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今天我們來學習Android中的一個比較好玩的動畫效果:Property Animation、でわ、はじめましょう。
一,初めに:動畫的分類
Android動畫分類:View Animation,Drawable Animation,Property Animation。
各自能實現的效果:View Animation比較簡單,能且只能實現View的基本動畫效果,如translation(移動),alpha(淡入淡出),rotate(旋轉),scale(縮放)。如果你想實現其他的特效的話,就應該考慮使用Property Animation了。
二、次に:Property Animation的簡單使用。
1.ObjectAnimator.
.提供了ofInt、ofFloat、ofObject,這幾個方法都是設置動畫作用的元素、作用的屬性、動畫開始、結束、以及中間的任意個屬性值。
下面我們通過一個Demo來細緻地講一下ObjectAnimator。
首先我們新建一個工程,在main.xml中寫一個Button。在main函數中寫下如下代碼
我們實現這樣一個動畫:點擊Button,讓Button向右下角移動一段距離:於是我們有一下四種實現方法。
//實現方法一:animation動畫只是有了動畫效果,控件本身的位置並未移動
TranslateAnimation animationX=new TranslateAnimation(0, 500, 0, 0);
TranslateAnimation animationY=new TranslateAnimation(0,0,0,500);
AnimationSet set=new AnimationSet(false);
set.addAnimation(animationX);
set.addAnimation(animationY);
set.setDuration(3000);
set.setFillAfter(true);
button.startAnimation(set);
//實現方法二: 這種方法實際上已經改變了控件的位置!!!
ObjectAnimator.ofFloat(button, "translationX", 0F,500F).setDuration(3000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(button, "translationY", 0F,500F).setDuration(3000).start();
//第三種實現方法: 用PropertyValuesHolder實現動畫(比 方法二效率更高)
PropertyValuesHolder holder1=PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0,500);
PropertyValuesHolder holder2=PropertyValuesHolder.ofFloat("translationY", 0,500);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(button, holder1,holder2).setDuration(3000).start();
//第四種實現方法:用AnimatorSet實現動畫效果,自定義動畫執行順序
ObjectAnimator animator1=ObjectAnimator.ofFloat(button, "translationX", 0F,500F);
ObjectAnimator animator2=ObjectAnimator.ofFloat(button, "translationY", 0F,500F);
AnimatorSet set=new AnimatorSet();
set.playTogether(animator1,animator2);//同時播放
// set.playSequentially(animator1,animator2);//順序播放
// set.play(animator1).with(animator2);//同時播放
// set.play(animator2).after(animator1);//讓animator2在animator1後面播放
set.setDuration(3000);
set.start();
怎麼樣,我們不僅實現了動畫,而且用簡短的代碼實現了四種方式。
下面我們來看一下對動畫事件的監聽:
我們讓Button移動結束後調用一個Toast,show出“animator over”的 字樣.
我們選用方法4來添加監聽效果,其他的類似:
添加如下代碼:
set.addListener(new AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "animator over", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
});
當然,如果你感覺這個監聽器代碼太多,不想實現那麼多的方法,你可以用下面這個方法:
set.addListener(new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "animator over", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
是不是簡潔多了。。
2.ValueAnimator
下面我們來進入另一個重要的animator。首先,讓我們先看一下它和ObjectAnimator的關係:
public final class ObjectAnimator extends ValueAnimator {
private static final boolean DBG = false;
// The target object on which the property exists, set in the constructor
。。。。。。。
顯然,ObjectAnimator繼承自ValueAnimator,即,ObjectAnimator包裝了ValueAnimator;
注意:ValueAnimator本身並不能實現任何動畫,它其實是一個產生動畫變化的變化值,
下面我們來實現一個功能:讓button的text從0隨着動畫的進度增加到100的效果:添加如下代碼:
ValueAnimator animator=ValueAnimator.ofInt(0,100);
animator.setDuration(3000);
animator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
Integer integer=(Integer) animation.getAnimatedValue();
button.setText(""+integer);
}
});
animator.start();
ok,就這樣了
3.Layout Animation
過渡的類型一共有四種:
LayoutTransition.APPEARING 當一個View在ViewGroup中出現時,對此View設置的動畫
LayoutTransition.CHANGE_APPEARING 當一個View在ViewGroup中出現時,對此View對其他View位置造成影響,對其他View設置的動畫
LayoutTransition.DISAPPEARING 當一個View在ViewGroup中消失時,對此View設置的動畫
LayoutTransition.CHANGE_DISAPPEARING 當一個View在ViewGroup中消失時,對此View對其他View位置造成影響,對其他View設置的動畫
LayoutTransition.CHANGE 不是由於View出現或消失造成對其他View位置造成影響,然後對其他View設置的動畫。
注意動畫到底設置在誰身上,此View還是其他View。
最後,Demo下載地址:http://download.csdn.net/detail/nsgsbs/8525995