指針和一維數組
數組名
int a[5];//a是數組名,5是數組元素的個數,元素就是變量
int a[3][4];//3行4列,a[0][0]是第一個元素,a[i][j]實際表示第i+1行第j+1列,即4行5列
如果是實際的二維數組賦值,例如:a[3][4]={1,3,5,7,9,11,13,15,17,19,21,23}
而在這個數組中第十二個數字23的真實位置如果按以下方式來排列:
a[0][0]、a[0][1]、a[0][2]、a[0][3]
a[1][0]、a[1][1]、a[1][2]、a[1][3]
a[2][0]、a[2][1]、a[2][2]、a[2][3]
則是a[3-1][4-1] == a[2][3] 也就是在第二行第三列,注意不要弄混淆了。
a = b; //erroe 因爲a是常量
printf("%#x",&a[0]); 以16進制輸出第一個元素a[0]的地址
printf("%#x",a);和printf("%#x",&a[0]);輸出的結果是一樣的,都爲0X12FF6C
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一維數組名是個指針常量,它存放的是一維數組第一個元素的地址
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下標和指針的關係:
如果p是個指針變量,則
p[i]永遠等價於*(p+i)
[確定一個一維數組需要幾個參數]
[如果一個函數要處理一個一維數組,則需要接受該數組的哪些信息]
如下面的例子所示:需要兩個參數:
數組的第一個元素的地址
數組的長度
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#include <stdio.h>
//f函數可以輸出任何一個一維數組的內容
void f(int *pArr, int len) //這裏的len表示數組的長度
{
int i;
for (i=0;i<len,++i) //*pArr = *(pArr+i)
printf("%d",*(pArr+i)); // *pArr *(pArr+1) *(pArr+2) *(pArr+3)
printf("\n");
}
int main(void)
{
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[6] = {-1,-2,-3,4,5,-6}
int c[100] = {1,99,22,33};
f(a,5); //a是int * 且 a 等同於 &a[0]
f(b,6);
f(c,100);
return 0;
}
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#include <stdio.h>
void f(int * pArr, int len)
{
pArr[3] = 88; //pArr[3]等價於*(pArr+3)
}
int main(void)
{
int a[6] = {1,2,3,4,5,6};
printf("%d\n",a[3]); //輸出的結果是4
f(a,6);
printf("%d\n",a[3]); //輸出的結果是88
return 0;
}
註釋:
*pArr = *(pArr+i)
*pArr *(pArr+1) *(pArr+2) *(pArr+3)
因爲f(a,6);中a指向的是a[0],值爲1,那麼傳遞給pArr以後,pArr也是指向的a[0],值也爲1又因爲p[i]永遠等價於*(p+i)即pArr[3]等價於*(pArr+3)即*(0+3)所以pArr[3]就相當於指向a[3]
而pArr[3] = 88;就等於是給a[3]進行了重新賦值88,所以最後a[3]的值爲88
pArr[3] = 88;和printf("%d\n",a[3]);中的pArr[3]和a[3]是同一個變量
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#include <stdio.h>
void f(int * pArr, int len)
{
pArr[2] = 10; //pArr[2] == *(a+2) == a[2]
}
int main(void)
{
int a[5] = {1,2,3,4,5}
printf("%d\n",a[2]);
f(a,5);
printf("%d\n",a[2]);
// a = &a[2]; //error 因爲a是常量
// printf("%#X, %#X\n",a,&a[0]);
// a == &a[0]
return 0;
}
------輸出結果爲2和10-------------------------------------------
指針變量的運算指針變量不能相加 不能相乘 也不能相除 只能相減
如果兩個指針變量指向的是同一塊連續空間中的不同存儲單元
則這兩個指針變量纔可以相減
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#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 5;
int j = 10;
int * p = &i;
int * q = &j;
int a[5];
p = &a[1];
q = &a[4];
printf("p和q所指向的單元相隔%d個單元\n",p-q); //並沒有實際的意義
return 0;
}
------輸出結果爲:p和q所指向的單元相隔3個單元--------------------------
一個指針變量到底佔用幾個字節預備知識:
sizeof(數據類型)
功能:返回值就是該數據類型所佔的字節數
例子:sizeof(int) = 4 sizeof(char) = 1 sizeof(double) = 8
sizeof(變量名)
功能:返回值是該變量所佔字節數
假設p指向char類型變量(1個字節)
假設p指向int類型變量(4個字節)
假設p指向double類型變量(8個字節)
p q r本身所佔的字節數是一樣的
總結:
一個指針變量,無論它指向的變量佔幾個字節,該指針變量本身只佔4個字節
一個變量的地址使用該變量首字節的地址來表示
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#include <stdio.h>
int main(void)
{
char ch = 'A';
int i = 99;
double x = 66.6;
char * p = &ch;
int * q = &i;
double * r = &x;
printf("%d %d %d\n", sizeof(p), sizeof(q), sizeof(r));
return 0;
}
------輸出結果爲:4 4 4---------------------------------------
詳解:硬件內存爲一個單元是一個字節,一個字節是8bit,而又一個字節是一個地址編號
而x理論佔8個字節,即x有8個地址編號,那麼取x地址的時候到底是取的8個字節中即8個編號中哪一個來
作爲x的編號呢?而最終規定使用 第一個字節的地址當做x的地址編號
而最終無論是保留首地址還是末地址作爲x的地址編號,他們都佔4個字節即4*8=32bit,32也是cpu的線程總線數
【2的32次方=4G RAM】 cpu的2的32次方個狀態,所以對應地址編號都按照32bit來進行存儲,所以無論是哪個編號
它最終都只佔4個字節。所以輸出的結果爲4 4 4
【指針和函數】
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#include <stdio.h>
void g(int **q)
{
**q = 20; //*q 就是p
}
int main(void)
{
int i=1;
int *p=&i;
g(&p); //p是int*類型,&p是int**類型
printf("i = %d\n",i);
return 0;
}
程序的運行結果是:i = 20
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【多級指針】
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#include <stdio.h>
int main(void)
{
int i = 10;
int *p = &i;
int **q = &p;
int ***r = &q;
//r=&p; error,因爲r是int***類型,r只能存放int**類型變量
printf("i = %d\n",***r);
return 0;
}
程序運行結果爲i=10
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解析:int i = 10 = *P = *(int i) = *q = *[*(int i)] = *r = *{*[*(int i)]}
所以最終 ***r = i;