JAVA的關鍵字
1.基本數據類型:
- 整數類型:byte short int long
- 字符類型:char
- 浮點類型:float double
- 布爾型:boolean
2.類、方法和變量修飾符關鍵字:
1.class類
- class 關鍵字用來聲明新的 Java 類,該類是相關變量和/或方法的集合。
- 類是面向對象的程序設計方法的基本構造單位。類通常代表某種實際實體,如幾何形狀或人。類是對象的模板。每個對象都是類的一個實例。
- 要使用類,通常使用 new 操作符將類的對象實例化,然後調用類的方法來訪問類的功能。
2. abstract 聲明抽象
abstract抽象類或方法聲名。採用abstract方法的類本來就是抽象類,並且必須聲明爲abstract。
abstract類不能實例化。僅當abstract類的子類實現其超類的所有abstract方法時,才能實例化abstract類的子類。這種類稱爲具體類,以區別於abstract類。
- 如果abstract類的子類沒有實現其超類的所有abstract方法,該子類也是abstract類。
- abstract關鍵字不能應用於static、private或final方法,因爲這些方法不能被重寫,因此,不能在子類中實現。
final類的方法都不能是abstract,因爲final類不能有子類
關於抽象類的幾個問題:
1)抽象類中是否只能定義抽象方法?
答:不是,含有抽象方法的類一定是抽象類,但是抽象類不一定只有抽象方法,可以含有具體的方法,抽象類是介於接口和普通類之間的一種類。
2)抽象類中若含有具體的方法,那它是否可以被覆蓋?
答:可以,它具有類的屬性,方法可以被重載,也可以被默認繼承。
3. extends 繼承、擴展
- extends 關鍵字用在 class 或 interface 聲明中,用於指示所聲明的類或接口是其名稱後跟有 extends 關鍵字的類或接口的子類。
- 子類繼承父類的所有 public 和 protected 變量和方法。 子類可以重寫父類的任何非 final 方法。
一個類只能擴展一個其他類。
注:接口與接口之間是可以繼承的,而且可以是多繼承關係,即不存在一個接口只能繼承一個接口的限制。
4. interface 接口
- 注:接口中所有方法應該都沒有具體實現。
- interface 關鍵字用來聲明新的 Java 接口,接口是方法的集合。
接口是 Java 語言的一項強大功能。任何類都可聲明它實現一個或多個接口,這意味着它實現了在這些接口中所定義的所有方法。
實現了接口的任何類都必須提供在該接口中的所有方法的實現。
- 一個類可以實現多個接口。
5. implements實現
implements 關鍵字在 class 聲明中使用,以指示所聲明的類提供了在 implements 關鍵字後面的名稱所指定的接口中所聲明的所有方法的實現。
類必須提供在接口中所聲明的所有方法的實現。
- 一個類可以實現多個接口。
6. final 最終、不可改變
final 關鍵字可以應用於類,以指示不能擴展該類(不能有子類)。
final 關鍵字可以應用於方法,以指示在子類中不能重寫此方法。
- 一個類不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味着必須擴展類,final 意味着不能擴展類。
- 一個方法不能同時是 abstract 又是 final。abstract 意味着必須重寫方法,final 意味着不能重寫方法。
7. static 靜態
static 關鍵字可以應用於內部類(在另一個類中定義的類)、方法或字段(類的成員變量)。
通常,static 關鍵字意味着應用它的實體在聲明該實體的類的任何特定實例外部可用。
static(內部)類可以被其他類實例化和引用(即使它是頂級類)。
static 字段(類的成員變量)在類的所有實例中只存在一次。
- 可以從類的外部調用 static 方法,而不用首先實例化該類。這樣的引用始終包括類名作爲方法調用的限定符。
- 模式:public final static varName = ; 通常用於聲明可以在類的外部使用的類常量。在引用這樣的類常量時需要用類名加以限定。
8. new 新,創建
new 關鍵字用於創建類的新實例。
new 關鍵字後面的參數必須是類名,並且類名的後面必須是一組構造方法參數(必須帶括號)。
參數集合必須與類的構造方法的簽名匹配。
= 左側的變量的類型必須與要實例化的類或接口具有賦值兼容關係。
9. synchronized線程、同步
synchronized 關鍵字可以應用於方法或語句塊,併爲一次只應由一個線程執行的關鍵代碼段提供保護。
synchronized 關鍵字可防止代碼的關鍵代碼段一次被多個線程執行。
如果應用於靜態方法,那麼,當該方法一次由一個線程執行時,整個類將被鎖定。
如果應用於實例方法,那麼,當該方法一次由一個線程訪問時,該實例將被鎖定。
如果應用於對象或數組,當關聯的代碼塊一次由一個線程執行時,對象或數組將被鎖定。
10. native 本地
- native 關鍵字可以應用於方法,以指示該方法是用 Java 以外的語言實現的。
11. strictfp 嚴格,精準的浮點型
strictfp的意思是FP-strict,也就是說精確浮點的意思。在Java虛擬機進行浮點運算時,如果沒有指定strictfp關鍵字時,Java的編譯器以及運行環境在對浮點運算的表達式是採取一種近似於我行我素的行爲來完成這些操作,以致於得到的結果往往無法令人滿意。而一旦使用了strictfp來聲明一個類、接口或者方法時,那麼所聲明的範圍內Java的編譯器以及運行環境會完全依照浮點規範IEEE-754來執行。因此如果想讓浮點運算更加精確,而且不會因爲不同的硬件平臺所執行的結果不一致的話,那就請用關鍵字strictfp。
可以將一個類、接口以及方法聲明爲strictfp,但是不允許對接口中的方法以及構造函數聲明strictfp關鍵字
12. transient 短暫
transient 關鍵字可以應用於類的成員變量,以便指出該成員變量不應在包含它的類實例已序列化時被序列化。
當一個對象被串行化的時候,transient型變量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的變量是被包括進去的。
Java的serialization提供了一種持久化對象實例的機制。當持久化對象時,可能有一個特殊的對象數據成員,我們不想用serialization機制來保存它。爲了在一個特定對象的一個域上關閉serialization,可以在這個域前加上關鍵字transient。
- transient是Java語言的關鍵字,用來表示一個域不是該對象串行化的一部分。當一個對象被串行化的時候,transient型變量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的變量是被包括進去的。
13.volatile 易失
volatile 關鍵字用於表示可以被多個線程異步修改的成員變量。
注意:volatile 關鍵字在許多 Java 虛擬機中都沒有實現。 volatile 的目標用途是爲了確保所有線程所看到的指定變量的值都是相同的。
Java 語言中的 volatile 變量可以被看作是一種 ”程度較輕的 synchronized“;與 synchronized 塊相比,volatile 變量所需的編碼較少,並且運行時開銷也較少,但是它所能實現的功能也僅是 synchronized 的一部分。
注:後面四個不是很常用。
3.訪問修飾符關鍵字
1.public:所修飾的類、方法和變量是公共的,其他類可以訪問該關鍵字修飾的類、方法或者變量。
2.protected:用於修飾方法和變量。這些方法和變量可以被同一個包中的類或者子類以及不同包的子類進行訪問。
3.private:同樣修飾方法和變量。方法和變量只能由所在類進行訪問。
4.default:不標註的默認權限,這些方法和變量可以被同一個包中的類或者子類進行訪問。
\ | 同一個類 | 同一個包 | 不同包的子類 | 不同包的非子類 |
---|---|---|---|---|
Private | √ | |||
Default | √ | √ | ||
Protected | √ | √ | √ | |
Public | √ | √ | √ | √ |
4.流程控制關鍵字
1. break 跳出,中斷
break 關鍵字用於提前退出 for、while 或 do 循環,或者在 switch 語句中用來結束 case 塊。
break 總是退出最深層的 while、for、do 或 switch 語句。
2. continue 繼續
continue 關鍵字用來跳轉到 for、while 或 do 循環的下一個迭代。
continue 總是跳到最深層 while、for 或 do 語句的下一個迭代。
注意:break與continue的區別:break是結束整個循環體,continue是結束單次循環。
/**
*比較break和continue
*/
public class Different {
public static void main(String[] args) {
testBreak();
System.out.println();
testContinue();
}
//循環打印1-10,但是如果i=3,則調用break
public static void testBreak(){
int i=0;
while( ++i<=10){
if(3==i){
break;
}else{
System.out.print(i+" ");
}
}
}
//循環打印1-10,當j=3,調用continue
public static void testContinue(){
int j=0;
while(++j<=10){
if(3==j){
continue;
}else{
System.out.print(j+" ");
}
}
}
}
運行結果:
可見,break跳出了整個循環;而continue只是跳出了當前循環,進入下一次循環。
3. return 返回
return 關鍵字會導致方法返回到調用它的方法,從而傳遞與返回方法的返回類型匹配的值。
如果方法具有非 void 的返回類型,return 語句必須具有相同或兼容類型的參數。
返回值兩側的括號是可選的。
4. do 運行
do 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束時檢查其條件的循環。
do 循環體至少執行一次。
條件表達式後面必須有分號。
5. while 循環
- while 關鍵字用於指定一個只要條件爲真就會重複的循環。
6. if 如果
if 關鍵字指示有條件地執行代碼塊。條件的計算結果必須是布爾值。
if 語句可以有可選的 else 子句,該子句包含條件爲 false 時將執行的代碼。
包含 boolean 操作數的表達式只能包含 boolean 操作數。
7. else 否則
- else 關鍵字總是在 if-else 語句中與 if 關鍵字結合使用。else 子句是可選的,如果 if 條件爲 false,則執行該子句。
8. for 循環
for 關鍵字用於指定一個在每次迭代結束前檢查其條件的循環。
for 語句的形式爲 for(initialize; condition; increment)
控件流進入 for 語句時,將執行一次 initialize 語句。
每次執行循環體之前將計算 condition 的結果。如果 condition 爲 true,則執行循環體。
每次執行循環體之後,在計算下一個迭代的 condition 之前,將執行 increment 語句。
9. instanceof 實例
- instanceof 關鍵字用來確定對象所屬的類。
10. switch 觀察
switch 語句用於基於某個表達式選擇執行多個代碼塊中的某一個。
switch 條件的計算結果必須等於 byte、char、short 或 int。
case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。
11. case 返回觀察裏的結果
case 用來標記 switch 語句中的每個分支。
case 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 塊末尾使用,用於退出 switch 語句。
如果沒有 break 語句,執行流將進入所有後面的 case 和/或 default 塊。
12. default 默認
default 關鍵字用來標記 switch 語句中的默認分支。
default 塊沒有隱式結束點。break 語句通常在每個 case 或 default 塊的末尾使用,以便在完成塊時退出 switch 語句。
如果沒有 default 語句,其參數與任何 case 塊都不匹配的 switch 語句將不執行任何操作。
5. 錯誤處理
1. try 捕獲異常
try 關鍵字用於包含可能引發異常的語句塊。
每個 try 塊都必須至少有一個 catch 或 finally 子句。
如果某個特定異常類未被任何 catch 子句處理,該異常將沿着調用棧遞歸地傳播到下一個封閉 try 塊。如果任何封閉 try 塊都未捕獲到異常,Java 解釋器將退出,並顯示錯誤消息和堆棧跟蹤信息。
2. catch 處理異常
catch 關鍵字用來在 try-catch 或 try-catch-finally 語句中定義異常處理塊。
開始和結束標記 { 和 } 是 catch 子句語法的一部分,即使該子句只包含一個語句,也不能省略這兩個標記。
3. throw 拋出一個異常對象
throw 關鍵字用於引發異常。
throw 語句將 java.lang.Throwable 作爲參數。Throwable 在調用棧中向上傳播,直到被適當的 catch 塊捕獲。
4. throws 聲明一個異常可能被拋出
throws 關鍵字可以應用於方法,以便指出方法引發了特定類型的異常。
throws 關鍵字將逗號分隔的 java.lang.Throwables 列表作爲參數。
引發非 RuntimeException 異常的任何方法還必須在方法聲明中使用 throws 修飾符來聲明它引發的異常。
要在 try-catch 塊中包含帶 throws 子句的方法的調用,必須提供該方法的調用者。
注:throws與throw有什麼不同?
throw:在java代碼中如果發生異常的話,jvm會拋出異常對象,導致程序代碼中斷,這個時候jvm在做的操作就是:創建異常對象,然後拋出。但是有時候有些錯誤在jvm看來不是錯誤,所以我們需要自己手動引發異常,這就是throw的作用,用來讓我們手動拋出一個異常。
throws:聲明方法可能迴避的異常。
有異常被拋出了,就要做處理,所以java中有try-catch,可是有時候一個方法中產生了異常,但是不知道該怎麼處理它,那麼就放着不管,當有異常拋出時會中斷該方法,而異常被拋到這個方法的調用者那裏。這個有點像下屬處理不了的問題就交到上司手裏一樣,這種情況稱爲迴避異常。但是這使得調用這個方法就有了危險,因爲誰也不知道這個方法什麼時候會丟一個什麼樣的異常給調用者,所以在定義方法時,就需要在方法頭部分使用throws來聲明這個方法可能迴避的異常。
6. 包相關
1. import 引入
import 關鍵字使一個包中的一個或所有類在當前 Java 源文件中可見。可以不使用完全限定的類名來引用導入的類。
當多個包包含同名的類時,許多 Java 程序員只使用特定的 import 語句(沒有“*”)來避免不確定性。
注:即含有同名類的不同包需要同時被引用時,就不要使用import關鍵字了,直接在引用處指出具體路徑,以免混淆使用。
例如,同時使用類java.awt.List和接口java.util.List時,就不能在使用import關鍵字了,因爲不能識別你用的是哪個List,所以需要在使用時引用路徑;
java.util.List list=new ArrayList();
2. package 包
package 關鍵字指定在 Java 源文件中聲明的類所駐留的 Java 包。
package 語句(如果出現)必須是 Java 源文件中的第一個非註釋性文本。 例:java.lang.Object。
如果 Java 源文件不包含 package 語句,在該文件中定義的類將位於“默認包”中。請注意,不能從非默認包中的類引用默認包中的類。
7. 變量引用
1. super 父類,超類
super 關鍵字用於引用使用該關鍵字的類的超類。
作爲獨立語句出現的 super 表示調用超類的構造方法。
super.() 表示調用超類的方法。只有在如下情況中才需要採用這種用法:要調用在該類中被重寫的方法,以便指定應當調用在超類中的該方法。
2. this 本類
this 關鍵字用於引用當前實例。
當引用可能不明確時,可以使用 this 關鍵字來引用當前的實例。
3. void 無返回值
void 關鍵字表示 null 類型。
void 可以用作方法的返回類型,以指示該方法不返回值。
8. 保留字
正確識別java語言的關鍵字(keyword)和保留字(reserved word)是十分重要的。Java的關鍵字對java的編譯器有特殊的意義,他們用來表示一種數據類型,或者表示程序的結構等。保留字是爲java預留的關鍵字,他們雖然現在沒有作爲關鍵字,但在以後的升級版本中有可能作爲關鍵字。
識別java語言的關鍵字,不要和其他語言如c/c++的關鍵字混淆。
const和goto是java的保留字。 所有的關鍵字都是小寫
1. goto 跳轉
- goto 保留關鍵字,但無任何作用。結構化程序設計完全不需要 goto 語句即可完成各種流程,而 goto 語句的使用往往會使程序的可讀性降低,所以 Java 不允許 goto 跳轉。
2. const 靜態
- const 保留字,是一個類型修飾符,使用const聲明的對象不能更新。與final某些類似。
3. native 本地
Java不是完美的,Java的不足除了體現在運行速度上要比傳統的C++慢許多之外,Java無法直接訪問到操作系統底層(如系統硬件等),爲此Java使用native方法來擴展Java程序的功能。
可以將native方法比作Java程序同C程序的接口,其實現步驟:
1、在Java中聲明native()方法,然後編譯;
2、用javah產生一個.h文件;
3、寫一個.cpp文件實現native導出方法,其中需要包含第二步產生的.h文件(注意其中又包含了JDK帶的jni.h文件);
4、將第三步的.cpp文件編譯成動態鏈接庫文件;
5、在Java中用System.loadLibrary()方法加載第四步產生的動態鏈接庫文件,這個native()方法就可以在Java中被訪問了。