HashMap源碼分析(初始化/添加)

HashMap的整體構成,數組+鏈表+紅黑樹(一種自平衡樹),jdk1.8後加入紅黑樹進行優化。

 源碼分析:

1.初始化:new HashMap<>();

    //默認加載因子值:當數組空間達到75%,要對數組進行擴容
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //加載因子變量
    final float loadFactor;

    //設置初始大小
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

    //默認初始大小
    public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
    
    //數組最大長度2的30次方
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

    //數組沒有創建時,表示初始數組容量
    //數組創建後,表示數組增長的閾值
    int threshold;
    
    //指定初始大小和加載因子
    public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                              initialCapacity);
        //指定長度大於最大長度,數組取兩者最小值
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        //設置加載因子
        this.loadFactor = loadFactor;
        //對指定的長度進行處理,取最接近指定長度且大於指定長度的2的n次方冪
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }

    //例如:initialCapacity=9 => threshold=16; initialCapacity=17 => threshold=32; 
    static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

tableSizeFor(int cap):說明

n |= n >>> 1 將n算數右移,並與n做按位或運算。

9 => 1001 ,右移一位 0100,1001與0100相與,結果是1101;繼續右移兩位 0011,1101與0011相與結果是1111。。繼續右移

可以得到一個結論經過n |= n >>> 1後,最高位和次到位一定是11; 經過n |= n >>> 2後,高4位一定是1111,後續依次;也就是說,經過多次處理後,n的最高位到最低位都是1。(形如:9(1001)處理後 15(1111);17(10001)處理後31(11111)),最後返回n+1,剛好是2的m次冪。

注:int n = cap - 1,這裏減一的目的(個人理解):假設cap == 16(10000),n=cap=16,經處理n = 31(11111),最終返回32,而16剛好是2^4,不需擴展到32。n = cap -1 的目的就是爲了處理這些臨界值。

初始化完成後,僅僅設置了一些必要的參數,HashMap的具體數據結構並沒有創建。

 

2. 添加數據:V put(K key, V value),HashMap的核心

    //暴露給用戶使用的API
    public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

    //獲取Key對應的Hash值
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        //(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16): 主要是爲了減少Hash衝突,具體原理要結合hashCode源碼
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
    //如果鏈表長度大於等於紅黑樹的閾值,則將鏈表轉爲數組
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    
    //具體工作的方法
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //table數組沒有被初始化或者是空數組,需要重新創建或者擴容。
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //指定位置還沒有放置數據,則直接添加。
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //需要放置的數據與原始數據發生了hash衝突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //判斷衝突節點的key值是否相同,如果相同則覆蓋原始值
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //判斷衝突鏈是否是紅黑樹,若是,則按照紅黑樹的處理方式來處理新加節點。
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //衝突鏈是鏈表
            else {
                //找到鏈表的最末位,添加新節點
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        //在鏈表尾部添加節點
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //如果鏈表的長度大於等於可以構成紅黑樹的閾值,則將鏈表轉爲紅黑樹
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果發現鏈表中有key與新加key相同,則覆蓋數據。
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //覆蓋原始數據的值
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //修改次數加一
        ++modCount;
        //size大於閾值則擴容
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

擴容代碼:Node<K,V>[] resize()

    //hashMap容量擴展
    final Node<K,V>[] resize() {
        //舊數組
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        //舊容量
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //舊閾值
        int oldThr = threshold;
        //新容量,新閾值
        int newCap, newThr = 0;
            
        //舊數組不爲空
        if (oldCap > 0) {
            //舊數組大於最大容量,不在擴容,直接返回
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                //閾值設置爲int類型的最大值
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //新容量爲舊容量的兩倍,如果舊容量小於默認的初始值,新的閾值在後面計算
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                //新的閾值是舊閾值的兩倍
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //執行邏輯到這裏,表示oldCap==0,即初始分配空間,oldThr>0 表示用戶設置了初始值
        //如果用戶使用new HashMap<>(),則oldThr爲0
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
        //執行邏輯到這裏,也表示初始分配空間,且初始容量爲0
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            //默認是初始大小16
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            //初始閾值0.75*16
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //如果newThr==0,兩種情況:
        //(1).oldCap > 0 && oldCap < DEFAULT_INITIAL_CAPACITY
        //(2).oldCap==0 && oldThr > 0 表示初始分配空間,用戶賦予了初始值
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float)newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //新的閾值
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            //新的數組
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;
        //如果舊數組內有數據,需要將數據移動到新數組
        if (oldTab != null) {
            //遍歷舊數組中的數據
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    //將舊數組內的數據置爲空,以便更快的被GC回收
                    oldTab[j] = null;
                    //如果沒有後續數據,直接放入到新數據的指定位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    //如果該節點是樹的根節點,則需要按照樹的處理方式,對樹進行拆分
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    //程序執行到這裏,表示後續節點以鏈表構成
                    else { // preserve order
                        //新的數組的容量是舊數組的兩倍,舊數組中節點,在新數組中的位置只有兩種,    
                        //1.原始位置,也就是下標與原來相同;2.原始位置下標+oldCap
                        //所以會形成兩條鏈,原始位置(loHead), 原始位置下標+oldCap(hiHead)
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            //判斷是在原始位置,還是在原始位置+oldCap,最終形成兩條鏈表
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //loHead鏈表放在原始位置
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        //hiHead鏈表放在原始位置+oldCap
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

e.hash & oldCap 說明:判斷數據是在原始位置,還是在原始位置+oldCap;

數據的具體位置由e.hash & (newCap - 1) 確定,oldCap - 1 與 newCap - 1 相比,相差一個最高位,如 oldCap 是(1111),則newCap是(11111);e.hash & (newCap - 1) 於e.hash & (oldCap - 1) 相比,就是要判斷e.hash 在newCap-1上的最高位上是0 還是 1,如果是0,位置不變,如果是1,位置+oldCap ,而e.hash & oldCap 就是用來判斷e.hash在newCap-1 上的最高位是0還是1.

 

接下來是重頭戲:紅黑樹

treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) :將鏈表轉爲紅黑樹

    //數組長度達到這個閾值,纔會構造紅黑樹
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    //構造紅黑樹或者擴容
    final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        //如果數組長度小於指定值,不構造紅黑樹,而是進行擴容
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        //將鏈表節點替換成樹節點(TreeNode),將樹節點串成一個新的鏈表
        else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
            TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
            do {
                TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
                if (tl == null)
                    hd = p;
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
                tl = p;
            } while ((e = e.next) != null);
            //將鏈表轉成樹
            if ((tab[index] = hd) != null)
                hd.treeify(tab);
        }
    }

    //將鏈表改造成紅黑樹
    final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
            TreeNode<K,V> root = null;
            //root:根節點; x:當前要插入的節點;next: 下一個節點
            for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) {
                next = (TreeNode<K,V>)x.next;
                x.left = x.right = null;
                //設置根節點,根節點爲黑色
                if (root == null) {
                    x.parent = null;
                    x.red = false;
                    root = x;
                }
                //非根節點處理
                else {
                    //k:當前節點則key;h:當前節點的hash值;kc:當前節點key對應的類型;
                    K k = x.key;
                    int h = x.hash;
                    Class<?> kc = null;
                    //從根節點開始,遍歷查找當前節點所屬的位置
                    for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
                        //dir:-1 左子樹,1 右子樹;ph: 查找p指針所指向節點的hash值
                        //pk: 查找指針所指向節點的key值
                        int dir, ph;
                        K pk = p.key;
                        //按照hash值判斷左右
                        if ((ph = p.hash) > h)
                            dir = -1;
                        else if (ph < h)
                            dir = 1;
                        //如果hash值相等,需要重新計算dir的值
                        //comparableClassFor(k):判斷k是否實現Comparable,是則返回k的class對象,否則返回空
                        //compareComparables(kc, k, pk):k.compareTo(pk)
                        else if ((kc == null &&
                                  (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                                 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                            //如果dir==0, 則還是無法判斷左右, 調用下面方法繼續處理,一定會返回-1 或者1
                            dir = tieBreakOrder(k, pk);

                        TreeNode<K,V> xp = p;
                        //程序進入判斷體,則表示已經通過遍歷找到了當前節點x 應該插入的位置
                        if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                            //設置當前節點x的父節點,以及x是在其父節點的左子樹還是右子樹
                            x.parent = xp;
                            if (dir <= 0)
                                xp.left = x;
                            else
                                xp.right = x;
                            //將節點x插入樹中,balanceInsertion方法會對樹進行旋轉,從而達到紅黑樹的要求
                            root = balanceInsertion(root, x);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            //經過多次的插入,旋轉後,根節點可能會發生變化,因此要把根節點放到數組空間中。
            moveRootToFront(tab, root);
        }

紅黑樹原理:

紅黑樹性質:

  1. 每個節點不是紅色,就是黑色。
  2. 每個葉子結點(NULL)是黑色。 [注意:這裏葉子結點,是指爲空(NULL)的葉子結點!]
  3. 根節點是黑色。
  4. 每個紅色節點的子節點都是黑色。
  5. 每個結點到葉子結點NIL所經過的黑色結點的個數一樣的。[確保沒有一條路徑會比其他路徑長出倆倍,所以紅黑樹是相對接近平衡的二叉樹的!]

HashMap紅黑樹旋轉變換規則:

  • 所有插入節點默認是紅色
  • 變色情況:當前節點的父親是紅色,且他的祖父節點的另一個子節點也是紅色(叔叔節點)。
  1. 把父節點設爲黑色。
  2. 把叔叔節點也設爲黑色。
  3. 把祖父節點設置紅色。
  4. 把當前指針指向祖父節點。
  • 旋轉:父親節點是紅色,叔叔節點是黑色。分兩種情況
  1. 父親節點是左子節點,如果當前節點是右子節點,先以父節點爲基準左旋,然後以重新計算的祖父節點右旋;如果當前節點是左子節點,直接以祖父節點右旋。(以祖父節點旋轉之前,要將父節點變爲黑色,祖父節點變爲紅色)
  2. 父親節點是右子節點,如果當前節點是左子節點,先以父節點爲基準右旋,然後以重新計算的祖父節點左旋;如果當前節點是右子節點,直接以祖父節點左旋。(以祖父節點旋轉之前,要將父節點變爲黑色,祖父節點變爲紅色)

注:中間有一些臨界情況,如當前節點沒有祖父節點等,可以參看具體代碼。

左旋:                                                                                                 右旋:

                                  

TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root, TreeNode<K,V> x) :按照紅黑樹的規則插入數據

·       //root:根節點;x:插入節點 
        static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
                                                    TreeNode<K,V> x) {
            //紅黑樹規則,插入數據初始爲紅色
            x.red = true;
            //xp:插入節點的父節點;xpp:插入節點的祖父節點
            //xppl:插入節點的祖父節點的左子節點;xppr:插入節點的祖父節點的右子節點
            for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
                //插入節點是根節點,根節點是黑色
                if ((xp = x.parent) == null) {
                    x.red = false;
                    return x;
                }
                //父節點是黑色,或者祖父節點爲空,則不需要變色或者旋轉
                else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
                    return root;
                //程序進入這裏表示:父節點是祖父節點的左子節點,父節點是紅色
                if (xp == (xppl = xpp.left)) {
                    //父節點的兄弟節點(叔叔節點)是右子節點,如果是紅色,則進行變色處理
                    if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
                        xppr.red = false;
                        xp.red = false;
                        xpp.red = true;
                        x = xpp;
                    }
                    //否則叔叔節點是黑色,需要進行旋轉
                    else {
                        //插入節點是右子樹,進行左旋
                        if (x == xp.right) {
                            //以父節點爲基準左旋,引用x指向父節點
                            root = rotateLeft(root, x = xp);
                            //重新計算父節點,祖父節點(以引用x指向爲標準)
                            xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                        }
                        //兩種情況:
                        //1.進行左旋後,接着進行右旋
                        //2.有沒左旋,插入節點是左子節點,直接進行右旋
                        if (xp != null) {
                            //父節點變爲黑色
                            xp.red = false;
                            if (xpp != null) {
                                //祖父節點變爲紅色
                                xpp.red = true;
                                //以祖父節點爲基準右旋
                                root = rotateRight(root, xpp);
                            }
                        }
                    }
                }
                //程序進入這裏表示:父節點是祖父節點的右子節點,父節點是紅色
                else {
                     //父節點的兄弟節點(叔叔節點)是左子節點,如果是紅色,則進行變色處理
                    if (xppl != null && xppl.red) {
                        xppl.red = false;
                        xp.red = false;
                        xpp.red = true;
                        x = xpp;
                    }
                    else {
                        //否則叔叔節點是黑色,需要進行旋轉
                        if (x == xp.left) {
                            //以父節點爲基準右旋
                            root = rotateRight(root, x = xp);
                            xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                        }
                        //同上兩種情況:
                        //1.進行右旋後,接着進行左旋
                        //2.有沒右旋,插入節點是右子節點,直接以祖父節點爲基準進行左旋
                        if (xp != null) {
                            xp.red = false;
                            if (xpp != null) {
                                xpp.red = true;
                                //以祖父節點爲基準左旋
                                root = rotateLeft(root, xpp);
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }

接着分析左旋和右旋:

        //左旋;p:基準節點
        //兩種情況:1.p是父節點;2.p是祖父節點
        static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
                                              TreeNode<K,V> p) {
            //r: 基準節點的右子節點;pp: 基準節點的父節點;rl: r的左子節點;
            TreeNode<K,V> r, pp, rl;
            //p是祖父節點:父節點一定是祖父節點的右子節點
            //p是父節點:插入節點一定是右子節點
            //原因在balanceInsertion()方法中可以看到
            //下面以p是父節點爲例說明,則r是插入節點
            if (p != null && (r = p.right) != null) {
                //插入節點的左子樹賦值給基準節點的右子樹
                if ((rl = p.right = r.left) != null)
                    //改變插入節點左子節點的父節點指向
                    rl.parent = p;
                //改變插入節點的父節點指向,如果指向爲空,表示插入節點爲root節點
                if ((pp = r.parent = p.parent) == null)
                    //根節點爲黑色
                    (root = r).red = false;
                //如果基準節點是左節點,則插入節點也應設置爲左節點,否則插入節點是右節點
                else if (pp.left == p)
                    pp.left = r;
                else
                    pp.right = r;
                //插入節點的左節點設置爲p節點
                r.left = p;
                //p節點父節點指向插入節點
                p.parent = r;
            }
            return root;
        }

        //右旋;與左旋對稱,邏輯與左旋相同
        static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
                                               TreeNode<K,V> p) {
            TreeNode<K,V> l, pp, lr;
            if (p != null && (l = p.left) != null) {
                if ((lr = p.left = l.right) != null)
                    lr.parent = p;
                if ((pp = l.parent = p.parent) == null)
                    (root = l).red = false;
                else if (pp.right == p)
                    pp.right = l;
                else
                    pp.left = l;
                l.right = p;
                p.parent = l;
            }
            return root;
        }

 

發佈了6 篇原創文章 · 獲贊 1 · 訪問量 1051
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章