Unreal Engine 4項目版本跟蹤說明

新建一個UE4的工程,工程目錄下會自動創建以下目錄和文件:

Binaries 編譯好的程序保存到這裏,其下有子目錄,對應不同的平臺。此目錄無需跟蹤。

Config 配置文件保存目錄,需要跟蹤

Content 遊戲內容保存目錄,需要跟蹤,大頭都在這裏

Intermediate 和名字的意思一樣,中間目錄,無需跟蹤

Saved 保存一些配置文件,工程的備份、日誌等,按需要跟蹤

Source 源代碼目錄,需要跟蹤

XXX.uproject UE4工程文件,需要跟蹤

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