Java 位運算符

文章 出自: http://blog.csdn.net/vvggsky/article/details/1565946

Java 定義的位運算(bitwise operators )直接對整數類型的位進行操作,這些整數類型包括long,int,short,char,and byte 。表4-2 列出了位運算:  
表4.2 位運算符及其結果 

運算符 結果  
~ 按位非(NOT)(一元運算)  
& 按位與(AND)  
| 按位或(OR)  
^ 按位異或(XOR)  
>> 右移  
>>> 右移,左邊空出的位以0填充  
運算符 結果  
<< 左移  
&= 按位與賦值  
|= 按位或賦值  
^= 按位異或賦值  
>>= 右移賦值  
>>>= 右移賦值,左邊空出的位以0填充  
<<= 左移賦值  

續表 

既然位運算符在整數範圍內對位操作,因此理解這樣的操作會對一個值產生什麼效果是重要的。具體地說,知道Java 是如何存儲整數值並且如何表示負數的是有用的。因此,在繼續討論之前,讓我們簡短概述一下這兩個話題。 

所有的整數類型以二進制數字位的變化及其寬度來表示。例如,byte 型值42的二進制代碼是00101010 ,其中每個位置在此代表2的次方,在最右邊的位以20開始。向左下一個位置將是21,或2,依次向左是22,或4,然後是8,16,32等等,依此類推。因此42在其位置1,3,5的值爲1(從右邊以0開始數);這樣42是21+23+25的和,也即是2+8+32 。 

所有的整數類型(除了char 類型之外)都是有符號的整數。這意味着他們既能表示正數,又能表示負數。Java 使用大家知道的2的補碼(two’s complement )這種編碼來表示負數,也就是通過將與其對應的正數的二進制代碼取反(即將1變成0,將0變成1),然後對其結果加1。例如,-42就是通過將42的二進制代碼的各個位取反,即對00101010 取反得到11010101 ,然後再加1,得到11010110 ,即-42 。要對一個負數解碼,首先對其所有的位取反,然後加1。例如-42,或11010110 取反後爲00101001 ,或41,然後加1,這樣就得到了42。 

如果考慮到零的交叉(zero crossing )問題,你就容易理解Java (以及其他絕大多數語言)這樣用2的補碼的原因。假定byte 類型的值零用00000000 代表。它的補碼是僅僅將它的每一位取反,即生成11111111 ,它代表負零。但問題是負零在整數數學中是無效的。爲了解決負零的問題,在使用2的補碼代表負數的值時,對其值加1。即負零11111111 加1後爲100000000 。但這樣使1位太靠左而不適合返回到byte 類型的值,因此人們規定,-0和0的表示方法一樣,-1的解碼爲11111111 。儘管我們在這個例子使用了byte 類型的值,但同樣的基本的原則也適用於所有Java 的整數類型。 

因爲Java 使用2的補碼來存儲負數,並且因爲Java 中的所有整數都是有符號的,這樣應用位運算符可以容易地達到意想不到的結果。例如,不管你如何打算,Java 用高位來代表負數。爲避免這個討厭的意外,請記住不管高位的順序如何,它決定一個整數的符號。 

4.2.1 位邏輯運算符 
位邏輯運算符有“與”(AND)、“或”(OR)、“異或(XOR )”、“非(NOT)”,分別用“&”、“|”、“^”、“~”表示,4-3 表顯示了每個位邏輯運算的結果。在繼續討論之前,請記住位運算符應用於每個運算數內的每個單獨的位。 
表4-3 位邏輯運算符的結果  
A 0 1 0 1 B 0 0 1 1 A | B 0 1 1 1 A & B 0 0 0 1 A ^ B 0 1 1 0 ~A 1 0 1 0  

按位非(NOT) 

按位非也叫做補,一元運算符NOT“~”是對其運算數的每一位取反。例如,數字42,它的二進制代碼爲: 

00101010  

經過按位非運算成爲 

11010101  

按位與(AND) 

按位與運算符“&”,如果兩個運算數都是1,則結果爲1。其他情況下,結果均爲零。看下面的例子: 

00101010 42 &00001111 15  

00001010 10  

按位或(OR) 

按位或運算符“|”,任何一個運算數爲1,則結果爲1。如下面的例子所示: 

00101010 42 | 00001111 15  

00101111 47  

按位異或(XOR) 

按位異或運算符“^”,只有在兩個比較的位不同時其結果是 1。否則,結果是零。下面的例子顯示了“^”運算符的效果。這個例子也表明了XOR 運算符的一個有用的屬性。注意第二個運算數有數字1的位,42對應二進制代碼的對應位是如何被轉換的。第二個運算數有數字0的位,第一個運算數對應位的數字不變。當對某些類型進行位運算時,你將會看到這個屬性的用處。 

00101010 42 ^ 00001111 15  

00100101 37 
位邏輯運算符的應用 

下面的例子說明了位邏輯運算符: 

// Demonstrate the bitwise logical operators. 
class BitLogic { 
public static void main(String args[]) { 


String binary[] = {"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111" 

}; 
int a = 3; // 0 + 2 + 1 or 0011 in binary 
int b = 6; // 4 + 2 + 0 or 0110 in binary 
int c = a | b; 
int d = a & b;  
int e = a ^ b;  
int f = (~a & b) | (a & ~b); 
int g = ~a & 0x0f;  


System.out.println(" a = " + binary[a]); 
System.out.println(" b = " + binary[b]); 
System.out.println(" a|b = " + binary[c]); 
System.out.println(" a&b = " + binary[d]); 
System.out.println(" a^b = " + binary[e]); 
System.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]); 
System.out.println(" ~a = " + binary[g]); 






在本例中,變量a與b對應位的組合代表了二進制數所有的 4 種組合模式:0-0,0-1,1-0 ,和1-1 。“|”運算符和“&”運算符分別對變量a與b各個對應位的運算得到了變量c和變量d的值。對變量e和f的賦值說明了“^”運算符的功能。字符串數組binary 代表了0到15 對應的二進制的值。在本例中,數組各元素的排列順序顯示了變量對應值的二進制代碼。數組之所以這樣構造是因爲變量的值n對應的二進制代碼可以被正確的存儲在數組對應元素binary[n] 中。例如變量a的值爲3,則它的二進制代碼對應地存儲在數組元素binary[3] 中。~a的值與數字0x0f (對應二進制爲0000 1111 )進行按位與運算的目的是減小~a的值,保證變量g的結果小於16。因此該程序的運行結果可以用數組binary 對應的元素來表示。該程序的輸出如下: 

a = 0011 b = 0110 a|b = 0111 a&b = 0010 a^b = 0101 ~a&b|a&~b = 0101 ~a = 1100  

4.2.2 左移運算符 
左移運算符<<使指定值的所有位都左移規定的次數。它的通用格式如下所示: 

value << num 
這裏,num 指定要移位值value 移動的位數。也就是,左移運算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一個位,高階位都被移出(並且丟棄),並用0填充右邊。這意味着當左移的運算數是int 類型時,每移動1位它的第31位就要被移出並且丟棄;當左移的運算數是long 類型時,每移動1位它的第63位就要被移出並且丟棄。 

在對byte 和short類型的值進行移位運算時,你必須小心。因爲你知道Java 在對表達式求值時,將自動把這些類型擴大爲 int 型,而且,表達式的值也是int 型。對byte 和short類型的值進行移位運算的結果是int 型,而且如果左移不超過31位,原來對應各位的值也不會丟棄。但是,如果你對一個負的byte 或者short類型的值進行移位運算,它被擴大爲int 型後,它的符號也被擴展。這樣,整數值結果的高位就會被1填充。因此,爲了得到正確的結果,你就要捨棄得到結果的高位。這樣做的最簡單辦法是將結果轉換爲byte 型。下面的程序說明了這一點: 

// Left shifting a byte value. 
class ByteShift { 


public static void main(String args[]) { 
byte a = 64, b; 
int i;  


i = a << 2; 
b = (byte) (a << 2);  


System.out.println("Original value of a: " + a); 
System.out.println("i and b: " + i + " " + b); 




該程序產生的輸出下所示: 

Original value of a: 64 
i and b: 256 0  


因變量a在賦值表達式中,故被擴大爲int 型,64(0100 0000 )被左移兩次生成值256 (10000 0000 )被賦給變量i。然而,經過左移後,變量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也變成了0。 

既然每次左移都可以使原來的操作數翻倍,程序員們經常使用這個辦法來進行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你將1移進高階位(31或63位),那麼該值將變爲負值。下面的程序說明了這一點: 

// Left shifting as a quick way to multiply by 2. 
class MultByTwo { 


public static void main(String args[]) { 
int i; 
int num = 0xFFFFFFE;  


for(i=0; i<4; i++) { 
num = num << 1;  
System.out.println(num); 




這裏,num 指定要移位值value 移動的位數。也就是,左移運算符<<使指定值的所有位都左移num位。每左移一個位,高階位都被移出(並且丟棄),並用0填充右邊。這意味着當左移的運算數是int 類型時,每移動1位它的第31位就要被移出並且丟棄;當左移的運算數是long 類型時,每移動1位它的第63位就要被移出並且丟棄。 

在對byte 和short類型的值進行移位運算時,你必須小心。因爲你知道Java 在對表達式求值時,將自動把這些類型擴大爲 int 型,而且,表達式的值也是int 型。對byte 和short類型的值進行移位運算的結果是int 型,而且如果左移不超過31位,原來對應各位的值也不會丟棄。但是,如果你對一個負的byte 或者short類型的值進行移位運算,它被擴大爲int 型後,它的符號也被擴展。這樣,整數值結果的高位就會被1填充。因此,爲了得到正確的結果,你就要捨棄得到結果的高位。這樣做的最簡單辦法是將結果轉換爲byte 型。下面的程序說明了這一點: 

// Left shifting a byte value. 
class ByteShift { 


public static void main(String args[]) { 
byte a = 64, b; 
int i;  


i = a << 2; 
b = (byte) (a << 2);  


System.out.println("Original value of a: " + a); 
System.out.println("i and b: " + i + " " + b); 




該程序產生的輸出下所示: 

Original value of a: 64 
i and b: 256 0  


因變量a在賦值表達式中,故被擴大爲int 型,64(0100 0000 )被左移兩次生成值256 (10000 0000 )被賦給變量i。然而,經過左移後,變量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也變成了0。 

既然每次左移都可以使原來的操作數翻倍,程序員們經常使用這個辦法來進行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你將1移進高階位(31或63位),那麼該值將變爲負值。下面的程序說明了這一點: 

// Left shifting as a quick way to multiply by 2. 
class MultByTwo { 


public static void main(String args[]) { 
int i; 
int num = 0xFFFFFFE;  


for(i=0; i<4; i++) { 
num = num << 1;  
System.out.println(num); 




}  

該程序的輸出如下所示: 

536870908  
1073741816  
2147483632  
-32  


初值經過仔細選擇,以便在左移 4 位後,它會產生-32。正如你看到的,當1被移進31 位時,數字被解釋爲負值。 

4.2.3 右移運算符 
右移運算符>>使指定值的所有位都右移規定的次數。它的通用格式如下所示: 

value >> num  

這裏,num 指定要移位值value 移動的位數。也就是,右移運算符>>使指定值的所有位都右移num位。下面的程序片段將值32右移2次,將結果8賦給變量a:  

int a = 32; 
a = a >> 2; // a now contains 8  


當值中的某些位被“移出”時,這些位的值將丟棄。例如,下面的程序片段將35右移2 次,它的2個低位被移出丟棄,也將結果8賦給變量a:  

int a = 35;  
a = a >> 2; // a still contains 8  


用二進制表示該過程可以更清楚地看到程序的運行過程: 

00100011 35  
>> 2  
00001000 8  


將值每右移一次,就相當於將該值除以2並且捨棄了餘數。你可以利用這個特點將一個整數進行快速的2的除法。當然,你一定要確保你不會將該數原有的任何一位移出。 

右移時,被移走的最高位(最左邊的位)由原來最高位的數字補充。例如,如果要移走的值爲負數,每一次右移都在左邊補1,如果要移走的值爲正數,每一次右移都在左邊補0,這叫做符號位擴展(保留符號位)(sign extension ),在進行右移操作時用來保持負數的符號。例如,–8 >> 1 是–4,用二進制表示如下: 

11111000 –8 >>1 11111100 –4  

一個要注意的有趣問題是,由於符號位擴展(保留符號位)每次都會在高位補1,因此-1右移的結果總是–1。有時你不希望在右移時保留符號。例如,下面的例子將一個byte 型的值轉換爲用十六 
進製表示。注意右移後的值與0x0f進行按位與運算,這樣可以捨棄任何的符號位擴展,以便得到的值可以作爲定義數組的下標,從而得到對應數組元素代表的十六進制字符。 

// Masking sign extension. 
class HexByte { 
static public void main(String args[]) { 


char hex[] = { 
’0’, ’1’, ’2’, ’3’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’,  
’8’, ’9’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’’  


}; 
byte b = (byte) 0xf1;  


System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}}  

該程序的輸出如下: 

b = 0xf1  

4.2.4 無符號右移 
正如上面剛剛看到的,每一次右移,>>運算符總是自動地用它的先前最高位的內容補它的最高位。這樣做保留了原值的符號。但有時這並不是我們想要的。例如,如果你進行移位操作的運算數不是數字值,你就不希望進行符號位擴展(保留符號位)。當你處理像素值或圖形時,這種情況是相當普遍的。在這種情況下,不管運算數的初值是什麼,你希望移位後總是在高位(最左邊)補0。這就是人們所說的無符號移動(unsigned shift )。這時你可以使用Java 的無符號右移運算符>>> ,它總是在左邊補0。 

下面的程序段說明了無符號右移運算符>>> 。在本例中,變量a被賦值爲-1,用二進制表示就是32位全是1。這個值然後被無符號右移24位,當然它忽略了符號位擴展,在它的左邊總是補0。這樣得到的值255被賦給變量a。 

int a = -1; a = a >>> 24;  

下面用二進制形式進一步說明該操作: 

11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二進制代碼>>> 24 無符號右移24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二進制代碼 

由於無符號右移運算符>>> 只是對32位和64位的值有意義,所以它並不像你想象的那樣有用。因爲你要記住,在表達式中過小的值總是被自動擴大爲int 型。這意味着符號位擴展和移動總是發生在32位而不是8位或16位。這樣,對第7位以0開始的byte 型的值進行無符號移動是不可能的,因爲在實際移動運算時,是對擴大後的32位值進行操作。下面的例子說明了這一點: 

// Unsigned shifting a byte value. 
class ByteUShift { 
static public void main(String args[]) { 
進製表示。注意右移後的值與0x0f進行按位與運算,這樣可以捨棄任何的符號位擴展,以便得到的值可以作爲定義數組的下標,從而得到對應數組元素代表的十六進制字符。 

// Masking sign extension. 
class HexByte { 
static public void main(String args[]) { 


char hex[] = { 
’0’, ’1’, ’2’, ’3’, ’4’, ’5’, ’6’, ’7’,  
’8’, ’9’, ’a’, ’b’, ’c’, ’d’, ’e’, ’f’’  


}; 
byte b = (byte) 0xf1;  


System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}}  

該程序的輸出如下: 

b = 0xf1  

4.2.4 無符號右移 
正如上面剛剛看到的,每一次右移,>>運算符總是自動地用它的先前最高位的內容補它的最高位。這樣做保留了原值的符號。但有時這並不是我們想要的。例如,如果你進行移位操作的運算數不是數字值,你就不希望進行符號位擴展(保留符號位)。當你處理像素值或圖形時,這種情況是相當普遍的。在這種情況下,不管運算數的初值是什麼,你希望移位後總是在高位(最左邊)補0。這就是人們所說的無符號移動(unsigned shift )。這時你可以使用Java 的無符號右移運算符>>> ,它總是在左邊補0。 

下面的程序段說明了無符號右移運算符>>> 。在本例中,變量a被賦值爲-1,用二進制表示就是32位全是1。這個值然後被無符號右移24位,當然它忽略了符號位擴展,在它的左邊總是補0。這樣得到的值255被賦給變量a。 

int a = -1; a = a >>> 24;  

下面用二進制形式進一步說明該操作: 

11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二進制代碼>>> 24 無符號右移24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二進制代碼 

由於無符號右移運算符>>> 只是對32位和64位的值有意義,所以它並不像你想象的那樣有用。因爲你要記住,在表達式中過小的值總是被自動擴大爲int 型。這意味着符號位擴展和移動總是發生在32位而不是8位或16位。這樣,對第7位以0開始的byte 型的值進行無符號移動是不可能的,因爲在實際移動運算時,是對擴大後的32位值進行操作。下面的例子說明了這一點: 

// Unsigned shifting a byte value. 
class ByteUShift { 
static public void main(String args[]) { 
int b = 2; 
int c = 3;  


a |= 4; 
b >>= 1;  
c <<= 1;  
a ^= c; 
System.out.println("a = " + a); 
System.out.println("b = " + b); 
System.out.println("c = " + c); 






該程序的輸出如下所示: 

a = 3  
b = 1  
c = 6 
 



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