原创 Unity3D初級案例-經典貪喫蛇二

引言:承接上一篇貪喫蛇案例!喜歡我的就關注我啊,不然沒有繼續寫的動力啦!!! 開發版本:unity 2017.1.1f1 適合人羣:初學Unity者 源文件鏈接請見文末! 開啓學習之旅吧!   07 邊界傳送 完善蛇頭的觸發檢測,使用sw

原创 Unity3D初級案例-經典貪喫蛇一

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原创 Shader Forge 入門學習(二) 實現發光、火焰燃燒、溶解、扭曲效果

引言:本篇博客主要記錄ShaderForge的常用案例,包括外發光、火焰燃燒、溶解、扭曲等效果。由於內容較多會分成幾篇博客記錄。如果您對Shader Forge的常用操作還不熟悉,請先看 Unity3D Shader Forge

原创 Unity AssetBundle 從入門到掌握(適合初學者)

AssetBundle從入門到掌握 文章目錄AssetBundle從入門到掌握1. AssetBundle的定義和作用2. 什麼是AssetBundle?3. AssetBundle使用步驟4. 代碼打包AssetBundle5.