#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main()
{
int n;
cout << "請輸入倒計時時間:";
cin >> n;
for(int i = 0; i < 10; i++)
cout << "===============\n";
// HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle );
// GetStdHandle()返回標準的輸入、輸出或錯誤的設備的句柄,也就是獲得輸入、輸出/錯誤的屏幕緩衝區的句柄。
// STD_OUTPUT_HANDLE 標準輸出的句柄
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
// COORD是Windows API中定義的一種結構,表示一個字符在控制檯屏幕上的座標。其定義爲:
// typedef struct _COORD {
// SHORT X; // horizontal coordinate
// SHORT Y; // vertical coordinate
// } COORD;
COORD pos;
pos.X = 2, pos.Y = 5;
/* 隱藏光標
這個結構包含的是控制檯光標的信息
typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {
DWORD dwSize;// 光標百分比厚度(1~100)
BOOL bVisible;// 是否可見
} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO;
*/
CONSOLE_CURSOR_INFO curInfo;
curInfo.dwSize = 1;
curInfo.bVisible= FALSE;
// SetConsoleCursorInfo是用CONSOLE_CURSOR_INFO結構體的信息 設置控制檯光標信息,
SetConsoleCursorInfo(hOut, &curInfo);
while(n >= 0)
{
// 設置光標的位置
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
cout << " ";
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
printf(" %-6d ", n--);
Sleep(1000);
}
pos.X = 3, pos.Y = 11;
SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
cout << "Time over!\n";
return 0;
}
終端實現局部清屏效果 WindowsAPI
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