類的初始化及對象的定義

1.類內的成員變量或常量的定義:在類內,常量是可以初始化的(因爲常量在編譯時候就被替換爲值)。c++規定成員變量是不能初始化的(c++認爲由構造函數或設置函數對其賦值更好,java則可以直接賦值)。

2.關於幾種成員變量的初始化

 1)、普通的變量:一般不考慮啥效率的情況下 可以在構造函數中進行賦值。考慮一下效率的可以再構造函數的初始化列表中進行。

class CA
{
public:
 int data;
 ……
public:
 CA();
 ……

};

CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式
{
 //data = 0;//……#1……賦值方式
};

2)、static 靜態變量:

static變量屬於類所有,而不屬於類的對象,因此不管類被實例化了多少個對象,該變量都只有一個。在這種性質上理解,有點類似於全局變量的唯一性。


class CA
{
public:
 static int sum;
 ……
public:
 CA();
 ……

};

int CA::sum=0;//……#2……類外進行初始化


3)、const 常量變量:
const常量需要在聲明的時候即初始化。因此需要在變量創建的時候進行初始化。一般採用在構造函數的初始化列表中進行。

class CA
{
public:
 const int max;
 ……
public:
 CA();
 ……
};

CA::CA():max(100)
{
 ……
}

4)、Reference 引用型變量:
引用型變量和const變量類似。需要在創建的時候即進行初始化。也是在初始化列表中進行。但需要注意用Reference類型。

class CA
{
public:
 int init;
 int& counter;
 ……
public:
 CA();
 ……
};

CA::CA():counter(&init)
{
 ……
}


5)、const static integral 變量:
對於既是const又是static 而且還是整形變量,C++是給予特權的。可以直接在類的定義中初始化。short可以,但float的不可以哦。
class CA
{
public:
 //static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class
 const static int nmin = 0;
 ……
public:
 ……

};

總結起來,可以初始化的情況有如下四個地方:
1、在類的定義中進行的,只有const 且 static 且 integral 的變量。
2、在類的構造函數初始化列表中, 包括const對象和Reference對象。
3、在類的定義之外初始化的,包括static變量。因爲它是屬於類的唯一變量。
4、普通的變量可以在構造函數的內部,通過賦值方式進行。當然這樣效率不高。

3.非static成員變量不能再類外定義

4.成員中是類對象的初始化

class Test
{
public:
 Test(int x,int y,int z){};
private:
 int a;
 int b;
 int c;
};
class MyTest
{
public:

MyTest():test(1, 2, 3){}
private:

Test test; 
};

5.《C++ Primer》中提到在以下三種情況下需要使用初始化成員列表:
一、需要初始化的數據成員是對象的情況;
二、需要初始化const修飾的類成員;
三、需要初始化引用成員數據;

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