在面向接口的編程中,如果只有一級接口,那調用和實現都比較簡單,但是如果存在二級接口,比如下面的例子:
class IBase
{
public:
virtual void func1(int a) = 0;
virtual void func2(int b) = 0;
};
class ISub1 : public IBase
{
public:
virtual void func3(int c) = 0;
virtual void func4(int a) = 0;
virtual void func5(int b) = 0;
};
class ISub2 : public IBase
{
public:
virtual void func6(int a) = 0;
virtual void func7(int b) = 0;
};
那麼該如何實現CSub1,CSub2呢?有人說這樣實現:
class CBase:public IBase
{
};
class CSub1:public IBase,ISub1
{
};
這樣的實現是有問題的,編譯是無法通過的,因爲CSub1繼承了兩個IBase。
傳統的實現模型一般是下列形式:
class CBase
{
public:
virtual void func1(){...}
virtual void func2(){...}
};
class CSub1:public ISub1
{
public:
virtual void func1() {m_pBase->func1();}
virtual void func2() {m_pBase->func2();}
virtual void func3() {...}
virtual void func4() {...}
virtual void func5() {...}
private:
CBase *m_pBase;
};
class CSub2:public ISub2
{
public:
virtual void func1() {m_pBase->func1();}
virtual void func2() {m_pBase->func2();}
virtual void func6() {...}
virtual void func7() {...}
private:
CBase *m_pBase;
};
從上面的調用可以看出,都需要直接繼承ISub1,然後在類中持有一個CBase指針,然後把一些公有方法的實現轉交給CBase來實現。如果子類比較多,每一個子類都需要實現一遍公有方法,感覺不夠簡練。有沒有比較好的實現方式呢?
我在開發時,碰到了這個問題,經過研究,發現可以利用模板巧妙實現這種二級接口。
class CBase :public SubInterface
{
public:
CBase() :m_a(0), m_b(0), m_c(0){}
virtual void func1(int a){ m_a = a; }
virtual void func2(int b){ m_b = b; }
public:
int m_a;
int m_b;
int m_c;
};
template<class SubInterface>
class CSub : public CBase<SubInterface>
{
public:
virtual void func4(int d){ m_d = d; }
virtual void func5(int e){ m_e = e; }
public:
int m_d;
int m_e;
};
實現的關鍵在CBase類 ,這裏的CBase 要繼承子接口(是個模板參數),但是又只實現基類功能。一個比較完整的例子如下:
class IA
{
public:
virtual void func1(int a) = 0;
virtual void func2(int b) = 0;
virtual void func3(int c) = 0;
};
class IB : public IA
{
public:
virtual void func4(int a) = 0;
virtual void func5(int b) = 0;
};
template<class SubInterface>
class CA :public SubInterface
{
public:
CA() :m_a(0), m_b(0), m_c(0){}
virtual void func1(int a){ m_a = a; }
virtual void func2(int b){ m_b = b; }
virtual void func3(int c){ m_c = c; }
virtual void funcx(int x){ m_x = x; }
public:
int m_a;
int m_b;
int m_c;
int m_x;
};
template<class SubInterface>
class CB : public CA<SubInterface>
{
public:
virtual void func4(int d){ m_d = d; }
virtual void func5(int e){ m_e = e; }
public:
int m_d;
int m_e;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
cout << "Hello world" << endl;
CB<IB> *pxxx = new CB<IB>();
IB *pB = (IB *)pxxx;
pB->func1(1);
pB->func2(2);
pB->func3(3);
pB->func4(0);
pB->func5(-5);
getchar();
return 0;
}