看到過CACHE_LINE_ALIGN很多此,今天仔細研究了下其中的原因,
轉載一篇寫的比較清楚的博客:http://blog.csdn.net/yxc135/article/details/30230727
Linux內核版本以及部分參數與性能之二 版本範圍 grubby --set-default /boot/vmlinuz-6.9.4-1.el7.elrepo.x86_64 grubby --set-default /boot/vmlin
https://cloud.tencent.com/developer/article/1558493 前言 在對一個擋板系統進行測試時,遇到一個由於TCP全連接隊列被佔滿而影響系統性能的問題,這裏記錄下如何進行
其實有人可能會問,你怎麼挺多故事或者爲什麼看着你的文章總感覺你像一個真正處在巔峯時期的作者一樣文思泉湧呢? 你要知道的是,我也玩遊戲,還一度沉迷過當然別學我,如果現在讓我重新選擇,我會把玩遊戲的時間玩遊戲花的錢都用在投資自己上,或者做好健身
一週工作結束,打卡下班、跑步、回宿舍。 打開好友喜歡的音樂開始聽起來,其實對音樂我不是太懂,只知道有幾種分類,比如搖滾啊、流行音樂、說唱、R&B……從最早的流行歌曲開始聽,現在大概會唱的歌沒有一百也有幾十首吧,有些流行歌曲真的是讓人朗朗上口
沒有網絡的世界,簡單純粹。 雖然我有買過一些電子書,但是實體書也是買過一些的,大部分是爲了找份好工作而買的專業類書籍,很少買閒書。 其實閒書也是看過一些的,比如《故事會》,還有一些有點忘記名字的刊物,都是父上看過的,儘管這些書裏面沒有太多富
我的記錄也不是太順序的,像軟件項目的不同開發方式,有瀑布式和敏捷式,而我的記錄大多時候是敏捷式,想到什麼記錄什麼。 前面大部分在記錄我的工作歷程,或者說是退伍後開始幹了些啥,說起退伍,應該是前天,在某信的視頻號刷到的做煎餅銷售的退伍小哥,我
一共通過6個步驟: 計算未調整的角色權值UAW 計算未調整的用例權值UUCW 計算未調整的用例點UUCP 計算技術(TCF)和環境因子(ECF) -> TEF 計算調整的用例點UCP 計算工作量(man - hours)多少人多少工時
關於go1.22.3.linux-amd64.tar.gz創建Golang鏡像 部份 1.首先從官網下載 https://golang.google.cn/dl/ go1.22.3.linux-amd64.tar.gz 2.
main 裏面 package main import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/hashicorp/consul/api" grpc
這是一篇記錄git submodule中存在的坑的文檔 引用一個模塊的命令 git submodule add http://your-submodule-url.com/ local/path 這個命令可以將一個子模塊添加到當前的主倉
Nginx 是一種網絡服務器,也可用作反向代理、負載平衡器、郵件代理和 HTTP 緩存。Nginx 可用於創建 API 網關,以事件驅動的方式處理請求,在請求進入服務器時以快速、低資源佔用的方式處理查詢。此外,它還能降低複雜性,並
bluetoothAdapter startscan和stopscan需要使用一個回調函數。
// 旅行問題.cpp : 此文件包含 "main" 函數。程序執行將在此處開始並結束。 // #include <iostream> #include <deque> #include <cstring> using namespace
Arthas是一款線上監控診斷產品,通過全局視角實時查看應用負載、內存、gc、線程的狀態信息,並能在不修改應用代碼的情況下,對業務問題進行診斷,包括查看方法調用的出入參、異常,監測方法執行耗時,類加載信息等,大大提升線上問題排查效率。 安裝
關於線上問題 Java應用的線上問題,總結起來大概分爲幾類:CPU佔用高,內存溢出,執行結果不對。 CPU佔用高 引起CPU佔用高的原因可能有多種,比如: 代碼進入死循環 併發請求量大 頻繁Full GC 打印日誌太過於頻繁 內存溢出