對系統的toFixed()方法的修正

if(typeof(Number.prototype.toFixed)!="function")
{
    Number.prototype.toFixed = function(d)
    {
        var s=this+"";if(!d)d=0;
        if(s.indexOf(".")==-1)s+=".";s+=new Array(d+1).join("0");
        if (new RegExp("^(-|//+)?(//d+(//.//d{0,"+ (d+1) +"})?)//d*$").test(s))
        {
            var s="0"+ RegExp.$2, pm=RegExp.$1, a=RegExp.$3.length, b=true;
            if (a==d+2){a=s.match(//d/g); if (parseInt(a[a.length-1])>4)
            {
                for(var i=a.length-2; i>=0; i--) {a[i] = parseInt(a[i])+1;
                if(a[i]==10){a[i]=0; b=i!=1;} else break;}
            }
            s=a.join("").replace(new RegExp("(//d+)(//d{"+d+"})//d$"),"$1.$2");
        }if(b)s=s.substr(1);return (pm+s).replace(//.$/, "");} return this+"";
    };
}

0.009.toFixed(2)本該返回0.01的結果,可它卻返回了一個0.00,這是這個方法的一個BUG,且這個方法對客戶端的JS版本要求有點偏高,至少在IE5.0裏這個方法用不起來,所以我寫了上面的一段修正代碼,並且還解決了這個BUG的問題。若是想完全使用這個自定義的方法替代那個有BUG的系統方法的話,只需要去掉最外層的那個 if 判斷就可以了。 

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