Android不同手機屏幕分辨率自適應

各種Android操作系統的手機簡直就是琳琅滿目,屏幕分辨率的差異可想而知。目前比較主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的還有QVGA=320x240。當然還有魅族M9的DVGA=960x640,還有蛋疼的摩托羅拉的FWVGA=854x480。

  其實,在你layout的xml文件中,編寫的時候是不是用了許多的padding呢?如果是,那你就蛋疼了。因爲這樣的佈局永遠是無法適應所有手機屏幕的。

  正確的做法應該是使用的是weight屬性。將你控件的layout中的width、height設置爲fill-parent,不要使用wrap——content。因爲wrap-content的大小是不固定的。而weight(權重)這個屬性很好的解決了這個問題。

  當包裹在控件外面的Layout的width、height屬性都設置爲fill-parent時,可以利用weight的反比特性。即如果控件A設置weight爲5,控件B設置weight爲7,那麼A所佔的空間爲5/(5+7),B所佔的空間爲7/(5+7)。這樣的反比屬性對任何分辨率下的手機都是合適的。


  當然,字體就不行了。那怎麼保證字體能夠跟佈局一樣能夠自適應呢?
  呵呵,很簡單,就是在你的res文件夾中創建一個文件夾,叫做values-320x240。其中320x240是你手機屏幕的分辨率,根據你手機屏幕的情況做不同的命名,例如values- 800x480。在該文件夾下創建一個dimens.xml文件,定義各種字體的大小。那麼系統就會自動根據你手機屏幕的分辨率去調用響應的文件夾。


    另外,值得提醒的是,記得在你默認的values文件下的dimens.xml文件中也要寫上相應的字體大小哦,因爲當系統無法認識你手機屏幕大小的時候,它會自動去找你默認文件中的

東西,沒有寫的話程序會崩潰。

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  在看下面內容之前首先請看你SDK文檔中以下這篇文章

  其實google在分辨率適應性的東西已經寫的很清楚了,只是我們很多人沒去看而已

  以下是結論:
    屏幕分辨率:1024x600
    density:1(160)
    文件夾:values-mdpi-1024x600

    屏幕分辨率:1024x600
    density:1.5(240)
    文件夾:values-hdpi-683x400  由1024/1.5  600/1.5得到,需要四捨五入。

    屏幕分辨率:800x480
    density:1(160)
    文件夾:values-mdpi-800x480

    屏幕分辨率:800x480
    density:1.5(240)
    文件夾:values-hdpi-533x320  由800/1.5  480/1.5得到,需要四捨五入。

  以此類推
    一般情況下需要創建出values 、values-mdpi 、 values-hdpi文件夾,以備在一些沒有規定的尺寸屏幕上找不到資源的情況。

    然後在裏面使用不同的dimens文件,Layout中不要使用顯示的數字,所有的尺寸定義全都援引dimens裏面的內容。

    這樣能夠保證深度UI定製的情況

    另外在工程的default.properties中如果split.density=false,則分辨率適配的時候文件夾命名不需要與scale相除

  例
  屏幕分辨率:800x480
  density:1.5(240)
  文件夾:values-hdpi-800x480

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  關於dimens 

    位置:res\values
    單位:px   Pixel 以畫面的像素爲單位;
         in     Inches以畫面的多少英寸爲單位;
         mm  Millimeter以畫面的多少毫米爲單位;
         pt     Points 一點爲1/72英寸;
         dp或dip  Density-indepentdent 爲160dpi屏幕的一個pixel;
         ap Scale-independent Pixels 隨屏幕尺寸改變的一個pixel;

1.drawable: 存放不同分辨率對應圖片

      在2.1版本中有drawable-mdpi、drawable-ldpi、drawable-hdpi三個,這三個主要是爲了支持多分辨率。

  drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的區別:

  (1)drawable-hdpi裏面存放高分辨率的圖片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)

  (2)drawable-mdpi裏面存放中等分辨率的圖片,如HVGA (320x480)

  (3)drawable-ldpi裏面存放低分辨率的圖片,如QVGA (240x320)

  系統會根據機器的分辨率來分別到這幾個文件夾裏面去找對應的圖片。

      在2.1之前的版本可以通過drawable-800x480, drawable-480x320 等方式實現。

2:layout:放置對應不同分辨率的佈局

      創建不同的layout文件夾, layout-800x480,layout-480x320, 系統會根據屏幕的大小自己選擇合適的layout進行使用。

      另外:可以在res目錄下建立layout-port和layout-land兩個目錄,裏面分別放置豎屏和橫屏兩種佈局文件。

下面列出主流的android機型有:

240x320低端,國產入門級採用,例如HTC G4,G8
320x480中端,大部分基於此分辨率,例如HTC G1,G2,G3,G6, MOTO ME600, SAMSUNG I7500
480x800中高端,大部分基於此分辨率,例如HTC G5,G7, MOTO MT810
480x854MOTO特有的,例如Droid, Milestone, XT800
960x640, 魅族M9

更爲詳細的見下圖:

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