數組T[] K[]分別表示田和king 的馬, 按從塊到慢進行排序。
然後從t=0 k=0 開始, 一直到k >= n爲止結束(t不用遍歷完的, 因爲後面幾匹最慢的是炮灰,和king比較快的馬比了)。
1,如果T[ t ] < K[ k ] 分兩種情況 :
(1) 前面沒有更快的馬打平,或者是mark記錄的值和這K的一匹一樣(用mark 記錄打平的馬的速度, e表示打平的次數)。如: T : 5 3 2 2 ; K: 5 5 5 1; 於是K[k] 肯定贏了,, 然後k++,t保持不變(用後面跑的很慢的的炮灰和K[k] 比
( 2 ) 前面打平了的 那匹馬的速度 比K[ k ] 快, 也就是 mark > K[ k ]
比如 : T : 5 3 2 ;
K: 5 4 1 ;
那麼這時候只 相當於 T 用5 贏 K的 4, 然後用最後的炮灰來輸給 K 的5,再把e--, 因爲 保存着的5 只打平一次, 下次出現這種情況就不能用了。
2, 如果 T[ t ] = K [k] 也是兩種情況 :
(1):
if(e==0||mark == T[t])
{
mark = T[t];
e++;
t++;
k++;
}
e = 0 ; 表示前面沒有打平, 或者打平了, 但是出現了上面( 2 ) 中出現的情況。
mark 是之前打平的馬的速度。 如果mark 和T[ t ] 一樣大, 說明此次打平的馬的速度和上次打平的馬的速度一樣塊,於是e++;
(2) : 打平了, 但是T[ t ] = K[k] < mark , T 用速度爲mark 的馬來贏 K[k] , 用後面跑的很慢的炮灰輸給K中速度爲mark 的馬, 於是e--;
注意到, 當出現1(2) 或者 2 (2) 的時候, 其實相當於是贏一場輸一場,不影響結果(T用mark了的馬 贏K[k],T後面的炮灰輸給K的mark)。
3,如果T[t] > K [k] 就最好了。。 直接過。。
#include<iostream>
using namespace std;
int T[1000];
int K[1000];
void sort_(const int &n_)
{
int tmp;
for(int i = 0 ; i < n_ ; i++)
for(int j = 1 ; j < n_-i ; j++)
{
if(T[j] > T[j-1])
{
tmp = T[j];
T[j] = T[j-1];
T[j-1] = tmp;
}
if(K[j] > K[j-1])
{
tmp = K[j];
K[j] = K[j-1];
K[j-1] = tmp;
}
}
}
int main()
{
int n,t,k,e,res,mark;
int a = 1;
while(scanf("%d",&n),n!=0&&a<=50)
{
for(int c = 0 ; c < n ; c++)scanf("%d",&T[c]);
for(int c = 0 ; c < n ; c++)scanf("%d",&K[c]);
sort_(n);
t = k = e = res = 0;
while(k < n)
{
if(T[t] > K[k])
{
res++;
t++;
k++;
continue;
}
if(T[t] < K[k])
{
if(e>0&&K[k]<mark)e--;
//if(e>0)e--; // 開始一直wa, 就因爲這裏考慮漏掉了K[k] = mark 而 T[t] <mark 的情況。
else res--;
k++;
continue;
}
if(T[t] == K[k])
{
if(e==0||mark == T[t])
{
mark = T[t];
e++;
t++;
k++;
}
else if(mark > K[k] )
{
e--;
k++;
}
continue;
}
}
cout << res*200 <<endl;
a++;
}
return 0;
}