const用法主要是防止定義的對象再次被修改,定義對象變量時要初始化變量
下面我就介紹一下幾種常見的用法
1.用於定義常量變量,這樣這個變量在後面就不可以再被修改
const int Val = 10;
//Val = 20; //錯誤,不可被修改
2. 保護傳參時參數不被修改,如果使用引用傳遞參數或按地址傳遞參數給一個函數,在這個函數裏這個參數的值若被修改,
則函數外部傳進來的變量的值也發生改變,若想保護傳進來的變量不被修改,可以使用const保護
void fun1(const int &val)
{
//val = 10; //出錯
}
void fun2(int &val)
{
val = 10; //沒有出錯
}
void main()
{
int a = 2;
int b = 2;
fun1(a); //因爲出錯,這個函數結束時a的值還是2
fun2(b);//因爲沒有出錯,函數結束時b的值爲10
}
如果只想把值傳給函數,而且這個不能被修改,則可以使用const保護變量,有人會問爲什麼不按值傳遞,按值傳遞還需要把這個值複製一遍,
而引用不需要,使用引用是爲了提高效率//如果按值傳遞的話,沒必要加const,那樣根本沒意義
3. 節約內存空間,
#define PI 3.14 //使用#define宏
const double Pi = 3.14 //使用const,這時候Pi並沒有放入內存中
double a = Pi; //這時候才爲Pi分配內存,不過後面再有這樣的定義也不會再分配內存
double b = PI; //編譯時分配內存
double c = Pi; //不會再分配內存,
double d = PI; //編譯時再分配內存
const定義的變量,系統只爲它分配一次內存,而使用#define定義的常量宏,能分配好多次,這樣const就很節約空間
4.類中使用const修飾函數防止修改非static類成員變量
class
{
public:
void fun() const //加const修飾
{
a = 10; //出錯,不可修改非static變量
b = 10; //對,可以修改
}
private:
int a ;
static int b;
}
5.修飾指針
1)指向常量的指針:
const int *A;
指向常量的指針(point to const)不能用與改變其所指對象的值,要存放常量對象的地址,只能用指向常量的指針。
注意:1定義並沒有規定指向常量的指針所指向的對象必須是常量,只是要求不能通過該指針改變對象的值。(即指向常量的指針所指對象即可是常量也可以不是常量)
const double pi=3.14; //pi是常量
const double *cptr=π
double dval=3.14; //dval不是常量
const double *cptr=&dval;
2)const 指針:
指針本身是常量,常量指針必須初始化,且值之後不能修改。
int num=0;
int *const curptr=# //curptr將一直指向num,不可修改其值(地址)
3)頂層const與底層const
區別在於,頂層const表示的對象本身是常量,底層const表示所指對象是常量。
(1)頂層const可以表示任意的對象是常量
(2)底層const則與指針和引用等複合類型的基本類型部分有關
6.修飾函數返回值,防止返回值被改變
const int fun();
接收返回值的變量也必須加const
const int a = fun(); //接收的變量也要是const的,int a = fun()是錯誤的
7.修飾類的成員變量
使用const修飾的變量必須初始化,在類中又不能在定義時初始化,
如;
class
{
private:
int a = 10;
const int b = 10;
static const int c = 10;
//這樣初始化都是錯的,
}
初始化const int類型(沒有static),在類的構造函數上初始化
Class Test
{
Public:
Test():b(23) //構造函數上初始化b的值爲23
{
}
private:
const int b ;
}
初始化staticconst int這個類型的(帶有static的),在類的外面初始化
class Test
{
private:
static const int c;
}
const int Test::c=10; //類的外部初始化c爲10
8.const定義的對象變量只能作用於這個程序該C/C++文件,不能被該程序的其他C/C++文件調用,
如file1.cpp中 const int val;
在file2.cpp中, extern intval; //錯誤,無法調用,
要想const定義的對象變量能被其他文件調用,定義時必須使用extern修飾爲
extern const int val;
非const變量默認爲extern,要是const能被其他文件訪問必須顯示指定爲extern