C# 中的枚舉類型 enum (屬於值類型)

        C# 支持兩種特殊的值類型:枚舉和結構。
        聲明枚舉:聲明時要聲明所有可能的值。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace enumType
{
    enum Season     // enum 類型定義在 class 外面
    {
        Spring, Summer, Fall, Winter    // 最後一個元素後面不加" ; "
    }

    class Program
    {
        //enum Season     // 枚舉變量定義在此處也可以
        //{
        //    Spring, Summer, Fall, Winter    
        //}

        static void Main(string[] args)
        {
            Season beauty = Season.Fall;
            Season coldSeason = Season.Winter;
            Season currentSeason = Season.Summer;

            Console.WriteLine("The beautiful season is {0}.", beauty);              
                // 用 WriteLine 顯示枚舉變量時,編譯器會自動生成代碼,輸出和變量值匹配的字符串

            Console.WriteLine("The beautiful season is {0}.", beauty.ToString());   
                // 也可以使用 ToString 方法,顯式地將一個枚舉變量轉換成代表其當前值的一個字符串

            Console.WriteLine("The current season is {0}.", currentSeason);
            Console.WriteLine("{0} is very cold.", coldSeason);
        }
    }
}
        運行後結果如下:



        在枚舉的內部,它的每個元素都關聯(對應)着一個整數值。默認情況下,第一個對應整數 0,以後每個元素所對應的整數都遞增 1。我們可以獲取一個枚舉變量的基礎整數值,爲此,必須先將它轉換爲基本類型。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace enumType
{
    enum Season     // enum 類型定義在 class 外面
    {
        Spring, Summer, Fall, Winter    // 最後一個元素後面不加" ; "
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Season currentSeason = Season.Summer;

            Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)currentSeason); // 枚舉的基礎整數值
        }
    }
}

        運行後結果如下:

        也可以把一個特定的整數常量和一個枚舉類型的文字常量關聯起來。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace enumType
{
    enum Season     // 定義爲 short 可以節省空間
    {
        Spring = 168, Summer, Fall, Winter    // 最後一個元素後面不加" ; "
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Spring is {0}", (int)Season.Spring);     // 168
            Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)Season.Summer);     // 169 依次 +1
            Console.WriteLine("Fall is {0}", (int)Season.Fall);         // 170
            Console.WriteLine("Winter is {0}", (int)Season.Winter);     // 171
        }
    }
}

        運行後結果如下:

        多個枚舉文字常量可能擁有相同的基礎值,可以像如下這樣聲明

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace enumType
{
    enum Season     // enum 類型定義在 class 外面
    {
        Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter    // 最後一個元素後面不加" ; "
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Spring is {0}", (int)Season.Spring);     // 0
            Console.WriteLine("Summer is {0}", (int)Season.Summer);     // 1
            Console.WriteLine("Fall is {0}", (int)Season.Fall);         // 2
            Console.WriteLine("Autumn is {0}", (int)Season.Autumn);     // 2 基礎值相同
            Console.WriteLine("Winter is {0}", (int)Season.Winter);     // 3
        }
    }
}

        運行後結果如下:

        聲明枚舉時,枚舉的文字常量將默認獲得 int 類型的值。但可以選擇枚舉的基本類型。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace enumType
{
    enum Season : short     // 定義爲 short 可以節省空間
    {
        Spring, Summer, Fall, Autumn = Fall, Winter    // 最後一個元素後面不加" ; "
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Spring is {0}", (short)Season.Spring);   // 0
            Console.WriteLine("Summer is {0}", (short)Season.Summer);   // 1
            Console.WriteLine("Fall is {0}", (short)Season.Fall);       // 2
            Console.WriteLine("Autumn is {0}", (short)Season.Autumn);   // 2 基礎值相同
            Console.WriteLine("Winter is {0}", (short)Season.Winter);   // 3
        }
    }
}

        運行後結果如下:



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