煙臺大學計算機學院
文件名稱:設計三角形類
姓名:王琦
(1) 使用帶參數構造函數
#include<iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float ,float ,float ) ;
float perimeter(void); //計算三角形的周長
float area(void); //計算並返回三角形的面積
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三邊爲私有成員數據
};
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三邊長分別爲:"<<a<<'\t'<<b<<'\t'<<c<<endl;
cout<<"該三角形的周長爲:"<<perimeter()<<'\t'<<"面積爲:"<<area()<<endl<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1(7,8,9); //定義三角形類的一個實例(對象)
Tri1.showMessage();
}
Triangle::Triangle(float x,float y,float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter()
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float n;
n = (a + b +c) / 2;
return sqrt(n * (n - a) * (n - b) * (n - c));
}
(2)設計默認構造函數
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle();
float perimeter(void); //計算三角形的周長
float area(void); //計算並返回三角形的面積
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三邊爲私有成員數據
};
Triangle::Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三邊長分別爲:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"該三角形的周長爲:"<< perimeter()<<'\t'<<"面積爲:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定義三角形類的一個實例(對象)
Tri1.showMessage();
}
(3)使用默認參數的構造函數,不給定實參時,默認邊長爲1
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle(float x=1,float y=1,float z=1);
float perimeter(void);//計算三角形的周長
float area(void);//計算並返回三角形的面積
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三邊爲私有成員數據
};
Triangle::Triangle(float x,float y,float z)
{
a=x;
b=y;
c=z;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三邊長分別爲:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"該三角形的周長爲:"<< perimeter()<<'\t'<<"面積爲:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定義三角形類的一個實例(對象)
Tri1.showMessage();
}
(4)在構造函數中使用參數初始化表對數據成員初始化
#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class Triangle
{
public:
Triangle();
Triangle(float x,float y,float z):a(x),b(y),c(z){}
float perimeter(void);//計算三角形的周長
float area(void);//計算並返回三角形的面積
void showMessage();
private:
float a,b,c; //三邊爲私有成員數據
};
Triangle::Triangle()
{
a=1;
b=1;
c=1;
}
float Triangle::perimeter(void)
{
return (a+b+c);
}
float Triangle::area(void)
{
float p;
p=(a+b+c)/2;
return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
}
void Triangle::showMessage()
{
cout<<"三角形的三邊長分別爲:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;
cout<<"該三角形的周長爲:"<< perimeter()<<'\t'<<"面積爲:"<< area()<<endl;
}
void main(void)
{
Triangle Tri1; //定義三角形類的一個實例(對象)
Tri1.showMessage();
}