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本人目前是隻是一名普通在校大學生,在大二第一學期開設的課程裏接觸到Python語言與pyqt。本文章所寫內容,爲本人在Python課程結課考察中所做的小項目——計算器。此計算器的設計參考了win10系統自帶的計算器與安卓系統手機計算器。
另外,本人並非計算機系學生,所以本文章或許會有許多不合理或不專業之處,還望各位大佬指正。
一、項目製作各部分構思
這一部分,我將爲大家介紹,我在製作計算器時各方面的想法與構思。大致可分爲以下幾個內容:Qt界面、運算、刪除、窗體伸縮、鍵盤控制。
1、Qt界面
本項目所設計的計算器的Qt界面大體如下:
在此計算器的顯示部分,爲了美觀我使用了一個多行文本框(Text Edit),將其設置爲只讀(readOnly),並將兩個標籤(Label)覆蓋其上,用兩行標籤來顯示計算器計算內容。
代碼如下:
self.textEdit = QtWidgets.QTextEdit(self.centralwidget)
self.textEdit.setGeometry(QtCore.QRect(40, 30, 431, 111))
self.textEdit.setReadOnly(True)
self.textEdit.setObjectName("textEdit")
self.labNumber1 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.labNumber1.setGeometry(QtCore.QRect(40, 90, 431, 51))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(20)
font.setBold(True)
font.setWeight(75)
self.labNumber1.setFont(font)
self.labNumber1.setText("")
self.labNumber1.setAlignment(QtCore.Qt.AlignRight|QtCore.Qt.AlignTrailing|QtCore.Qt.AlignVCenter)
self.labNumber1.setObjectName("labNumber1")
self.labNumber2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.labNumber2.setGeometry(QtCore.QRect(200, 30, 271, 61))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(13)
self.labNumber2.setFont(font)
self.labNumber2.setText("")
self.labNumber2.setAlignment(QtCore.Qt.AlignRight|QtCore.Qt.AlignTrailing|QtCore.Qt.AlignVCenter)
self.labNumber2.setObjectName("labNumber2")
以上代碼存在於Ui-MainWindow.py中,屬於使用desinger設計內容,下面文章內容不會出現此部分代碼。
2、數字輸入
以數字1與小數點爲例,代碼如下:
def One(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':#如果當前a的值爲0,則將0換爲1
b='1'
else:
b = self.labNumber1.text() + '1'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Point(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='':#如果a爲空,則退出函數
return
a = self.labNumber1.text() + '.'
self.labNumber1.setText(str(a))
3、運算
運算邏輯如下圖所示:
計算器中的運算模式爲:上一級運算交由下一級運算符計算,下一級運算由更下一級運算。
例如:1+2-3=0。按照正常的思維邏輯,我們應先計算1+2,得到結果3,再用所得結果減掉最後的3,最後結果爲0。而此次項目的運算思維略有不同,當+號觸發時,計算器並不會進行計算,只是將加數1保存下來,等到-號觸發時,計算器纔會計算出1+2=3,以此類推。
具體程序(以加法爲例)如下:
def Add(self):#加法
a =self.labNumber1.text()
b =self.labNumber2.text()
if a=='':
return
d=float(a)
c = b + a + '+'
self.labNumber2.setText(c)
self.labNumber1.setText("")
global A
if b=='':
A=d
return
if b[-1]=="+":
A=float(A+d)
if b[-1]=="-":
A=float(A-d)
if b[-1]=="×":
A=float(A*d)
if b[-1]=="÷":
if d==0:
return
A=float(A/d)
def Equality(self):#計算最終結果
a=self.labNumber2.text()
o=self.labNumber1.text()
if a=='' and o=='':#如果兩個標籤顯示都爲空,則退出函數
return
if a=='' and o!="":#如果labnumber2爲空,labNumber1不爲空,則輸出結果爲labNumber1
c=float(o)
return
b=float(self.labNumber1.text())
if a[-1]=="+":
c=float(A+b)
if c % 1 == 0 :#判斷結果是否爲整數
d=int(c)
self.labNumber1.setText(str(d))
else:
self.labNumber1.setText(str(c))
self.labNumber2.setText('')
函數中定義全局變量A,使用A獲取計算每一步的出的結果。然後後一位的運算符激活時,獲取A的值,進行下一步計算。
此計算器除基礎的加減乘除以外,還可以計算的函數有:三角函數、反三角函數、反比例函數、對數函數。而這一部分的我們可以調用math庫中的函數進行計算。以正弦函數爲例,代碼如下:
def Sin(self):
self.labNumber2.setText("sin")
def Equality(self):
a=self.labNumber2.text()
o=self.labNumber1.text()
if a=='' and o=='':#如果兩個標籤顯示都爲空,則退出函數
return
if a=='' and o!="":#如果labnumber2爲空,labNumber1不爲空,則輸出結果爲labNumber1
c=float(o)
return
b=float(self.labNumber1.text())
if a=="sin":
c=math.sin(b)
if c % 1 == 0 :#判斷結果是否爲整數
d=int(c)
self.labNumber1.setText(str(d))
else:
self.labNumber1.setText(str(c))
self.labNumber2.setText('')
4、刪除
在此計算器中共有兩種刪除模式:退格(backspace)和清空(clear)。退格的刪除方式可以將labNumber1框裏的內容從右往左依次刪除,清空的方式可以將labNumber1與labNumber2中所有的內容刪除。
兩種刪除模式代碼分別如下:
退格:
def Backspace(self):#退格
a=self.labNumber1.text()
if a=='':
return
if a!='':
u = a[0:-1]
self.labNumber1.setText(str(u))
清空:
def Delete(self):#刪除全部
self.labNumber1.setText('')
self.labNumber2.setText('')
5、窗體伸縮
在本次項目中,我通過運用改變框體大小方法,製作出了一個較爲簡易的隱藏功能,用一個按鈕控制。
在這個功能裏,我所使用的函數爲MainWindow.resize(x,y)。x爲框體的長,y爲框體的寬。代碼如下:
def Flex(self):
a=self.butFlex.text()
if a=='▷':#顯示內容
MainWindow.resize(900, 570)
self.butFlex.setText("◁")
if a=='◁':#隱藏內容
MainWindow.resize(544, 568)
self.butFlex.setText("▷")
6、鍵盤控制
此計算器除使用鼠標點擊控制外,還可以使用鍵盤進行簡單的一些控制。通過觸發不同的按鍵,調用相對應的函數(函數在此前已經編寫完成),以數字1爲例,代碼如下:
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == Qt.Key_1:
self.One()
7、代碼展示
下面爲本次項目所編寫的全部代碼:
# 系統包
import sys
#數學模塊
import math
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
from PyQt5.QtCore import *
# 項目包
from Ui_MainWindow import Ui_MainWindow
class CMainWindow(QtWidgets.QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self, parent = None):
super(CMainWindow, self).__init__(parent)
self.setupUi(self)
# 主窗體設置
self.show()
def Flex(self):
a=self.butFlex.text()
if a=='▷':
MainWindow.resize(900, 570)
self.butFlex.setText("◁")
if a=='◁':
MainWindow.resize(544, 568)
self.butFlex.setText("▷")
def One(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='1'
else:
b = self.labNumber1.text() + '1'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Two(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='2'
else:
b = self.labNumber1.text() + '2'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Three(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='3'
else:
b = self.labNumber1.text() + '3'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Four(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='4'
else:
b = self.labNumber1.text() + '4'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Five(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='5'
else:
b = self.labNumber1.text() + '5'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Six(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='6'
else:
b = self.labNumber1.text() + '6'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Seven(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='7'
else:
b = self.labNumber1.text() + '7'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Eight(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='8'
else:
b = self.labNumber1.text() + '8'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Nine(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='9'
else:
b = self.labNumber1.text() + '9'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Zero(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='0':
b='9'
else:
b = self.labNumber1.text() + '0'
self.labNumber1.setText(str(b))
def Point(self):
a=self.labNumber1.text()
if a=='':
return
a = self.labNumber1.text() + '.'
self.labNumber1.setText(str(a))
def Add(self):#加法
a =self.labNumber1.text()
b =self.labNumber2.text()
if a=='':
return
d=float(a)
c = b + a + '+'
self.labNumber2.setText(c)
self.labNumber1.setText("")
global A
if b=='':
A=d
return
if b[-1]=="+":
A=float(A+d)
if b[-1]=="-":
A=float(A-d)
if b[-1]=="×":
A=float(A*d)
if b[-1]=="÷":
if d==0:
return
A=float(A/d)
def Subtract(self):#減法
a =self.labNumber1.text()
b =self.labNumber2.text()
if a=='':
return
d=float(a)
c = b + a + '-'
self.labNumber2.setText(c)
self.labNumber1.setText("")
global A
if b=='':
A=d
return
if b[-1]=="+":
A=float(A+d)
if b[-1]=="-":
A=float(A-d)
if b[-1]=="×":
A=float(A*d)
if b[-1]=="÷":
if d==0:
return
A=float(A/d)
def Multiply(self):#乘法
a =self.labNumber1.text()
b =self.labNumber2.text()
if a=='':
return
d=float(a)
c = b + a + '×'
self.labNumber2.setText(c)
self.labNumber1.setText("")
global A
global B
if b=='':
A=d
return
if b[-1]=="+":
A=float(A+d)
if b[-1]=="-":
A=float(A-d)
if b[-1]=="×":
A=float(A*d)
if b[-1]=="÷":
if d==0:
return
A=float(A/d)
def Divide(self):#除法
a =self.labNumber1.text()
b =self.labNumber2.text()
if a=='':
return
d=float(a)
c = b + a + '÷'
self.labNumber2.setText(c)
self.labNumber1.setText("")
global A
if b=='':
A=d
return
if b[-1]=="+":
A=float(A+d)
if b[-1]=="-":
A=float(A-d)
if b[-1]=="×":
A=float(A*d)
if b[-1]=="÷":
if d==0:
return
A=float(A/d)
def Sin(self):
self.labNumber2.setText("sin")
def Cos(self):
self.labNumber2.setText("cos")
def Tan(self):
self.labNumber2.setText("tan")
def Arcsin(self):
self.labNumber2.setText("Arcsin")
def Arccos(self):
self.labNumber2.setText("Arccos")
def Arctan(self):
self.labNumber2.setText("Arctan")
def Rem(self):#取餘
a =self.labNumber1.text()
c =self.labNumber2.text()
if '+' in c or '-' in c or '×' in c or '÷' in c:#該函數不與加減乘除進行連續計算
return
if a=='':
return
b = a + "%"
self.labNumber2.setText(b)
self.labNumber1.setText("")
def Root(self):#開根
a =self.labNumber1.text()
c =self.labNumber2.text()
if '+' in c or '-' in c or '×' in c or '÷' in c:
return
if a=='':
return
b = a + "√"
self.labNumber2.setText(b)
self.labNumber1.setText("")
def Special(self):#反比例函數
a=float(self.labNumber1.text())
c =self.labNumber2.text()
if '+' in c or '-' in c or '×' in c or '÷' in c:
return
b=1/a
self.labNumber1.setText(str(b))
def Involution(self):#乘方
a =self.labNumber1.text()
c =self.labNumber2.text()
if '+' in c or '-' in c or '×' in c or '÷' in c:
return
if a=='':
return
b = a + "^"
self.labNumber2.setText(b)
self.labNumber1.setText("")
def Log(self):#對數函數
a =self.labNumber1.text()
c =self.labNumber2.text()
if '+' in c or '-' in c or '×' in c or '÷' in c:
return
if a=='':
return
b = a + "log"
self.labNumber2.setText(b)
self.labNumber1.setText("")
def Backspace(self):#退格
a=self.labNumber1.text()
if a=='':
return
if a!='':
u = a[0:-1]
self.labNumber1.setText(str(u))
def Delete(self):#刪除全部
self.labNumber1.setText('')
self.labNumber2.setText('')
def Equality(self):
a=self.labNumber2.text()
o=self.labNumber1.text()
if a=='' and o=='':
return
if a=='' and o!="":
c=float(o)
return
b=float(self.labNumber1.text())
if o=='':
b=0
else:
b=float(self.labNumber1.text())
if a[-1]=='+' or a[-1] == '-' or a[-1] == '×' or a[-1] == '÷' :
c=float(A)
if a[-1]=="+":
c=float(A+b)
if a[-1]=="-":
c=float(A-b)
if a[-1]=="×":
c=float(A*b)
if a[-1]=="÷":
if b==0:
return
c=float(A/b)
if a[-1] == '%':
c = float(a[0:-1]) % b
if a[-1] == '√':
c = float(a[0:-1]) ** (1/b)
if a[-1] == '^':
c = float(a[0:-1]) ** b
if a[-1] == 'g':
d=float(a[0:-3])
c = math.log(b,d)
if a=="sin":
c=math.sin(b)
if a=="cos":
c=math.cos(b)
if a=="tan":
c=math.tan(b)
if a=="Arcsin":
if b>1 or b<-1:
return
c=math.asin(b)
if a=="Arccos":
if b>1 or b<-1:
return
c=math.acos(b)
if a=="Arctan":
c=math.atan(b)
if c % 1 == 0 :
d=int(c)
self.labNumber1.setText(str(d))
else:
self.labNumber1.setText(str(c))
self.labNumber2.setText('')
def keyPressEvent(self, event):
if event.key() == Qt.Key_0:
self.Zero()
if event.key() == Qt.Key_1:
self.One()
if event.key() == Qt.Key_2:
self.Two()
if event.key() == Qt.Key_3:
self.Three()
if event.key() == Qt.Key_4:
self.Four()
if event.key() == Qt.Key_5:
self.Five()
if event.key() == Qt.Key_6:
self.Six()
if event.key() == Qt.Key_7:
self.Seven()
if event.key() == Qt.Key_8:
self.Eight()
if event.key() == Qt.Key_9:
self.Nine()
if event.key() == Qt.Key_Period:
self.Point()
if event.key() == Qt.Key_Plus:
self.Add()
if event.key() == Qt.Key_Minus:
self.Subtract()
if event.key() == Qt.Key_Asterisk:
self.Multiply()
if event.key() == Qt.Key_Slash:
self.Divide()
if event.key() == Qt.Key_Percent:
self.Rem()
if event.key() == Qt.Key_Space:
self.Involution()
if event.key() == Qt.Key_Control:
self.Root()
if event.key() == Qt.Key_Backspace :
self.Backspace()
if event.key() == Qt.Key_D:
self.Delete()
if event.key() == Qt.Key_C:
self.Cos()
if event.key() == Qt.Key_S:
self.Sin()
if event.key() == Qt.Key_T:
self.Tan()
if event.key() == Qt.Key_L :
self.Log()
if event.key() == Qt.Key_Enter:
self.Flex()
if event.key() == Qt.Key_Equal :
self.Equality()
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
MainWindow = CMainWindow()
sys.exit(app.exec_())
感謝各位的閱讀,歡迎各位指正。