成員函數指針實現的回調
1、回調的類型設置成基類的成員函數,每次set時進行轉換
2、回調的參數是menuItem自身
3、回調的實現是 m_pListener->*m_pfnSelector)(this); 即初始化的時候,設置的是監聽者(負責處理回調的指針),
回調內的參數是被點擊的對象指針,一般情況下 這2個是一致的。
例子:cocos2d-x中的實現
1、CCObject.h
typedef void (CCObject::*SEL_MenuHandler)(CCObject*); // 定義回調類型
#define menu_selector(_SELECTOR) (SEL_MenuHandler)(&_SELECTOR) // 定義轉換成合適類型的功能函數, 注意爲了可移植性 要用取地址的符號 &
2、CCMenuItem.cpp 中
bool CCMenuItem::initWithTarget(CCObject *rec, SEL_MenuHandler selector) // 設置回調,和負責監聽的對象
{
setAnchorPoint(ccp(0.5f, 0.5f));
m_pListener = rec;
m_pfnSelector = selector;
m_bIsEnabled = true;
m_bIsSelected = false;
return true;
}
void CCMenuItem::activate()
{
if (m_bIsEnabled)
{
if (m_pListener && m_pfnSelector)
{
(m_pListener->*m_pfnSelector)(this); // 觸發回調,從上一層的menu來調用
}
if (kScriptTypeNone != m_eScriptType)
{
CCScriptEngineManager::sharedManager()->getScriptEngine()->executeMenuItemEvent(this);
}
}
}
3、使用的方式
CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
"CloseNormal.png",
"CloseSelected.png",
this, // 設置listener
menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));// 設置callback
void HelloWorld::menuCloseCallback(CCObject* pSender) // 真正的回調函數
{
CCDirector::sharedDirector()->end();
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS)
exit(0);
#endif
}