本文轉自:http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/7010244
Android IPC通信有兩種方式,上一篇文章深入分析AIDL原理講解了AIDL方式,這篇文章講解另一種IPC通信方式——Messager方式。
Messager實現IPC通信,底層也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是,Messager方式是利用Handler形式處理,因此,它是線程安全的,這也表示它不支持併發處理;而AIDL方式是非線程安全的,支持併發處理,因此,我們使用AIDL方式時需要保證代碼的線程安全。
大部分情況下,我們應用中不需要併發處理。因此,我們通常只需要使用Messager方式。
思想:在進程A中創建一個Message,將這個Message對象通過IMessenger.send(message)方法傳遞到進程B(當然,Message對象本身是無法被傳遞到進程B的,send(message)方法會使用一個Parcel對象對Message對象編集,再將Parcel對象傳遞到進程B中,然後解編集,得到一個和進程A中Message對象內容一樣的對象),再把Message對象加入到進程B的消息隊列裏,Handler會去處理它。
先看下面這個例子
進程B中代碼
- public class RemoteService extends Service {
- public static final int GET_RESULT = 1;
- private final Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
- private int remoteInt = 1;//返回到進程A的值
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- if (msg.what == GET_RESULT) {
- try {
- msg.replyTo.send(Message.obtain(null, GET_RESULT, remoteInt++, 0));
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- } else {
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- });
- @Override
- public IBinder onBind(Intent intent) {
- return mMessenger.getBinder();
- }
- }
- private Messenger mService;
- private boolean isBinding = false;
- private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection() {
- @Override
- public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
- mService = new Messenger(service);
- isBinding = true;
- }
- @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
- mService = null;
- isBinding = false;
- } };
- //綁定進程B的服務
- bindService(new Intent(this, RemoteService.class), mConnection, BIND_AUTO_CREATE);
- //處理來自進程B回覆的消息
- private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() {
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- if (msg.what == RemoteServiceProxy.GET_RESULT) {
- Log.i("TAG", "Int form process B is "+msg.arg1);//msg.arg1就是remoteInt
- } else {
- super.handleMessage(msg);
- }
- }
- });
- //向進程B發一條消息,並接收來自進程B回覆過來的消息
- Message message = Message.obtain(null, RemoteServiceProxy.GET_RESULT);
- message.replyTo = mMessenger;
- try {
- mService.send(message);
- } catch (RemoteException e) {
- e.printStackTrace();
- }
上面這個例子很簡單,目的就是從進程A向進程B的RemoteService發一個消息,進程B再把處理結果發給進程A。
下面來深入分析一下Messenger的實現過程
Messenger類的方法:
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
Handler類的方法:
final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
}
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
從上面代碼可知,當進程A的Activity綁定進程B的RemoteService時,onBind方法返回一個MessengerImpl對象,它是IBinder類的子類。這個對象會被傳遞到進程A中,在進程A與進程B建立鏈接時,傳到ServiceConnection.onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中,IBinder service就是進程B返回的MessengerImpl對象。然後用service構建一個Messager對象
mService = new Messenger(service);
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
IMessenger.Stub.asInterface(target)方法會在進程A中創建一個IMessenger的代理類Proxy,看過AIDL的朋友會對這個很熟悉。
當使用mService發送一條消息時,實際調用的是代理類Proxy的send(Message msg)方法。
public void send(android.os.Message msg) throws android.os.RemoteException
{
android.os.Parcel _data = android.os.Parcel.obtain();
try {
_data.writeInterfaceToken(DESCRIPTOR);
if ((msg!=null)) {
_data.writeInt(1);
msg.writeToParcel(_data, 0);
}
else {
_data.writeInt(0);
}
mRemote.transact(Stub.TRANSACTION_send, _data, null, android.os.IBinder.FLAG_ONEWAY);
}
finally {
_data.recycle();
}
}
}
上面方法是將Message msg的內容寫到Parcel _data對象中,然後調用進程B返回的MessengerImpl對象的transact方法。這個方法把_data對象傳遞到進程B中,看下這個方法
public final boolean transact(int code, Parcel data, Parcel reply,
int flags) throws RemoteException {
if (Config.LOGV) Log.v("Binder", "Transact: " + code + " to " + this);
if (data != null) {
data.setDataPosition(0);
}
boolean r = onTransact(code, data, reply, flags);
if (reply != null) {
reply.setDataPosition(0);
}
return r;
}
在進程B中調用onTransact方法
public boolean onTransact(int code, android.os.Parcel data, android.os.Parcel reply, int flags) throws android.os.RemoteException
{
switch (code)
{
........
case TRANSACTION_send:
{
data.enforceInterface(DESCRIPTOR);
android.os.Message _arg0;
if ((0!=data.readInt())) {
_arg0 = android.os.Message.CREATOR.createFromParcel(data);
}
else {
_arg0 = null;
}
this.send(_arg0);
return true;
}
.......
}
}
這個方法在進程B中恢復進程A傳遞過來的消息,然後調用this.send(_arg0);。再來看看send(_arg0)這個方法
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
把它加到進程B的消息隊列中了,由Handler處理。
http://blog.csdn.net/chenfeng0104/article/details/6989217