Java 封裝
在面向對象程式設計方法中,封裝(英語:Encapsulation)是指一種將抽象性函式接口的實現細節部份包裝、隱藏起來的方法。
封裝可以被認爲是一個保護屏障,防止該類的代碼和數據被外部類定義的代碼隨機訪問。
要訪問該類的代碼和數據,必須通過嚴格的接口控制。
封裝最主要的功能在於我們能修改自己的實現代碼,而不用修改那些調用我們代碼的程序片段。
適當的封裝可以讓程式碼更容易理解與維護,也加強了程式碼的安全性。
封裝的優點
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1. 良好的封裝能夠減少耦合。
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2. 類內部的結構可以自由修改。
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3. 可以對成員變量進行更精確的控制。
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4. 隱藏信息,實現細節。
實現Java封裝的步驟
1. 修改屬性的可見性來限制對屬性的訪問(一般限制爲private),例如:
這段代碼中,將 name 和 age 屬性設置爲私有的,只能本類才能訪問,其他類都訪問不了,如此就對信息進行了隱藏。
2. 對每個值屬性提供對外的公共方法訪問,也就是創建一對賦取值方法,用於對私有屬性的訪問,例如:
採用 this 關鍵字是爲了解決實例變量(private String name)和局部變量(setName(String name)中的name變量)之間發生的同名的衝突。
實例
讓我們來看一個java封裝類的例子:
EncapTest.java 文件代碼:
以上實例中public方法是外部類訪問該類成員變量的入口。
通常情況下,這些方法被稱爲getter和setter方法。
因此,任何要訪問類中私有成員變量的類都要通過這些getter和setter方法。
通過如下的例子說明EncapTest類的變量怎樣被訪問:
RunEncap.java 文件代碼:
以上代碼編譯運行結果如下:
Name : James Age : 20