Spring概念解釋

Spring學習筆記:1、概念理解

對Spring耳聞已久,但一直沒有時間和心情去看它,最近它的聲音是越來越大了,Java視線http://forum.javaeye.com/有不高手在談論它。於是趁着有空閒時間,我也花了兩個晚上看了看Spring,看的是夏昕的<Spring開發指南>http://www.xiaxin.net/Spring_Dev_Guide.rar,文章寫得不錯。以下談談我的學習感受

一、Spring的IoC(Inversion of Control)。
這是Spring中得有特點的一部份。IoC又被翻譯成“控制反轉”,也不知道是誰翻譯得這麼彆扭,感覺很深奧的詞。其實,原理很簡單,用一句通俗的話來說:就是用XML來定義生成的對象。IoC其實是一種設計模式,Spring只是實現了這種設計模式。

這種設計模式是怎麼來的呢?是實踐中逐漸形成的。

第一階段:用普通的無模式來寫Java程序。一般初學者都要經過這個階段。
第二階段:頻繁的開始使用接口,這時,接口一般都會伴隨着使用工廠模式。
第三階段:使用IoC模式。工廠模式還不夠好:(1)因爲的類的生成代碼寫死在程序裏,如果你要換一個子類,就要修改工廠方法。(2)一個接口常常意味着一個生成工廠,會多出很多工廠類。
      可以把IoC模式看做是工廠模式的昇華,可以把IoC看作是一個大工廠,只不過這個大工廠裏要生成的對象都是在XML文件中給出定義的,然後利用Java的“反射”編程,根據XML中給出的類名生成相應的對象。從實現來看,IoC是把以前在工廠方法裏寫死的對象生成代碼,改變爲由XML文件來定義,也就是把工廠和對象生成這兩者獨立分隔開來,目的就是提高靈活性和可維護性。

      IoC中最基本的Java技術就是“反射”編程。反射又是一個生澀的名詞,通俗的說反射就是根據給出的類名(字符串)來生成對象。這種編程方式可以讓對象在生成時才決定要生成哪一種對象。我在最近的一個項目也用到了反射,當時是給出一個.properties文本文件,裏面寫了一些全類名(包名+類名),然後,要根據這些全類名在程序中生成它們的對象。反射的應用是很廣泛的,象Hibernate、String中都是用“反射”做爲最基本的技術手段。

      在過去,反射編程方式相對於正常的對象生成方式要慢10幾倍,這也許也是當時爲什麼反射技術沒有普通應用開來的原因。但經SUN改良優化後,反射方式生成對象和通常對象生成方式,速度已經相差不大了(但依然有一倍以上的差距)。


      所以要理解IoC,你必須先了解工廠模式和反射編程,否則對它產生的前因後果和實現原理都是無法理解透徹的。只要你理解了這一點,你自己也完全可以自己在程序中實現一個IoC框架,只不是這還要涉及到XML解析等其他知識,稍微麻煩一些。


      IoC最大的好處是什麼?因爲把對象生成放在了XML裏定義,所以當我們需要換一個實現子類將會變成很簡單(一般這樣的對象都是現實於某種接口的),只要修改XML就可以了,這樣我們甚至可以實現對象的熱插撥(有點象USB接口和SCIS硬盤了)。

      IoC最大的缺點是什麼?(1)生成一個對象的步驟變複雜了(其實上操作上還是挺簡單的),對於不習慣這種方式的人,會覺得有些彆扭和不直觀。(2)對象生成因爲是使用反射編程,在效率上有些損耗。但相對於IoC提高的維護性和靈活性來說,這點損耗是微不足道的,除非某對象的生成對效率要求特別高。(3)缺少IDE重構操作的支持,如果在Eclipse要對類改名,那麼你還需要去XML文件裏手工去改了,這似乎是所有XML方式的缺憾所在。

      總的來說IoC無論原理和實現都還算是很簡單的。一些人曾認爲IoC沒什麼實際作用,這種說法是可以理解的,因爲如果你在編程中很少使用接口,或很少使用工廠模式,那麼你根本就沒有使用IoC的強烈需要,也不會體會到IoC可貴之處。有些人也說要消除工廠模式、單例模式,但是都語焉不詳、人云亦云。但如果你看到IoC模式和用上Spring,那麼工廠模式和單例模式的確基本上可以不用了。但它消失了嗎?沒有!Spring的IoC實現本身就是一個大工廠,其中也包含了單例對象生成方式,只要用一個設置就可以讓對象生成由普通方式變單一實例方式,非常之簡單。

     總結:
     (1)IoC原理很簡單,作用的針對性也很強,不要把它看得很玄乎。
     (2)要理解IoC,首先要了解“工廠、接口、反射”這些概念。


二、Spring的MVC

如果你已經熟悉Struts,那麼不必把MVC做爲重點學習內容。基本上我認爲Spring    MVC是一個雞肋,它的技術上很先進,但易用性上沒有Struts好。而且Struts有這麼多年的基礎了,Spring很難取代Struts的地位。這就是先入爲主的優秀,一個項目經理選用一種框架,不能單純的從它的技術上考慮,還有開發效率,人員配置等都是考慮因素。但做爲研究性的學習,Spring的MVC部份還是蠻有價值的。


三、數據庫層的模板
Spring主要是提供了一些數據庫模板(模板也是一種Java設計模式),讓數據部分的代碼更簡潔,那些try...catch都可以不見了。這個的確是個好東東。


四、AOP

AOP又稱面向方面編程,它的實現原理還是用了反射:通過對某一個種類的方法名做監控來實現統一處理。比如:監控以“insert”字符串開頭的方法名,在這種方法執行的前後進行某種處理(數據庫事務等)。但這裏我有一個疑問?不一定所有以insert開頭的方法都是數據庫操作,哪麼當某個insert開頭的方法不是數據庫操作,你又對它進行了數據事務的操作,這樣的錯誤如何防止???我對這方面瞭解不深,還是隻知道一個大概。


曾看過一個程序員發出這樣的感慨:“框架一個接一個,學也學不完,而且有必要嗎?這樣一層層的加上框架,還不如直接寫JSP來得直接,效率還高”。我想這種困惑很多人都有吧?但如果你經過的項目漸多,就會發現,維護項目要比開發項目更艱難,代價更大。那種用JSP直接來寫,層次又不清楚的開發,往往最後得到一個不可再修改的軟件,一團亂麻,移一發而動全身。但軟件不象電視機,做好了就不會改動了,軟件是一個變化的事物,用戶的需求隨時會改變,這時你會體會到分層和使用框架的好處了,它們爲你做了軟件中很多和業務無關的工作,你可以只關注業務,並減少代碼量。唯一缺點就是有一個學習的代價,框架配置上也較麻煩。


學習框架,我認爲應該:第一步,瞭解這個框架中的一些關鍵概念,它的具體含義是什麼。第二步,瞭解這個框架的精華在哪裏,它能對開發起到什麼樣的作用,最好能對它的原理有一定的瞭解。第三步,用這個框架來寫幾個例子,實際體會一下。我現在還是剛剛大概完成了前兩步,這幾天會再看看Spring的文檔並用Spring寫幾個例子,到時一起發出來。

另外,很讚賞<Spring開發指南>的作者夏昕的觀點,將自已的經驗寫成文檔公開出來,不過一個人的力量終究太弱。最好能夠形成一個組織,對一種新技術,由一兩個人出一個大綱,大家把它分了,更寫一章,然後由兩三個人總集起。我個人感覺,由於英文語言的關係,新技術引進到國內的還是太慢了,至少要比國外慢上一年以上,成立一個開源文檔組織還是很有意義的事。

 

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