自己寫的邏輯--給自己看的

public void get(Object o) throws Exception
 {
  //
  //對FTPClient的處理,
  //

  FtpClient fc=new FtpClient();
  String path;//文件的存儲路徑
  
  if(1==1)  //不存在某文件則報錯
  {
   throw new Exception();
  }
  else //不存在則繼續執行
  {
  try{

   dealFTPfiles(o,fc,path);

  }catch()
  {

  }
  finally
  {
   //刪除文件
  }
  }
 }
 

 
 //對文件夾進行遍歷獲得文件,以及將文件COPY到指定目錄中
 public void dealFTPfiles(Object o,FtpClient fc,String pathTemp)
 {
     FTPFiles[]  ftpFiles=fc.listFiles(pathTemp);

       Topo topo=new Topo();
      
       //topo.setSomethings               //將相關信息保存進去

       int countSize=0;                 //用於記錄文件的個數,並將來用於保存對象

       String folderPath=null;     //用於存放文件的名稱

       boolean isFolder=false;  //用於判斷是上傳的是文件夾 還是文件

  for(int i=0;i<ftpFiles.length;i++)      //前提是這個獲取文件的方式是順序來的,而不是逆序
  {
   

   if(3<=countSize)
    {
    if(3!=countSize||null==topo.setImageNames||null==to。。。//設置相關內容是否爲空)
    {
     //拋出異常
    }
    else
    {
      countSiz=0;
     //再去查找數據庫,看是否有相同的topo名稱,如果有則覆蓋
     
     //保存進入數據庫

     topo.setName="";
      folderPath="";
     
             }
          }


 

   if(ftpFiles[i].isDictoryDir())
   {

   isFolder=true;
   String path=path+Files.seperators+ftpFiles[i].getNanme;   //遞歸調用,一直到最底下的文件
      dealFTPfiles(o,fc,path);
   }
  else                                                       //是文件的時候,則在目錄中複製它的文件件名並將該文件COPY到TOPOLOGICAL當中去,並刪除該文件
  {
     
      if(!isFolder)
     {
     //報錯
     }

    
     if(null=topo.getName()||""==topo.getName())//對topo的name進行設置
     {
     
           
      folderPath=//將名字保存進來  //獲取文件夾的名字 
      
      topo.setName()// 
      if()//檢查該文件所在的文件夾是否在TOPOLOGICAL中創建,未創建,則創建,
      {
        //創建文件夾
        
       }
      
       
          
     }     
     String fileName=ftpFilesp[i].toLowerCase() ;

     if(fileName.getName())//用於圖片的判斷,將圖片路徑保存進去
     {
       //對topo的附件進行圖片設置
      countSize++;
      //對其進行重建,
     }
     if else(fileName.getName()) //用於判斷是否是XML
     {
     
      countSize++;
      //對其進行重建,
     }

     else
     {
      //對topo的附件進行名字設置
      countSize++;
      //對其進行重建,
     }
    
    }
 
  }

  
  
}
 

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