IOS中獲取各個文件的目錄路徑的方法和NSFileManager類

iphone沙箱模型的有四個文件夾,分別是什麼,永久數據存儲一般放在什麼位置,得到模擬器的路徑的簡單方式是什麼.

documents,tmp,app,Library。

(NSHomeDirectory()),

手動保存的文件在documents文件裏

Nsuserdefaults保存的文件在tmp文件夾裏


1、Documents 目錄:您應該將所有de應用程序數據文件寫入到這個目錄下。這個目錄用於存儲用戶數據或其它應該定期備份息。

2、AppName.app 目錄:這是應用程序程序包目錄,包含應用程序身。由於應用程序必須經過簽名,所以您在運行時不能對這個目錄中內容進行修改,否則可能會使應用程序無法啓動。

3、Library 目錄:這個目錄下有兩個子目錄:Caches 和 Preferences
Preferences 目錄:包含應用程序偏好設置文件。您不應該直接創建偏好設置文件,而是應該使用NSUserDefaults類來取得和設置應用程序偏好.
Caches 目錄:用於存放應用程序專用支持文件,保存應用程序再次啓動過程中需要信息。

4、tmp 目錄:這個目錄用於存放臨時文件,保存應用程序再次啓動過程中不需要信息。


獲取這些目錄路徑方法:
1,獲取家目錄路徑函數:
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
2,獲取Documents目錄路徑方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
3,獲取Caches目錄路徑方法:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
4,獲取tmp目錄路徑方法:
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
5,獲取應用程序程序包中資源文件路徑方法:
例如獲取程序包中一個圖片資源(apple.png)路徑方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代碼中mainBundle類方法用於返回一個代表應用程序包對象。

iphone沙盒(sandbox)中的幾個目錄獲取方式:
  1. // 獲取沙盒主目錄路徑
  2. NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
  3. // 獲取Documents目錄路徑
  4. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  5. NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];
  6. // 獲取Caches目錄路徑
  7. NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
  8. NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
  9. // 獲取tmp目錄路徑
  10. NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
  1. // 獲取當前程序包中一個圖片資源(apple.png)路徑
  2. NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"apple" ofType:@"png"];
  3. UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

例子:

NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是對該文件進行制定路徑保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一個目錄下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//讀取某個文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}

 

IOS管理文件和目錄

1、常見的NSFileManager文件方法

-(NSData *)contentsAtPath:path  //從一個文件讀取數據

-(BOOL)createFileAtPath: path contents:(NSData *)data attributes:attr  //向一個文件寫入數據

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //刪除一個文件

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err  //重命名或者移動一個文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //複製文件(to不能是已存在的)

-(BOOL)contentsEqualAtPath:path andPath:path2  //比較兩個文件的內容

-(BOOL)fileExistAtPath:path  //測試文件是否存在

-(BOOL)isReadableFileAtPath:path  //測試文件是否存在,並且是否能執行讀操作  

-(BOOL)isWriteableFileAtPath:path  //測試文件是否存在,並且是否能執行寫操作  

-(NSDictionary *)attributesOfItemAtPath:path error:err  //獲取文件的屬性  

-(BOOL)setAttributesOfItemAtPath:attr error:err  //更改文件的屬性

2.使用目錄

-(NSString *)currentDirectoryPath  //獲取當前目錄

-(BOOL)changeCurrentDirectoryPath:path  //更改當前目錄

-(BOOL)copyItemAtPath:from toPath:to error:err  //複製目錄結構(to不能是已存在的)

-(BOOL)createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:(BOOL)flag attribute:attr  //創建一個新目錄

-(BOOL)fileExistAtPath:path isDirectory:(BOOL*)flag  //測試文件是不是目錄(flag中儲存結果YES/NO)

-(NSArray *)contentsOfDirectoryAtPath:path error:err  //列出目錄內容

-(NSDirectoryEnumerator *)enumeratorAtPath:path  //枚舉目錄的內容

-(BOOL)removeItemAtPath:path error:err  //刪除空目錄

-(BOOL)moveItemAtPath:from toPath:to error:err   //重命名或移動一個目錄(to不能是已存在的)

3、常用路徑工具方法

+(NSString *)pathWithComponens:components  //根據components中的元素構造有效路徑

-(NSArray *)pathComponents  //析構路徑,獲得組成此路徑的各個部分

-(NSString *)lastPathComponent  //提取路徑的最後一個組成部分

-(NSString *)pathExtension  //從路徑的最後一個組成部分中提取其擴展名

-(NSString *)stringByAppendingPathComponent:path  //將path添加到現有路徑的末尾

-(NSString *)stringByAppendingPathExtension:ext  //將指定的擴展名添加到路徑的最後一個組成部分

-(NSString *)stringByDeletingLastPathComponent  //刪除路徑的最後一個組成部分

-(NSString *)stringByDeletingPathExtension  //從文件的最後一部分刪除擴展名

-(NSString *)stringByExpandingTileInPath   //將路徑中代字符擴展成用戶主目錄(~)或指定用戶的主目錄(~user)

-(NSString *)stringByresolvingSymlinksInPath  //嘗試解析路徑中的符號鏈接

-(NSString *)stringByStandardizingPath  //通過嘗試解析~、..(父目錄符號)、.(當前目錄符號)和符號鏈接來標準化路徑

4、常用的路徑工具函數

NSString* NSUserName(void)  //返回當前用戶的登錄名

NSString* NSFullUserName(void)  //返回當前用戶的完整用戶名

NSString* NSHomeDirectory(void)  //返回當前用戶主目錄的路徑

NSString* NSHomeDirectoryForUser(NSString* user)  //返回用戶user的主目錄

NSString* NSTemporaryDirectory(void)  //返回可用於創建臨時文件的路徑目錄

5、常用的IOS目錄

Documents(NSDocumentDirectory)  //用於寫入應用相關數據文件的目錄,在ios中寫入這裏的文件能夠與iTunes共享並訪問,存儲在這裏的文件會自動備份到雲端

Library/Caches(NSCachesDirectory)  //用於寫入應用支持文件的目錄,保存應用程序再次啓動需要的信息。iTunes不會對這個目錄的內容進行備份

tmp(use NSTemporaryDirectory())  //這個目錄用於存放臨時文件,只程序終止時需要移除這些文件,當應用程序不再需要這些臨時文件時,應該將其從這個目錄中刪除

Library/Preferences  //這個目錄包含應用程序的偏好設置文件,使用 NSUserDefault類進行偏好設置文件的創建、讀取和修改

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