Android graphics

在Android中通过graphics类来显示2D图形。graphics中包括了Canvas(画布)、Paint(画笔)、Color(颜色)、Bitmap(图像)等常用的类。
1.Color(颜色)类
Android系统中颜色的常用表示方法有以下3种:

  (1)int color = Color.BLUE;

  (2)int color = Color.argb(150,200,0,100);

  (3)在xml文件中定义颜色;

  在实际应用当中,我们常用的颜色有以下一些,其颜色常量及其表示的颜色如下所示:

  Color.BLACK 黑色
  Color.GREEN 绿色
  Color.BLUE 蓝色
  Color.LTGRAY 浅灰色
  Color.CYAN 青绿色
  Color.MAGENTA 红紫色
  Color.DKGRAY 灰黑色
  Color.RED 红色
  Color.YELLOW 黄色
  Color.TRANSPARENT 透明
  Color.GRAY 灰色
  Color.WHITE 白色
  2.Paint(画笔)类
  setAntiAlias(); //设置画笔的锯齿效果

  setColor(); //设置画笔的颜色

  setARGB(); //设置画笔的A、R、G、B值

  setAlpha(); //设置画笔的Alpha值

  setTextSize(); //设置字体的尺寸

  setStyle(); //设置画笔的风格(空心或实心)

  setStrokeWidth(); //设置空心边框的宽度

  getColor(); //获取画笔的颜色
   3.Canvas(画布)类
   画笔属性设置好之后,还需要将图像绘制到画布上。Canvas类可以用来实现各种图形的绘制工作,如绘制直线、矩形、圆等等。Canvas绘制常用图形的方法如下:

  绘制直线:canvas.drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint);

  绘制矩形:canvas.drawRect(float left, float top, float right, float bottom, Paint paint);

  绘制圆形:canvas.drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint);

  绘制字符:canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint);

  绘制图形:canvas.drawBirmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint);
  4.自定义View的基本实现方法
  首先,我们需要自定义一个类,比如MyView,继承于View类。然后,复写View类的onDraw()函数。最后,在onDraw()函数中使用Paint和Canvas对象绘制我们需要的图形。
 5.动手实践
 在这里,我使用上面提到的一些方法,绘制了一幅简单的北京奥运宣传画,包括奥运五环,“北京欢迎您”的宣传标语以及福娃。做成后的效果图如图1所示。
 其中,使用了自定义的MyView类,在MyView类中,重写了onDraw()函数,并定义几种不同的画笔,分别用来绘制各种颜色的奥运五环以及绘制字符串“北京欢迎您”等。具体的MyView.java源代码如下。

Android_OlympicLogo的MyView.java源代码
package com.example.android_olympiclogo;

import android.view.View;
import android.content.Context;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;

public class MyView extends View {

    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    public void onDraw(Canvas canvas) {

        Paint paint_blue = new Paint();                        //绘制蓝色的环
        paint_blue.setColor(Color.BLUE);
        paint_blue.setStyle(Style.STROKE);
        paint_blue.setStrokeWidth(10);        
        canvas.drawCircle(110,150,60,paint_blue);

        Paint paint_yellow = new Paint();                //绘制黄色的环
        paint_yellow.setColor(Color.YELLOW);
        paint_yellow.setStyle(Style.STROKE);
        paint_yellow.setStrokeWidth(10);
        canvas.drawCircle((float)175.5, 210, 60, paint_yellow);

        Paint paint_black = new Paint();                   //绘制黑色的环
        paint_black.setColor(Color.BLACK);
        paint_black.setStyle(Style.STROKE);
        paint_black.setStrokeWidth(10);
        canvas.drawCircle(245, 150, 60, paint_black);

        Paint paint_green = new Paint();                  //绘制绿色的环
        paint_green.setColor(Color.GREEN);
        paint_green.setStyle(Style.STROKE);
        paint_green.setStrokeWidth(10);
        canvas.drawCircle(311, 210, 60, paint_green);

        Paint paint_red = new Paint();                       //绘制红色的环
        paint_red.setColor(Color.RED);
        paint_red.setStyle(Style.STROKE);
        paint_red.setStrokeWidth(10);
        canvas.drawCircle(380, 150, 60, paint_red);

        Paint paint_string = new Paint();                   //绘制字符串
        paint_string.setColor(Color.BLUE);
        paint_string.setTextSize(20);
        canvas.drawText("Welcome to Beijing", 245, 310, paint_string);

        Paint paint_line = new Paint();                       //绘制直线
        paint_line.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawLine(240, 310, 425, 310, paint_line);

        Paint paint_text = new Paint();                      //绘制字符串
        paint_text.setColor(Color.BLUE);
        paint_text.setTextSize(20);
        canvas.drawText("北京欢迎您", 275, 330, paint_text);

        //绘制福娃图片
        canvas.drawBitmap(BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.fuwa), 35, 340, paint_line);
    }
}

 此外,还需要将自定义的MyView视图显示到手机屏幕上,所以需要在MainAcitivity.java中加载MyView视图,可以使用setContentView()方法,具体的MainAcitivity.java源代码如下。
 

Android_OlympicLogo的MainActivity.java源代码
package com.example.android_olympiclogo;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.support.v4.app.NavUtils;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
//        setContentView(R.layout.activity_main);
        setContentView(new MyView(this));                              //加载MyView
    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }

}

当然了,还需要将福娃的图片放在res下的drawable-hdpi目录下。这样才可以使用BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.fuwa)方法加载该图片。

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