利用Arcgis Engine 二次開發的使用和總結

1、sharpmap圖像渲染機制並不是很完善(對於客戶的要求來說)

  2、sharpmap不提供編輯功能

  後來轉投Arcgis Engine,一切都在摸索着前進,由於項目是立足於觸摸設備,所有對地圖的拖動,修改要求更高,在第一個版本完成與客戶溝通後項目有我一人負責,我打定主意轉投Arcgis Runtime for WPF,不是追新,而是winform程序實在不適合觸摸設備,這些都是後話。下面開始介紹使用Arcgis Engine的情況。 

寫在前面 Arcgis Engine 初體驗

  先放一張第一版系統的圖,由於公司機密不能提供源碼,但是各個小功能提供源碼,爲需要的同仁提供些許幫助。

  接下來進入正題,將逐一展示利用Arcgis Engine開發的程序小例子。

Arcgis Engine小程序們

  一、較完全編輯功能GIS程序

  開發原理:通過隱藏Arcgis Engine工具條開發的較全編輯功能GIS小程序,調用Arcgis Engine工具時使用內置Command進行傳值。

  包含功能:

    1、基礎編輯功能(打開.shp文件、繪製多邊形、修改多邊形)

    2、擴展編輯功能(添加頂點、刪除頂點、觸摸拖動點)

    3、鎖定圖層功能,防止修改其他圖層

  預覽圖:

  

  下載地址:gisCommand.rar

 

  二、字段搜索要素和空間搜索要素GIS程序

  開發原理:使用內置的字段搜索功能搜索要素,通過新建多邊形進行重疊要素查詢(空間查詢,也可選用其他空間)。

  包含功能:

    1、根據字段搜索要素

    2、空間關係搜索要素

  預覽圖:

 

  下載地址:gisSearch.rar

 

  三、圖層重疊搜索GIS程序

  開發原理:使用要素合併成臨時圖層然後與其他圖層比對搜索出與其他圖層重疊的要素。

  包含功能:

    1、搜索兩圖層的重疊要素

  預覽圖:

 

  下載地址:gisSearch.rar

 

  四、要素合併、裁剪及檢測要素重疊GIS程序

  開發原理:使用內置要素合併和裁剪方法進行合併和裁剪,使用空間關係判斷進行檢測重疊判斷。

  包含功能:

    1、合併要素

    2、裁剪要素

    3、檢測重疊並提醒重疊要素個數

  預覽圖:

 

  下載地址:gisSearch.rar

 

  五、自定義觸屏拖拽頂點控件

  上面涉及到拖拽點功能的程序都已引用該DLL了。

  下載地址:SnapAndMoveVertex.rar

 

一些我搜集的Sharpmap資料和Arcgis Engine資料 

  

  1、gis520地信免費資源共享_igis520的網盤  http://igis520.7958.com/folder-7678922

  2、gis資源網盤 http://laoheitan.400gb.com/u/1906276/3210355

  3、ArcEngine跨屏幕畫線解決辦法 http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/archiver/?tid-27758.html

  4、地圖數據編輯_添加節點 http://blog.3snews.net/space.php?uid=64155&do=blog&id=61731

  5、Sample: Custom vertex editing commands (ArcObjects .NET 10 SDK)

    http://help.arcgis.com/en/sdk/10.0/arcobjects_net/conceptualhelp/index.html#//0001000002pz000000

  6、ArcEngine編輯功能的實現(二) - yhexie - 博客園 http://www.cnblogs.com/yhlx125/archive/2012/02/27/2369572.html

  7、使用ArcEngine的Select Features工具,如何獲取選中的要素 http://blog.csdn.net/brokencar/article/details/6069997

  8、[幾何-圖形學算法學習筆記二]線圍成的面多邊形自動構建 http://www.cnblogs.com/yhlx125/archive/2012/03/01/2374999.html

  9、用ArcEngine的工具條添加圖層要素 http://www.doc88.com/p-909236632317.html

  10、ArcGIS Runtime加載本地Shape數據和編輯Shape數據 http://blog.csdn.net/arcgis_cs/article/details/7547730

  11、C#如何保存新加入shp的地圖文檔爲mxd? http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=17395&page=1

  12、ArcGIS Engine中創建Shapfile文件 http://bbs.esrichina-bj.cn/esri/viewthread.php?tid=48944

  13、ArcGIS10.0下載與安裝 http://blog.sina.com.cn/s/blog_71dbfe2e0101b2hy.html

  14、arcgis10.0下載地址及安裝教程和註冊機.rar http://pan.baidu.com/share/link?shareid=103102&uk=1143478374

  15、ArcGIS Engine基礎開發教程(5)——學習地圖查詢 http://www.gisall.com/html/59/4359-899.html

  16、ArcEngine空間數據查詢_百度文庫 http://wenku.baidu.com/view/ed3a5afe04a1b0717fd5ddd3.html

  17、ArcGIS Engine基礎開發教程(2)——學習幾何對象與空間參考 http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=46367

  18、ArcMap的Editor工具,實現要素拖動、編輯 http://www.cnblogs.com/aplsc/archive/2008/08/31/1280594.html

  19、ArcEngine 一些實現代碼 - 李炳南 - 博客園 http://www.cnblogs.com/alex-bn-lee/archive/2012/04/08/2437358.html

  20、分享AE中編輯功能的代碼過程 和 思路_ArcEngine_GIS開發 http://210.43.24.222/chy/3sbase/news/?595.html

  21、在地圖上移動點,線,面的方法 http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=47446

  22、關於節點編輯 http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=53988

  23、Move Vertex of polyline and polygon http://forums.esri.com/Thread.asp?c=159&f=1707&t=285835

  24、ArcGIS Runtime快速入門_百度文庫 http://wenku.baidu.com/view/ed044e3d67ec102de2bd8965.html

  25、ArcGIS Runtime 本地API介紹(一) http://blog.csdn.net/arcgis_all/article/details/8215094

  26、SharpMap深度分析:地圖渲染、座標和比例尺 - 馬維峯 - 博客園 http://maweifeng.cnblogs.com/archive/2006/03/06/344089.html

  27、GIS資料網盤 http://www.bego.cc/u/256394/2672612/5

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