自從入遊戲這行,學過了C++、C#、lua、Java。
C++作爲遊戲底層開發必備,高級遊戲開發人員是一定要掌握的。
Java和Object-c 作爲Android和IOS官方開發語言,作爲遊戲引擎開發人員也是一定要掌握的,作爲sdk接入人員,那也必須瞭解一二。
C# 現在這麼火熱,也可以說是Unity3d帶起來的。
lua 在遊戲圈子裏,經久不衰,主要是可以熱更新,避免線上出問題需要重新下載安裝,這一點就是lua最吸引人的地方,其他什麼效率問題都是扯淡。
lua現在成爲每個遊戲從業人員必須掌握的基礎知識,下面是我寫的一系列lua開發基礎教程,可以看看。
教程以lua實際遊戲項目中的知識點來講解,沒用的我懶得寫。。。