AMF協議

 最近由於工作需求,對amf做了一些瞭解,此前對flash相關的技術用的太少,以至於n年前提出來的amf協議都不曾過耳。。 - -#

以下是關於amf的一篇文章。

Flash Remoting的核心技術——AMF
AMF是什麼?它的優點中是什麼?Flash Remoting爲什麼選擇了使用AMF而放棄了SOAP與Flash 播放器通信呢?

Flash 5開始就可以以XML或者“變量/值”配對輸出格式向服務器傳送數據。雖然這些數據能通過Flash編譯器自動解析或者通過開發人員自行編寫的代碼手動解析, 但解析的速度慢。因爲在解析過程中,XML需要按節點逐層處理數據。而且使用XML和“變量/值”配對格式處理的數據類型只能是字符型,數字也不例外。而 Flash Remoting卻能處理複雜數據類型, 比如對象、結構、數組,甚至可以是數據集,配合DataGrid組件可以很方便地顯示數據。

爲了處理複雜數據類型,採用一種獨有的方式使Flash與應用服務器間可以來回傳送數據勢在必行。於是AMF 應運而生。AMF是Adobe獨家開發出來的通信協議,它採用二進制壓縮,序列化、反序列化、傳輸數據,從而爲Flash 播放器與Flash Remoting網關通信提供了一種輕量級的、高效能的通信方式。如下圖所示。

 

AMF最大的特色在於可直接將Flash內置對象,例如Object, Array, Date, XML,傳回服務器端,並且在服務器端自動進行解析成適當的對象,這就減輕了開發人員繁複工作,同時也更省了開發時間。由於AMF採用二進制編碼,這種方式可以高度壓縮數據,因此非常適合用來傳遞大量的資料。數據量越大,Flash Remoting的傳輸效能就越高,遠遠超過Web Service。至於XML, LoadVars和loadVariables() ,它們使用純文本的傳輸方式,效能就更不能與Flash Remoting相提並論了。

注意:Flash Remoting需要瀏覽器支持Binary POST,Flash 播放器在Netscape 6.x.環境下運行Flash Remoting會不起作用(Flash Remoting調用沒有效果也不返回錯誤), Netscape 7已經糾正了這個bug 。對於早期Safari和Chimera版的蘋果機也有這個問題。

同樣是輕量級數據交換協議,同樣是通過調用遠程服務,同樣是基於標準的HTTP和HTTPS協議, Flash Remoting爲什麼選擇了使用AMF而放棄了SOAP與Flash 播放器通信呢? 有如下原因:

SOAP將數據處理成XML格式,相對於二進制的AFM太冗長了;
AMF能更有效序列化數據;因爲AMF的初衷只是爲了支持Flash ActionScript的數據類型,而SOAP卻致力於提供更廣泛的用途;
AMF支持Flash 播放器 6只需要瀏覽器增加4 KB左右(壓縮後)的大小,而SOAP就大多了;
SOAP 的一些頭部文件請求在Flash 播放器 6不支持。那Flash 播放器 6爲什麼能訪問基於SOAP的Web服務呢?原來Flash Remoting網關將SOAP請求在服務器端與轉換成AFM格式,然後利用AFM與Flash 播放器通信。另外,AMF包中包含onResult事件(比如說response事件)和onStatus事件(比如說error事件),這些事件對象在 Flash中可以直接使用。
AMF從Flash MX時代的AMF0發展到現在的AMF3。AMF3用作Flash Playe 9的ActionScript 3.0的默認序列化格式,而AMF0則用作舊版的ActionScript 1.0和2.0的序列化格式。在網絡傳輸數據方面,AMF3比AMF0更有效率。AMF3能將int和uint對象作爲整數(integer)傳輸,並且能序列化 ActionScript 3.0才支持的數據類型, 比如ByteArray,XML和Iexternalizable。

 

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/loaferwang/archive/2009/04/03/4046503.aspx

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