IOS中延時執行的幾種方式的比較和彙總

本文列舉了四種延時執行某函數的方法及其一些區別。假如延時1秒時間執行下面的方法。

  • (void)delayMethod { NSLog(@”execute”); }

1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil afterDelay:1.0f];

此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。
是一種非阻塞的執行方式,
暫時未找到取消執行的方法。

2.定時器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];

此方式要求必須在主線程中執行,否則無效。
是一種非阻塞的執行方式,
可以通過NSTimer類的- (void)invalidate;取消執行。

  1. sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];

此方式在主線程和子線程中均可執行。
是一種阻塞的執行方式,建方放到子線程中,以免卡住界面
沒有找到取消執行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0;

__block ViewController* bself = self;

dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC));

dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){

[bself delayMethod]; });

此方式在可以在參數中選擇執行的線程。
是一種非阻塞的執行方式,
沒有找到取消執行的方法。
原文鏈接:http://blog.csdn.net/wide288/article/details/16851919

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