在IOS開發中例如微博,QQ聊天界面中要顯示大量的文字信息,這樣需要計算出文字部分的尺寸,才能設計出合適的控件尺寸和位置。下面是IOS 7.0計算文本尺寸的方法。
- (CGRect)boundingRectWithSize:(CGSize)size options:(NSStringDrawingOptions)options attributes:(NSDictionary *)attributes context:(NSStringDrawingContext *)context NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
這是NSString的對象方法,一個字符串實例調用該方法時,方法會通過傳入的參數返回一個CGRect型數據,這個數據的size就是此時字符串顯示成文本的尺寸。
size:限制尺寸,用於計算文本繪製時佔據的矩形塊,例如微博開發中size.w不超過scence.w。可以將size.y設置爲無限大MAXFLOAT以便於顯示所有文字內容。
option:文本繪製時的附加選項。
有四種類型:1.NSStringDrawingTruncatesLastVisibleLine 2.NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
3. NSStringDrawingUsesFontLeading
4. NSStringDrawingUsesDeviceMetrics
通常使用NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin,如果options參數爲NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin,那麼整個文本將以每行組成的矩形爲單位計算整個文本的尺寸。
attributes:將文本UIFront存入字典傳到這裏。例如, NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName : font}
context:context上下文。包括一些信息,例如如何調整字間距以及縮放。最終,該對象包含的信息將用於文本繪製。該參數可爲 nil 。
iphone開發數組排序(數組中包括字典)
1。普通數組排序:
NSMutableArray *arr = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"0",@"8",@"6",@"1",nil];
NSArray *sortedArray = [arr sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(id obj1, id obj2){
if ([obj1 intValue] > [obj2 intValue]){
return NSOrderedDescending;
}
if ([obj1 intValue] < [obj2 intValue]){
return NSOrderedAscending;
}
return NSOrderedSame;
}];
NSLog(@"排序後的數組:%@",sortedArray);
2.數組中有字典的排序:
NSMutableArray *myMutableArr = [[[NSMutableArray alloc] init] autorelease];
NSDictionary *dicOne = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"1",@"price",@"2",@"number", nil];
NSDictionary *dicTWo = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"6",@"price",@"5",@"number", nil];
NSDictionary *dicThree = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"3",@"price",@"1",@"number", nil];
NSDictionary *dicFour = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"4",@"price",@"3",@"number", nil];
[myMutableArr addObject:dicOne];
[myMutableArr addObject:dicTWo];
[myMutableArr addObject:dicThree];
[myMutableArr addObject:dicFour];
NSArray *sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:[NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"price" ascending:YES]];
[myMutableArr sortUsingDescriptors:sortDescriptors];
NSLog(@"排序後的數組%@",myMutableArr);
一般情況下,我們採用C風格的enum關鍵字可以定義枚舉類型。
- enum{
- UIViewAnimationTransitionNone,
- UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
- UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
- UIViewAnimationTransitionCurlUp,
- UIViewAnimationTransitionCurlDown,
- } UIViewAnimationTransition;
- //位移操作枚舉定義
- enum {
- UIViewAutoresizingNone = 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
- UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
- UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
- UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
- UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
- };
- typedef NSUInteger UIViewAutoresizing;//使用NSUInteger的地方可以使用UIViewAutoresizing,//UIViewAutoresizing相當於NSUInteger的一個別名使用。
- //因此一個UIViewAutoresizing的變量可以直接賦值給NSUInteger
枚舉值一般是4個字節的int值,在64位系統上是8個字節。
在iOS6和Mac OS 10.8以後Apple引入了兩個宏來重新定義這兩個枚舉類型,實際上是將enum定義和typedef合二爲一,並且採用不同的宏來從代碼角度來區分。
NS_OPTIONS一般用來定義位移相關操作的枚舉值,我們可以參考UIKit.Framework的頭文件,可以看到大量的枚舉定義。
- typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
- UIViewAnimationTransitionNone,//默認從0開始
- UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,
- UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,
- UIViewAnimationTransitionCurlUp,
- UIViewAnimationTransitionCurlDown,
- };
- typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
- UIViewAutoresizingNone = 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin = 1 << 0,
- UIViewAutoresizingFlexibleWidth = 1 << 1,
- UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin = 1 << 2,
- UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin = 1 << 3,
- UIViewAutoresizingFlexibleHeight = 1 << 4,
- UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
- };
這兩個宏的定義在Foundation.framework的NSObjCRuntime.h中:
- #if (__cplusplus && __cplusplus >= 201103L && (__has_extension(cxx_strong_enums) || __has_feature(objc_fixed_enum))) || (!__cplusplus && __has_feature(objc_fixed_enum))
- #define NS_ENUM(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
- #if (__cplusplus)
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum : _type
- #else
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) enum _name : _type _name; enum _name : _type
- #endif
- #else
- #define NS_ENUM(_type, _name) _type _name; enum
- #define NS_OPTIONS(_type, _name) _type _name; enum
- #endif
將
- typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewAnimationTransition) {
展開得到:
- typedef enum UIViewAnimationTransition : NSInteger UIViewAnimationTransition;
- enum UIViewAnimationTransition : NSInteger {
從枚舉定義來看,NS_ENUM和NS_OPTIONS本質是一樣的,僅僅從字面上來區分其用途。NS_ENUM是通用情況,NS_OPTIONS一般用來定義具有位移操作或特點的情況(bitmask)。
實際使用時,可以直接定義:
- typedef enum : NSInteger {....} UIViewAnimationTransition;
等效於上述定義。
參考文檔:
1. http://nshipster.com/ns_enum-ns_options/
2.http://iamthewalr.us/blog/2012/11/ns_enum-and-ns_options/
原文:http://blog.csdn.net/annkie/article/details/9877643
枚舉其實很重要,特別是在應用開發初期,服務器端數據格式需要更改得情況下,枚舉和宏都能是程序簡潔,並且改動小。
網上有個人寫的言簡意賅,適合初學
轉自:http://blog.csdn.net/ysy441088327/article/details/8012677
題記: 蛋疼的枚舉, 千萬別小視了! 進入正題: 首先要知道的是,枚舉值 它是一個整形(int) 並且,它不參加內存的佔用和釋放 枚舉定義變量即可直接使用,不用初始化. 枚舉的定義如下:
typedef enum {
//以下是枚舉成員 TestA = 0,
TestB,
TestC,
TestD
}Test;//枚舉名稱
亦可以如下定義(推薦:結構比較清晰):
typedef NS_ENUM(NSInteger, Test1) {
//以下是枚舉成員
Test1A = 0,
Test1B = 1,
Test1C = 2,
Test1D = 3
};
枚舉的定義還支持位運算的方式定義,如下: 等於號後面必須等於1
typedef NS_ENUM(NSInteger, Test) {
TestA = 1, //1 1 1
TestB = 1 << 1, //2 2 10 轉換成 10進制 2
TestC = 1 << 2, //4 3 100 轉換成 10進制 4
TestD = 1 << 3, //8 4 1000 轉換成 10進制 8
TestE = 1 << 4 //16 5 10000 轉換成 10進制 16
};
什麼時候要用到這種方式呢? 那就是一個枚舉變量可能要代表多個枚舉值的時候. 其實給一個枚舉變量賦予多個枚舉值的時候,原理只是把各個枚舉值加起來罷了. 當加起來以後,就獲取了一個新的值,那麼爲了保證這個值的唯一性,這個時候就體現了位運算的重要作用. 位運算可以確保枚舉值組合的唯一性. 因爲位運算的計算方式是將二進制轉換成十進制,也就是說,枚舉值裏面存取的是 計算後的十進制值. 打個比方: 通過上面的位運算方式設定好枚舉以後,打印出來的枚舉值分別是: 1 2 4 8 16 這5個數字,無論你如何組合在一起,也不會產生兩個同樣的數字.
多枚舉值 賦值方式如下:
Test tes = (TestA|TestB);
判斷枚舉變量是否包含某個固定的枚舉值,使用前需要確保枚舉值以及各個組合的唯一性:
NSLog(@"%d %d %d %d %d",TestA,TestB,TestC,TestD,TestE);
Test tes = (TestA|TestB); NSLog(@"%d",tes);
NSLog(@"%d",(tes & TestA));
if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"沒有"); } NSLog(@"%d",(tes & TestB));
if ((tes & TestA)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"沒有"); }
NSLog(@"%d",(tes & TestC));
if ((tes & TestC)) { NSLog(@"有"); }
else { NSLog(@"沒有"); }
如果 沒有包含,將返回0, 0表示false NO 則進入else 也可以隨時爲枚舉變量累加某個值,但是要自己控制不要添加已經加入過的枚舉值, 枚舉變量的值不會有變動,但這樣將會誤導閱讀代碼的人
有累加,自然有累減了,如果累減不存在的枚舉值, 那麼本次累減的枚舉值,會自動累加上去.
tes^= TestE;
學習ios 重要還是要理清楚思路 在做或者看老師代碼的時候 自己多想想爲什麼 不要自己看着就抄 另外還是要推薦一下 藍懿IOS這個培訓機構 和劉國斌老師劉國斌老師還是很有名氣的,聽朋友說劉老師成立了藍懿iOS,,老師講課方式很獨特,能夠儘量讓每個人都能弄明白,有的比較難懂的地方,如果有的地方還是不懂得話,老師會換個其它方法再講解,這對於我們這些學習iOS的同學是非常好的,多種方式的講解會理解得更全面,這個必須得給個贊,嘻嘻,還有就是這裏的學習環境很好,很安靜,可以很安心的學習,安靜的環境是學習的基礎,小班講課,每個班20幾個學生,學習氛圍非常好,每天都學到9點多才離開教室,練習的時間很充裕,而且如果在練習的過程中有什麼困難,隨時可以向老師求助,不像其它機構,通過視頻教學,有的甚至學完之後都看不到講師本人,問點問題都不方便,這就是藍懿與其它機構的區別,相信在劉國斌老師的細心指導下,每個藍懿學員都能找到滿意的工作,加油!
寫博客第八十一天;
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