無奈於加班中

真不明白居然會有人以加班爲樂趣,估計在他的心裏面生活的樂趣也不過而而了。的確我現在正在加班,也確實想寫篇blog來發泄一下。
不過,既然我發表在管理觀察這樣一個欄目裏面,自然要一如既往地理性分析。
一,管人與管物。剛看到《程序員》雜誌上有篇文章說道這方面的內容,其見解與我不約而同,禁不住拍案叫絕。的確,不管是ISO規範也好,
還是CMMI規範也好,都少有提到員工管理這方面的內容。如果我記得不錯的話,CMMI中就從來沒有“員工管理”這樣一個關鍵域。所有的
這些規範都來自於同樣一個前提,那就是員工會機械般完成領導所佈置得任務。可是事實往往不是這樣。軟件開發的核心是人,而不是開發
工具和方法,這就和傳統的製造業有着根本的區別。每個程序員都有自己的特性和喜怒哀樂,有着自己的生活習慣和立場。做爲管理者,你必須
去尊重。所以對人的管理就不能像對物的管理那麼簡單,至於加班,就更不是一個1+1=2的問題。
二,正常工作一個小時+加班一個小時果真能有兩個小時的產出?首先,加班一般都在下班之後或者週末。對於下班之後,往往是工作8小時
之後,一般的人都會有疲倦這個客觀的問題。而對於軟件開發這樣的精細活,疲倦是最大的敵人。結果,往往頭天加班一小時乾的活,第二天要
花兩個小時來修改所產生的bug。至於週末嘛,那自然是心有旁騖,有怎麼能靜下心來好好開發呢。也許你可以用工數或者成果物來約束,
不過,員工自然也有其怠工的方法甚至最終離開公司。這樣的開發狀況又怎麼能有好的產品產生?
三,立場問題。據我觀察,大凡當官的人,都有點自我感覺良好的問題。軟件大賣,公司壯大,並不是每個員工所關心的問題,每個員工所關心的
也許只是今天我需要加班嗎?或是,我能按時拿到工資嗎之類的小問題。不要把自己的想法強加給下屬。尤其是象我們這樣的外包企業,沒有自
己的核心技術和產品,根本就不可能有足夠的動力。
四,不加班不行嗎?就現在軟件工程發展狀況來說,爲了保證品質,客戶一般都不會提出太爲過分的要求。那加班是從哪裏產生的呢?比如我們
項目目前的情況?其實祕密很簡單,就是公司某些XX,爲了節省成本,生生的把100個人月的工程壓到了20個人月!我無語,也無法適應
這種所謂的事業心。也許出走纔是我的希望,我期待着那一天
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