Java關鍵字final、static使用總結

一、final 

    根據程序上下文環境,Java關鍵字final有“這是無法改變的”或者“終態的”含義,它可以修飾非抽象類、非抽象類成員方法和變量。你可能出於兩種理解而需要阻止改變:設計或效率。 
    final類不能被繼承,沒有子類,final類中的方法默認是final的。 
    final方法不能被子類的方法覆蓋,但可以被繼承。 
    final成員變量表示常量,只能被賦值一次,賦值後值不再改變。 
    final不能用於修飾構造方法。 
    注意:父類的private成員方法是不能被子類方法覆蓋的,因此private類型的方法默認是final類型的。 

    1、final類 

   final類不能被繼承,因此final類的成員方法沒有機會被覆蓋,默認都是final的。在設計類時候,如果這個類不需要有子類,類的實現細節不允許改變,並且確信這個類不會載被擴展,那麼就設計爲final類。 

    2、final方法 

    如果一個類不允許其子類覆蓋某個方法,則可以把這個方法聲明爲final方法。 
    使用final方法的原因有二: 
    第一、把方法鎖定,防止任何繼承類修改它的意義和實現。 
    第二、高效。編譯器在遇到調用final方法時候會轉入內嵌機制,大大提高執行效率。 
    例如:
public class Test1 { 

public static void main(String[] args) { 
// TODO 自動生成方法存根 


public void f1() { 
System.out.println("f1"); 

//無法被子類覆蓋的方法 
public final void f2() { 
System.out.println("f2"); 


public void f3() { 
System.out.println("f3"); 


private void f4() { 
System.out.println("f4"); 



public class Test2 extends Test1 { 

public void f1(){ 
System.out.println("Test1父類方法f1被覆蓋!"); 


public static void main(String[] args) { 
Test2 t=new Test2(); 
t.f1(); 
t.f2(); //調用從父類繼承過來的final方法 
t.f3(); //調用從父類繼承過來的方法 
//t.f4(); //調用失敗,無法從父類繼承獲得 


    3、final變量(常量) 

   用final修飾的成員變量表示常量,值一旦給定就無法改變! 
   final修飾的變量有三種:靜態變量、實例變量和局部變量,分別表示三種類型的常量。 
   從下面的例子中可以看出,一旦給final變量初值後,值就不能再改變了。 
   另外,final變量定義的時候,可以先聲明,而不給初值,這中變量也稱爲final空白,無論什麼情況,編譯器都確保空白final在使用之前必須被初始化。但是,final空白在final關鍵字final的使用上提供了更大的靈活性,爲此,一個類中的final數據成員就可以實現依對象而有所不同,卻有保持其恆定不變的特徵。
package org.leizhimin; 

public class Test3 { 
private final String S="final實例變量S"; 
private final int A=100; 
public final int B=90; 

public static final int C=80; 
private static final int D=70; 

public final int E; //final空白,必須在初始化對象的時候賦初值 

public Test3(int x){ 
E=x; 


/** 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args) { 
Test3 t=new Test3(2); 
//t.A=101; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
//t.B=91; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
//t.C=81; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 
//t.D=71; //出錯,final變量的值一旦給定就無法改變 

System.out.println(t.A); 
System.out.println(t.B); 
System.out.println(t.C); //不推薦用對象方式訪問靜態字段 
System.out.println(t.D); //不推薦用對象方式訪問靜態字段 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 
//System.out.println(Test3.E); //出錯,因爲E爲final空白,依據不同對象值有所不同. 
System.out.println(t.E); 

Test3 t1=new Test3(3); 
System.out.println(t1.E); //final空白變量E依據對象的不同而不同 


private void test(){ 
System.out.println(new Test3(1).A); 
System.out.println(Test3.C); 
System.out.println(Test3.D); 


public void test2(){ 
final int a; //final空白,在需要的時候才賦值 
final int b=4; //局部常量--final用於局部變量的情形 
final int c; //final空白,一直沒有給賦值. 
a=3; 
//a=4; 出錯,已經給賦過值了. 
//b=2; 出錯,已經給賦過值了. 

    4、final參數 

    當函數參數爲final類型時,你可以讀取使用該參數,但是無法改變該參數的值。
public class Test4 { 
public static void main(String[] args) { 
new Test4().f1(2); 


public void f1(final int i){ 
//i++; //i是final類型的,值不允許改變的. 
System.out.print(i); 

二、static 

    static表示“全局”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變量和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變量的概念。 
   被static修飾的成員變量和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。只要這個類被加載,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。 
   用public修飾的static成員變量和成員方法本質是全局變量和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變量的副本,而是類的所有實例共享同一個static變量。 
   static變量前可以有private修飾,表示這個變量可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問權限限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問權限關鍵字的效果也以此類推。 
   static修飾的成員變量和成員方法習慣上稱爲靜態變量和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法爲: 
類名.靜態方法名(參數列表...) 
類名.靜態變量名 
   用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)加載類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。 

    1、static變量 

   按照是否靜態的對類成員變量進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變量,叫靜態變量或類變量;另一種是沒有被static修飾的變量,叫實例變量。兩者的區別是: 
   對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只爲靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。 
   對於實例變量,沒創建一個實例,就會爲實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。 

    2、靜態方法 

   靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變量和實例方法(就是不帶static的成員變量和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變量和成員方法。因爲實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!! 
   因爲static方法獨立於任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。 

    3、static代碼塊 

   static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM加載類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 { 
private static int a; 
private int b; 

static{ 
Test5.a=3; 
System.out.println(a); 
Test5 t=new Test5(); 
t.f(); 
t.b=1000; 
System.out.println(t.b); 

static{ 
Test5.a=4; 
System.out.println(a); 

public static void main(String[] args) { 
// TODO 自動生成方法存根 

static{ 
Test5.a=5; 
System.out.println(a); 

public void f(){ 
System.out.println("hhahhahah"); 

 
運行結果: 

hhahhahah 
1000 


   利用靜態代碼塊可以對一些static變量進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。 

    4、static和final一塊用表示什麼 

    static final用來修飾成員變量和成員方法,可簡單理解爲“全局常量”! 
    對於變量,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。 
    對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。


 

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