原创 Unity2019 Dots初試

主要參考Unity Connect上面的文章,原文鏈接: https://connect.unity.com/p/unityecs-yi 按照文章,是創建 100x100 的立方體,以噪聲作爲Y軸值,進行波浪動作。 測試環境

原创 OpenGL ES 學習教程(十五) 從 顏色緩衝區(FBO的顏色附着)中 讀取顏色數據 保存到圖片(FreeImage)

遊戲中需要截屏功能,GL中也有提供讀取像素數據的APIglReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, G

原创 Unity WebAssembly

今天面試官問道對WebAssembly有沒有了解,我印象中,WebAssembly是將C++代碼轉換成網頁瀏覽器支持的代碼,只有PC平臺才支持。 Unity的WebGL就是WebAssembly了,來測試看看。 我這邊是Unity2019

原创 Profiler.BeginSample 在Release版本會執行嗎?

爲了在Profiler中 檢測到具體是哪個 UIRect 的Update 會申請內存,在UIRect 的Update 裏面調用了 Profiler 操作,並且傳入的是 UIRect 的名字。在UWA的檢測報告中,這裏分配了很多堆內存,這是

原创 Ubuntu 教程

Linux只有一個,但是linux的發行版本多如牛毛,其中最受普通用戶歡迎的就是Ubuntu。Ubuntu對新手及其友好,如果你想體驗ubuntu系統,那麼可以藉助wubi將ubuntu像一個普通程序一樣安裝,不想用了就卸載掉。

原创 NGUI UILabel 文字破碎

項目使用NGUI,最近碰到 Loading界面的提示文字破碎的Bug。參考了以下文章http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/22095235轉自http://blog.cs

原创 unity ETC2 fallback

這個設置是說,當你的貼圖不符合ETC2的規範的時候,是選擇用RGBA16還是RGBA32. 當你選擇RGBA16之後,Unity右下角預覽圖就會顯示RGBA16的效果。就糊了 花了。 其實不用管這個,默認設置RGBA32就行。

原创 OpenResty 教程

OpenResty® 是一個基於 Nginx 與 Lua 的高性能 Web 平臺,其內部集成了大量精良的 Lua 庫、第三方模塊以及大多數的依賴項。用於方便地搭建能夠處理超高併發、擴展性極高的動態 Web 應用、Web 服務和動態

原创 GDB調試教程

GDB是linux開發人員必學的調試工具,說白了,在Linux下面也沒有其他的調試器了……。 這幾天在看編譯原理,書上有一個c語法的編譯器,是linux下面的,看書看的一臉懵,所以準備單步調試來學習,沒辦法,首先學了一下GDB。

原创 lua遊戲開發基礎教程

自從入遊戲這行,學過了C++、C#、lua、Java。 C++作爲遊戲底層開發必備,高級遊戲開發人員是一定要掌握的。 Java和Object-c 作爲Android和IOS官方開發語言,作爲遊戲引擎開發人員也是一定要掌握的,作爲s

原创 SVN 創建分支 以及失敗,提示 forbidden的解決方法

項目測試包已經上線,準備把項目創建個分支。轉自http://www.liveslives.comTortoiseSVN 可以很方便的創建一個分支。對着工程的SVN右鍵選擇 Branch/Tag  就可以打開創建分支的界面首先選擇一個目錄

原创 初試 sproto

在U3D 熱更的路上,嘗試了 SLua 和 Proto-gen-lua,之前雖然打算過集成sproto ,但是一直沒去弄,今天晚上下班早,就下過來嘗試下。轉自http://www.liveslives.com http://www.thi

原创 一鍵生成Android/Android-HD/IOS 多尺寸ICON

寫了個小工具,一鍵生成Android/Android-HD/IOS 多尺寸ICON。工具下載地址:http://download.csdn.net/detail/cp790621656/9873029源碼地址:https://github

原创 Unity Mono異常崩潰Assertion at mini-arm.c:2634, condition `pdata.found == 1' not met

隨着項目越來越大,碰到的很難解決的Bug也越來越多了。兩個月之前,偶然發現遊戲APK打開的時候會拋出錯誤然後崩潰:03-08 12:21:18.201: A/mono(6873): * Assertion at mini-arm.c:26

原创 TTF 字體文件 刪除不了,提示已經在System 打開

今天在Coding 字體精簡工具,完成之後要打掃下戰場,結果 測試的 TTF 文件 刪不掉,重啓也不行。到Google 搜索,找到微軟的答覆https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum