Unreal Engine 4 Camera Lag(攝影機延遲)

以官方的Third Person Template爲例子,Character藍圖中的USpringArmComponent就實現了攝影機和場景碰撞和交互等大部分的功能了。

要實現攝影機延時,只需要修改它Lag一欄下的屬性即可。


第一個控制攝影機移動時候的延時,第二個是控制攝影機旋轉時候的延時,後面兩個是延時速度,越小,延時越厲害。

發佈了69 篇原創文章 · 獲贊 32 · 訪問量 22萬+
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章