lua遊戲開發基礎教程

自從入遊戲這行,學過了C++、C#、lua、Java。
C++作爲遊戲底層開發必備,高級遊戲開發人員是一定要掌握的。
Java和Object-c 作爲Android和IOS官方開發語言,作爲遊戲引擎開發人員也是一定要掌握的,作爲sdk接入人員,那也必須瞭解一二。
C# 現在這麼火熱,也可以說是Unity3d帶起來的。
lua 在遊戲圈子裏,經久不衰,主要是可以熱更新,避免線上出問題需要重新下載安裝,這一點就是lua最吸引人的地方,其他什麼效率問題都是扯淡。

lua現在成爲每個遊戲從業人員必須掌握的基礎知識,下面是我寫的一系列lua開發基礎教程,可以看看。

lua簡介

Lua 編輯器安裝

Lua 變量

Lua 數據類型

Lua 循環

Lua 流程控制

Lua 函數

Lua 運算符

Lua 字符串

Lua 數組

Lua 迭代器

Lua table(表)

Lua 模塊(module)

教程以lua實際遊戲項目中的知識點來講解,沒用的我懶得寫。。。

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