【第一篇章-android平臺buffer播放探索】Steaming Source Player

原文:http://blog.csdn.net/acm2008/article/details/38614361?utm_source=tuicool


爲了在android平臺找到buffer播放方式,花了不少功夫,在這個探索過程中,果斷否定了native media的方式,在找到Steaming Source Player之前還進行了一次Nuplayer的嘗試,我們把android裏面的Nuplayer單獨獨立出來可進行NDK編譯用加載庫的方式跑起來,在三星以及小米的手機上跑是沒有問題的,整體功能還算OK,但是想android平臺通吃的話,會遇到很多兼容性問題,因爲Nuplayer要對接底層OMX相關的模塊,並不是每一家對OMX的封裝做的到位或者說實現了,所以在其他平臺會存在崩潰等各種問題,最後通過跟蹤android的多媒體框架從java層(如android4.3\frameworks\base\media\java\android\media\MediaPlayer.java)開始,接着JNI層(android4.3\frameworks\base\media\jni\android_media_MediaPlayer.cpp),然後media庫層(android4.3\frameworks\av\media\libmedia\mediaplayer.cpp)在這一層的時候細心的話就會發現有一個datasource幾乎很少用到而且在JNI層也從不會調用到,這個神祕的datasource就是IStreamSource,API原型爲status_t MediaPlayer::setDataSource(const sp<IStreamSource> &source)。

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