上一篇章中我就畫出了8BPP和16BPP時的對應關係圖*/

    switch ( var- > bits_per_pixel)
    {
        case 1:
        case 2:
        case 4:
            var- > red. offset  = 0;
            var- > red. length  = var- > bits_per_pixel;
            var- > green       = var- > red;
            var- > blue        = var- > red;
            break ;
        case 8: /* 8 bpp 332 */
            if ( display- > type ! = S3C2410_LCDCON1_TFT)
            {
                var- > red. length     = 3;
                var- > red. offset     = 5;
                var- > green. length   = 3;
                var- > green. offset   = 2;
                var- > blue. length    = 2;
                var- > blue. offset    = 0;
            } else {
                var- > red. offset     = 0;
                var- > red. length     = 8;
                var- > green          = var- > red;
                var- > blue           = var- > red;
            }
            break ;
        case 12: /* 12 bpp 444 */
            var- > red. length         = 4;
            var- > red. offset         = 8;
            var- > green. length       = 4;
            var- > green. offset       = 4;
            var- > blue. length        = 4;
            var- > blue. offset        = 0;
            break ;
        case 16: /* 16 bpp */
            if ( display- > lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565)
            {
                /* 565 format */
                var- > red. offset      = 11;
                var- > green. offset    = 5;
                var- > blue. offset     = 0;
                var- > red. length      = 5;
                var- > green. length    = 6;
                var- > blue. length     = 5;
            } else {
                /* 5551 format */
                var- > red. offset      = 11;
                var- > green. offset    = 6;
                var- > blue. offset     = 1;
                var- > red. length      = 5;
                var- > green. length    = 5;
                var- > blue. length     = 5;
            }
            break ;
        case 32: /* 24 bpp 888 and 8 dummy */
            var- > red. length        = 8;
            var- > red. offset        = 16;
            var- > green. length      = 8;
            var- > green. offset      = 8;
            var- > blue. length       = 8;
            var- > blue. offset       = 0;
            break ;
    }

    return 0;
}

/*申請幀緩衝設備fb_info的顯示緩衝區空間*/
static int __init my2440fb_map_video_memory( struct fb_info * fbinfo)
{
    dma_addr_t map_dma; /*用於保存DMA緩衝區總線地 址*/
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par; /*獲得在lcd_fb_probe探測函數中設置的私有結構體數據* /
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN( fbinfo- > fix. smem_len) ; /*獲得FrameBuffer緩存的大小, PAGE_ALIGN定義在mm.h中*/

    
/* 將分配的一個寫合併DMA緩存區設置爲 LCD屏幕的虛擬地址(對於DMA請參考DMA相關知識)
    dma_alloc_writecombine定義在arch/arm/mm /dma-mapping.c中*/

    fbinfo- > screen_base = dma_alloc_writecombine( fbvar- > dev, map_size, & map_dma, GFP_KERNEL) ;

    if ( fbinfo- > screen_base)
    {
        /*設置這片DMA緩存區的內容爲空*/
        memset ( fbinfo- > screen_base, 0x00, map_size) ;

        /*將DMA緩衝區總線地址設成fb_info不可變 參數中framebuffer 緩存的開始位置*/
        fbinfo- > fix. smem_start = map_dma;
    }

    return fbinfo- > screen_base ? 0 : - ENOMEM;
}

/*釋放幀緩衝 設備fb_info的顯示緩衝區空間*/
static inline void my2440fb_unmap_video_memory( struct fb_info * fbinfo)
{
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN( fbinfo- > fix. smem_len) ;

    /*跟申請 DMA的地方想對應*/
    dma_free_writecombine( fbvar- > dev, map_size, fbinfo- > screen_base, fbinfo- > fix. smem_start) ;
}


/*LCD FrameBuffer設備移除的實現,注意這裏使用一個__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函數相對應。
  在Linux內 核中,使用了大量不同的宏來標記具有不同作用的函數和數據結構,這些宏在include/linux/init.h
  頭文件中定義,編譯器通 過這些宏可以把代碼優化放到合適的內存位置,以減少內存佔用和提高內核效率。
  __devinit、__devexit就是這些宏之一,在 probe()和remove()函數中應該使用__devinit和__devexit宏。
  又當remove()函數使用了 __devexit宏時,則在驅動結構體中一定要使用__devexit_p宏來引用remove(),
  所以在第①步中就用 __devexit_p來引用lcd_fb_remove接口函數。*/

static int __devexit lcd_fb_remove( struct platform_device * pdev)
{
    struct fb_info * fbinfo = platform_get_drvdata( pdev) ;
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;

    /*從系統中註銷幀緩衝設備*/
    unregister_framebuffer( fbinfo) ;

    /*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable( fbvar, 0) ;

    /*延遲一段時間,因爲停止LCD控制器需要一點時間 */
    msleep( 1) ;

    /*釋放幀緩衝設備fb_info的顯示緩衝區空間*/
    my2440fb_unmap_video_memory( fbinfo) ;

    /*將LCD平臺數據清空和釋放fb_info空間資源*/
    platform_set_drvdata( pdev, NULL ) ;
    framebuffer_release( fbinfo) ;

    /*釋放中斷資源*/
    free_irq( fbvar- > lcd_irq_no, fbvar) ;

    /*釋放時鐘資源*/
    if (fbvar - >lcd_clock )
    {
        clk_disable( fbvar- > lcd_clock) ;
        clk_put( fbvar- > lcd_clock) ;
        fbvar- > lcd_clock = NULL ;
    }

    /*釋放LCD IO空間映射的虛擬內存空間*/
    iounmap( fbvar- > lcd_base) ;

    /*釋放申請 的LCD IO端口所佔用的IO空間*/
    release_resource( fbvar- > lcd_mem) ;
    kfree( fbvar- > lcd_mem) ;

    return 0;
}

/* 停止LCD控制器的工作*/
static void my2440fb_lcd_enable( struct my2440fb_var * fbvar, int enable)
{
    unsigned long flags;

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到 flags中*/
    local_irq_save( flags) ;

    if ( enable)
    {
        fbvar- > regs. lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }
    else
    {
        fbvar- > regs. lcdcon1 & = ~ S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }

    writel( fbvar- > regs. lcdcon1, fbvar- > lcd_base + S3C2410_LCDCON1) ;

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore( flags) ;
}

/*對LCD FrameBuffer平臺設備驅動電源管理的支持,CONFIG_PM這個宏定義在內核中*/
# ifdef CONFIG_PM
/* 當配置內核時選上電源管理,則平臺設備的驅動就支持掛起和恢復功能*/
static int lcd_fb_suspend( struct platform_device * pdev, pm_message_t state)
{
    
/* 掛起LCD設備,注意這裏掛起LCD時並沒有保存LCD控制器的各種狀態,所 以在恢復後LCD不會繼續顯示掛起前的內容
     若要繼續顯示掛起前的內容,則要在這裏保存LCD控制器的各種狀態,這裏就不講這個了,以後講到電源管理再講*/

    struct fb_info * fbinfo = platform_get_drvdata(p dev) ;
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;

    /*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable( fbvar, 0) ;

    msleep( 1) ;

    /*停止時鐘*/
    clk_disable( fbvar- > lcd_clock) ;

    return 0;
}

static  int lcd_fb_resume( struct platform_device * pdev)
{
    /*恢復掛起的 LCD設備*/
    struct fb_info * fbinfo = platform_get_drvdata(p dev) ;
    struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;

    /* 開啓時鐘*/
    clk_enable( fbvar- > lcd_clock) ;

    /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/
    msleep( 1) ;

    /*恢復時重新初始化LCD各寄存器*/
    my2440fb_init_registers( fbinfo) ;

    /*重新激活fb_info中所有的參數配置,該函數定義在第 ③步中再講*/
    my2440fb_activate_var( fbinfo) ;

    
/* 正與掛起時講到的那樣,因爲沒保存掛起時 LCD控制器的各種狀態,
    所以恢復後就讓LCD顯示空白,該函數定義也在第③步中再講*/

    my2440fb_blank( FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo) ;

    return 0;
}
# else
/*如果配置內核時沒選 上電源管理,則平臺設備的驅動就不支持掛起和恢復功能,這兩個函數也就無需實現了*/
# define lcd_fb_suspend    NULL
# define lcd_fb_resume    NULL
# endif

③、 幀緩衝設備驅動對底層硬件操作的函數接口實現(即:my2440fb_ops的實現):

/*Framebuffer底層硬件操 作各接口函數*/
static struct fb_ops my2440fb_ops =
{
    . owner          = THIS_MODULE,
    . fb_check_var   = my2440fb_check_var, /*第②步中已實現*/
    . fb_set_par     = my2440fb_set_par, /*設置fb_info中的參數,主要是LCD的顯示模式*/
    . fb_blank       = my2440fb_blank, /*顯示空白(即:LCD開關控制)*/
    . fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg, /*設置顏色表*/
    /*以 下三個函數是可選的,主要是提供fb_console的支持,在內核中已經實現,這裏直接調用即可*/
    . fb_fillrect    = cfb_fillrect, /*定義在 drivers/video/cfbfillrect.c中*/
    . fb_copyarea    = cfb_copyarea, /*定義在drivers/video/cfbcopyarea.c 中*/
    . fb_imageblit   = cfb_imageblit, /*定義在 drivers/video/cfbimgblt.c中*/
};

/*設置 fb_info中的參數,這裏根據用戶設置的可變參數var調整固定參數fix*/
static int my2440fb_set_par( struct fb_info * fbinfo)
{
    /*獲得fb_info中的可變參數*/
    struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;

    /*判斷可變參數中的色位模式,根據色位模式來設置色彩模式* /
    switch ( var- > bits_per_pixel)
    {
        case 32:
        case 16:
        case 12: /*12BPP時,設置爲真彩色(分成紅、綠、藍三基色)*/
            fbinfo- > fix. visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
            break ;
        case 1: /*1BPP時,設置爲黑白色(分黑、白兩種 色,FB_VISUAL_MONO01代表 黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
            fbinfo- > fix. visual = FB_VISUAL_MONO01;
            break ;
        default : /*默認設置爲僞彩色,採用索引顏色顯示*/
            fbinfo- > fix. visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
            break ;
    }

    /*設置fb_info中固定參數中一行的字節數,公式:1行 字節數=(1行像素 個數*每像素位數BPP)/8 */
    fbinfo- > fix. line_length = ( var- > xres_virtual * var- > bits_per_pixel) / 8;

    /*修改以上參數後,重新激活fb_info中的參數配置 (即:使修改後的參數在硬件上生效)*/
    my2440fb_activate_var( fbinfo) ;

    return 0;
}

/*重新激活fb_info中的參數配置*/
static void my2440fb_activate_var( struct fb_info * fbinfo)
{
    /*獲得結構體變 量*/
    struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;
    void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;

    /*獲得fb_info可變參數*/
    struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;

    /*計算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根據數據手冊中該寄存器的描述,計算公式如下:
    * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2), CLKVAL要求>= 2
    * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2], CLKVAL要求>= 0*/

    int clkdiv = my2440fb_calc_pixclk( fbvar, var- > pixclock) / 2;

    /*獲得屏幕的類型*/
    int type = fbvar- > regs. lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

    if ( type = = S3C2410_LCDCON1_TFT)
    {
        /*根據數據手冊按照TFT屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
        my2440fb_config_tft_lcd_regs( fbinfo, & fbvar- > regs) ;

        - - clkdiv;

        if ( clkdiv < 0)
        {
            clkdiv = 0;
        }
    }
    else
    {
        /*根據數據手冊按照STN屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
        my2440fb_config_stn_lcd_regs( fbinfo, & fbvar- > regs) ;

        if ( clkdiv < 2)
        {
            clkdiv = 2;
        }
    }

    /*設置計算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    fbvar- > regs. lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_CLKVAL( clkdiv) ;

    /*將各參數 值寫入LCD控制寄存器1-5中*/
    writel( fbvar- > regs. lcdcon1 & ~ S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs + S3C2410_LCDCON1) ;
    writel( fbvar- > regs. lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2) ;
    writel( fbvar- > regs. lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3) ;
    writel( fbvar- > regs. lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4) ;
    writel( fbvar- > regs. lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5) ;

    /*配置幀緩衝起始地址寄存器1-3*/
    my2440fb_set_lcdaddr( fbinfo) ;

    fbvar- > regs. lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_ENVID,
    writel( fbvar- > regs. lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1) ;
}

/*計算LCD 控制寄存器1中的CLKVAL值*/
static unsigned int my2440fb_calc_pixclk( struct my2440fb_var * fbvar, unsigned long pixclk)
{
    /*獲得LCD的時鐘*/
    unsigned long clk = clk_get_rate( fbvar- > lcd_clock) ;

    /* 像素時鐘單位是皮秒,而時鐘的單位是赫茲,所以計算公式爲:
     * Hz -> picoseconds is / 10^-12
     */

    unsigned long long div = ( unsigned long long ) clk * pixclk;

    div > > = 12;             /* div / 2^12 */
    do_div( div , 625 * 625UL * 625) ; /* div / 5^12, do_div宏定義在asm/div64.h中*/

    return div ;
}

/*根據數據手冊按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_tft_lcd_regs( const struct fb_info * fbinfo, struct s3c2410fb_hw * regs)
{
    const struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;
    const struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;

    /*根據色位模式設置LCD控制寄存器1和5,參考數據手冊* /
    switch ( var- > bits_per_pixel)
    {
        case 1: /*1BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
            break ;
        case 2: /*2BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
            break ;
        case 4: /*4BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
            break ;
        case 8: /*8BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
            regs- > lcdcon5 | = S3C2410_LCDCON5_BSWP | S3C2410_LCDCON5_FRM565;
            regs- > lcdcon5 & = ~ S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break ;
        case 16: /*16BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
            regs- > lcdcon5 & = ~ S3C2410_LCDCON5_BSWP;
            regs- > lcdcon5 | = S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break ;
        case 32: /*32BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
            regs- > lcdcon5 & = ~ ( S3C2410_LCDCON5_BSWP | S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL) ;
            break ;
        default : /*無效的BPP*/
            dev_err( fbvar- > dev, "invalid bpp %d/n" , var- > bits_per_pixel) ;
    }

    /*設置LCD配置寄存器2、3、4*/
    regs- > lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL( var- > yres - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VBPD( var- > upper_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VFPD( var- > lower_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VSPW( var- > vsync_len - 1) ;

    regs- > lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD( var- > right_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON3_HFPD( var- > left_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL( var- > xres - 1) ;

    regs- > lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW( var- > hsync_len - 1) ;
}

/*根據數據手冊按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_stn_lcd_regs( const struct fb_info * fbinfo, struct s3c2410fb_hw * regs)
{
    const struct my2440fb_var    * fbvar = fbinfo- > par;
    const struct fb_var_screeninfo * var = & fbinfo- > var;

    int type = regs- > lcdcon1 & ~ S3C2410_LCDCON1_TFT;
    int hs = var- > xres > > 2;
    unsigned wdly = ( var- > left_margin > > 4) - 1;
    unsigned wlh = ( var- > hsync_len > > 4) - 1;

    if ( type ! = S3C2410_LCDCON1_STN4)
    {
        hs > > = 1;
    }

    /*根據色位模式設置LCD控制寄存器1,參考數據手冊*/
    switch ( var- > bits_per_pixel)
    {
        case 1: /*1BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
            break ;
        case 2: /*2BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
            break ;
        case 4: /*4BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
            break ;
        case 8: /*8BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
            hs * = 3;
            break ;
        case 12: /*12BPP*/
            regs- > lcdcon1 | = S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
            hs * = 3;
            break ;
        default : /*無效的BPP*/
            dev_err( fbvar- > dev, "invalid bpp %d/n" , var- > bits_per_pixel) ;
    }
    
    /*設置LCD配置寄存器2、3、4, 參考數據手冊*/
    if ( wdly > 3) wdly = 3;
    if ( wlh > 3) wlh = 3;
    regs- > lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL( var- > yres - 1) ;

    regs- > lcdcon3 =  S3C2410_LCDCON3_WDLY( wdly) |
            S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK( var- > right_margin / 8) |
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL( hs - 1) ;

    regs- > lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_WLH( wlh) ;
}

/*配置幀緩衝起始地址寄存器1-3,參考數據手冊*/
static void my2440fb_set_lcdaddr( struct fb_info * fbinfo)
{
    unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;
    struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;
    void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;

    saddr1 = fbinfo- > fix. smem_start > > 1;
    saddr2 = fbinfo- > fix. smem_start;
    saddr2 + = fbinfo- > fix. line_length * fbinfo- > var. yres;
    saddr2 > > = 1;
    saddr3 = S3C2410_OFFSIZE( 0) | S3C2410_PAGEWIDTH( ( fbinfo- > fix. line_length / 2) & 0x3ff) ;

    writel( saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1) ;
    writel( saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2) ;
    writel( saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3) ;
}

/*顯示空白,blank mode有5種模式,定義在fb.h中,是一個枚舉*/
static int my2440fb_blank( int blank_mode, struct fb_info * fbinfo)
{
    struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;
    void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;

    /*根據顯示空白的模式來設置LCD是開啓還是停止*/
    if ( blank_mode = = FB_BLANK_POWERDOWN)
    {
        my2440fb_lcd_enable( fbvar, 0) ; /*在第②步中定義*/
    }
    else
    {
        my2440fb_lcd_enable( fbvar, 1) ; /*在第②步中定義*/
    }

    /*根據顯示空白的模式來控制臨時調色板寄存器*/
    if ( blank_mode = = FB_BLANK_UNBLANK)
    {
        /*臨時調色板寄存器無效*/
        writel( 0x0, regs + S3C2410_TPAL) ;
    }
    else
    {
        /*臨時調色 板寄存器有效*/
        writel( S3C2410_TPAL_EN, regs + S3C2410_TPAL) ;
    }

    return 0;
}

/*設置顏色表*/
static int my2440fb_setcolreg( unsigned regno, unsigned red, unsigned green, unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info * fbinfo)
{
    unsigned int val;
    struct my2440fb_var * fbvar = fbinfo- > par;
    void __iomem * regs = fbvar- > lcd_base;

    switch ( fbinfo- > fix. visual)
    {
        case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
            /* 真彩色*/
            if ( regno < 16)
            {
                u32 * pal = fbinfo- > pseudo_palette;

                val = chan_to_field( red, & fbinfo- > var. red) ;
                val | = chan_to_field( green, & fbinfo- > var. green) ;
                val | = chan_to_field( blue, & fbinfo- > var. blue) ;

                pal[ regno] = val;
            }
            break ;
        case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
            /*僞彩色*/
            if ( regno < 256)
            {
                val = ( red > > 0) & 0xf800;
                val | = ( green > > 5) & 0x07e0;
                val | = ( blue > > 11) & 0x001f;

                writel( val, regs + S3C2410_TFTPAL( regno) ) ;

                /*修改調色板*/
                schedule_palette_update( fbvar, regno, val) ;
            }
            break ;
        default :
            return 1;
    }

    return 0;
}

static inline unsigned int chan_to_field( unsigned int chan, struct fb_bitfield * bf)
{
    chan & = 0xffff;
    chan > > = 16 - bf- > length;
    return chan < < bf- > offset;
}

/*修改調色 板*/
static void schedule_palette_update( struct my2440fb_var    * fbvar, unsigned int regno, unsigned int val)
{
    unsigned long flags;
    unsigned long irqen;

    /*LCD中斷掛起寄存器基地址*/
    void __iomem * lcd_irq_base = fbvar- > lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

    /*在修改中斷寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到 flags中*/
    local_irq_save( flags) ;

    fbvar- > palette_buffer[ regno] = val;

    /*判斷調色板是否準備就像*/
    if ( ! fbvar- > palette_ready)
    {
        fbvar- > palette_ready = 1;

        /*使能中斷屏蔽寄存器*/
        irqen = readl( lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK) ;
        irqen & = ~ S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
        writel( irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK) ;
    }

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore( flags) ;
}

 

五、從整體上再描述一 下FrameBuffer設備驅動實例代碼的結構:
 
1、在第①部分代碼中主要做的事情有:
   a.將LCD設備註冊到系統平臺設備中;
   b.定義LCD平臺設備結構體lcd_fb_driver。
 
2、在第②部分代碼中主要做的事情有:
   a.獲取和設置LCD平臺設備的各種資源;
   b.分配fb_info結構體空間;
   c.初始化fb_info結構體中的各參數;
   d.初始化LCD控制器;
   e.檢查fb_info中可變參數;
   f.申請幀緩衝設備的顯示緩衝區空間;
   g.註冊fb_info。
 
3、在第 部 分代碼中主要做的事情有:
   a.實現對fb_info相關參數進行檢查的硬件接口函數;
   b.實現對LCD顯示模式進行設定的硬件接口函數;
   c.實現對LCD顯示開關(空白)的硬件接口函數等。

 

2. 爲什麼使用調色板

 

以下爲轉載文章,文章原地址:http://www.icbuy.com/info/news_show/info_id/59136.html

 

            嵌入式Linux下S3C2410的調色板彩色顯示

對於一個顯示設備,數據的更新率正比於畫面的像素數和色彩深度的乘積。在嵌入式Linux系統中,受處理器資源配 置和運算能力的制約,當使用大分辨率顯示時(如在一些屏幕尺寸較大的終端上,往往需要640×480以上),需要降低顯示的色彩深度。否則,由於數據處理 負擔過重會造成畫面的抖動和不連貫。這時,調色板技術將發揮重要作用。ARM9內核的S3C2410在國內的嵌入式領域有着廣泛的應用,芯片中帶有LCD 控制器,可支持多種分辨率、多種顏色深度的LCD顯示輸出。在此,將S3C2410的調色板技術,以及嵌入式Linux系統下調色板顯示的實現方法進行分 析。

  S3C2410調色板技術概述

  1、調色板的概念

  在計算機圖像技術中,一個像素的顏色是由它的R,G,B分量表示的,每個分量又經過量化,一個 像素總的量化級數就是這個顯示系統的顏色深度。量化級數越高,可以表示的顏色也就越多,最終的圖像也就越逼真。當量化級數達到16位以上時,被稱爲真彩 色。但是,量化級數越高,就需要越高的數據寬度,給處理器帶來的負擔也就越重;量化級數在8位以下時,所能表達的顏色又太少,不能夠滿足用戶特定的需求。

  爲了解決這個問題,可以採取調色板技術。所謂調色板,就是在低顏色深度的模式下,在有限的像素 值與RGB顏色之間建立對應關係的一個線性表。比如說,從所有的16位彩色中抽取一定數量的顏色,編制索引。當需要使用某種彩色時,不需要對這種顏色的 RGB分量進行描述,只需要引用它的索引號,就可以使用戶選取自己需要的顏色。索引號的編碼長度遠遠小於RGB分量的編碼長度,因此在彩色顯示的同時,也 大大減輕了系統的負擔。

  以256色調色板爲例,調色板中存儲256種顏色的RGB值,每種顏色的RGB值是16位。用 這256種顏色編制索引時,從OOH~FFH只需要8位數據寬度,而每個索引所對應的顏色卻是16位寬度的顏色信息。在一些對色彩種類要求不高的場合,如 儀表終端、信息終端等,調色板技術便巧妙地解決了數據寬度與顏色深度之間的矛盾。

  2、S3C2410中的調色板

  ARM9核的S3C2410芯片可通過內置的LCD控制器來實現對LCD顯示的控制。以 TFTLCD爲例,S3C2410芯片的LCD控制器可以對TFTLCD提供1位、2位、4位、8位調色板彩色顯示和16位、24位真彩色顯示,並支持多 種不同的屏幕尺寸。

  S3C2410的調色板其實是256個16位的存儲單元,每個單元中存儲有16位的顏色值。根 據16位顏色數據中,RGB分量所佔位數的不同,調色板還可以採取5:6:5(R:G:B)和5:5:5:1(R:G:B:1)兩種格式。當採用 5:6:5(R:G:B)格式時,它的調色板如表1所示。

  表1中,第一列爲顏色索引,中間三列是R,G,B三個顏色分量對應的數據位,分別是5位、6位 和5位,最後一列是對應顏色條目的物理地址。當採用5:5:5:1(R:G:B:1)格式時,R,G,B三個顏色分量的數據位長度都是5位,最低位爲1。

  用戶編程時,應首先對調色板進行初始化處理(可由操作系統提供的驅動程序來完成),賦予256 色調色板相應的顏色值;在進行圖像編程時,可以將圖像對象賦予所需的顏色索引值。程序運行時,由芯片的LCD控制器查找調色板,按相應的值進行輸出。 S3C2410芯片圖像數據輸出端口VD[23:O]有24位,當使用不同的色彩深度時,這24位數據可以表示一個或多個點的顏色信息。

  3、調色板顏色的選擇

  調色板中顏色的選擇可以由用戶任意定義,但爲了編程方便,顏色的選取應遵循一定的規律。例如在 Windows編程中,系統保留了20種顏色。另外,在Web編程中,也定義了216種Web安全色,這些顏色可以儘量保留。2S3C2410調色板在嵌 入式Linux系統下的使用ARM實現圖像顯示時,由LCD控制器將存儲系統中的視頻緩衝內容以及各種控制信號傳送到外部LCD驅動器,然後由LCD驅動 器實現圖像數據的顯示。實際應用中,常通過驅動程序由操作系統對寄存器、調色板進行配置。以Linux2.4內核爲例,對調色板的配置是在驅動程序 S3C2410fb.c中完成的。

  在一些公司Linux源碼包的S3C2410fb.c文件中,並沒有對調色板進行配置,因此在 8位以下的顯示設置下。LCD不能正常工作。若需要使用調色板,必須對此文件進行修改。

  1、驅動程序的修改

  查S3C2410數據手冊,調色板的物理起始地址爲0x4d000400,應先將調色板的物理 地址映射到內核中的虛擬地址,然後對其進行賦值。具體步驟如下:

  (1)在S3C2410.h文件中添加:

  #defineMYPAL(Nb)__REG(Ox4d000400+(Nb)*4)

  其作用是實現物理地址到虛擬地址的映射。

  (2)在S3C24lOfb.h文件,通過下列語句定義256種顏色。

   staTIcconstu_shortmy_color[256]={0x0000,0x8000,…}:

  數組中的每個16位二進制數表示一種顏色,RGB分量採用的是5:6:5格式。

  (3)在S3C2410fb.c文件的S3C2410fb-activate_var(…)函 數中,通過下列語句對這256個調色板進行賦值。

  (4)另外,注意改變LCD控制寄存器LCDCON1的BPPMODE值,設定爲需要的顏色深 度。

  (5)重新編譯內核,燒寫內核。

  2、應用程序的編寫

  當S3C2410用於嵌入式Linux操作系統時,其圖形功能一般是依靠幀緩存 (Framebuffer)實現的。屏幕上的每個點都被映射成一段線性內存空間,通過應用程序改變這段內存的值,就可以改變屏幕的顏色。當色深在16位以 上時,用戶直接指定顏色的RGB分量;當色深在8位以下時,用戶應當指定顏色在調色板中的索引值。

  當使用MiniGUI等嵌入式圖形系統時,只需要將界面元素的顏色值設爲所需顏色的索引值即 可。例如:

  WinElementColors[i]=142;

  就是將WinElementColors[i]的顏色設置爲索引號爲142的調色板顏色。

  結語

  在筆者開發的某型指揮車仿真終端中,其顯示分辨率設置爲640×480。如果色深設置爲 16b/p,在系統使用時,畫面將會出現明顯的抖動、不連貫,這是由於芯片的運算負荷過重造成的。如果按本文中提到的方法對顯示驅動加以修改,採用8位色 深顯示,顏色的選取可以滿足需要,畫面的顯示將明顯穩定。這說明,在顯示分辨率較高,色彩種類要求比較簡單的嵌入式應用中,調色板技術是一個非常值得重視 的選擇。

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