u-boot ELF文件鏡像的生成

u-boot ELF文件鏡像的生成:

           @依賴目標depend :生成各個子目錄的.depend文件,.depend列出每個目標文件的依賴文件。生成方法,調用每個子目錄的make _depend。

depend dep:
for dir in $(SUBDIRS) ; do $(MAKE) -C $$dir _depend ; done

@依賴目標version:生成版本信息到版本文件VERSION_FILE中。

version:
@echo -n "#define U_BOOT_VERSION /"U-Boot " > $(VERSION_FILE); /
echo -n "$(U_BOOT_VERSION)" >> $(VERSION_FILE); /
echo -n $(shell $(CONFIG_SHELL) $(TOPDIR)/tools/setlocalversion /
$(TOPDIR)) >> $(VERSION_FILE); /
echo "/"" >> $(VERSION_FILE)

@僞目標SUBDIRS: 執行tools ,examples ,post,post/cpu 子目錄下面的make文件。

SUBDIRS = tools /
examples /
post /
post/cpu
.PHONY : $(SUBDIRS)

$(SUBDIRS):
$(MAKE) -C $@ all

@依賴目標$(OBJS),即cpu/start.o

$(OBJS):
$(MAKE) -C cpu/$(CPU) $(if $(REMOTE_BUILD),$@,$(notdir $@))

@依賴目標$(LIBS),這個目標太多,都是每個子目錄的庫文件*.a ,通過執行相應子目錄下的make來完成:

$(LIBS):
$(MAKE) -C $(dir $(subst $(obj),,$@)) 

@依賴目標$(LDSCRIPT):

LDSCRIPT := $(TOPDIR)/board/$(BOARDDIR)/u-boot.lds
LDFLAGS += -Bstatic -T $(LDSCRIPT) -Ttext $(TEXT_BASE) $(PLATFORM_LDFLAGS)

對於smdk2410,LDSCRIPT即連接腳本文件是board/smdk2410/u-boot.lds,定義了連接時各個目標文件是如何組織的。內容如下:

OUTPUT_FORMAT("elf32-littlearm", "elf32-littlearm", "elf32-littlearm")
/*OUTPUT_FORMAT("elf32-arm", "elf32-arm", "elf32-arm")*/
OUTPUT_ARCH(arm)
ENTRY(_start)
SECTIONS
{
. = 0x00000000;

 . = ALIGN(4);
.text    :/*.text的基地址由LDFLAGS中-Ttext $(TEXT_BASE)指定*/
{                      /*smdk2410指定的基地址爲0x33f80000*/
cpu/arm920t/start.o (.text)         /*start.o爲首*/
*(.text)
}

 . = ALIGN(4);
.rodata : { *(.rodata) }

 . = ALIGN(4);
.data : { *(.data) }

 . = ALIGN(4);
.got : { *(.got) }

 . = .;
__u_boot_cmd_start = .;
.u_boot_cmd : { *(.u_boot_cmd) }
__u_boot_cmd_end = .;

 . = ALIGN(4);
__bss_start = .;
.bss : { *(.bss) }
_end = .;
}

@執行連接命令:

cd $(LNDIR) && $(LD) $(LDFLAGS) $$UNDEF_SYM $(__OBJS) /
--start-group $(__LIBS) --end-group $(PLATFORM_LIBS) /
-Map u-boot.map -o u-boot

其實就是把start.o和各個子目錄makefile生成的庫文件按照LDFLAGS連接在一起,生成ELF文件u-boot 和連接時內存分配圖文件u-boot.map。

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