做軟件測試先寫單元測試

前些天看見有朋友的MSN簽名檔寫着“unit testing”,就問了一下他們的單元測試是怎麼做的。看來他們沒有真正做起來,只是小範圍的試一試。
一方面,他們沒有cruise control之類的工具,甚至連daily build都不見得有,單元測試也不上傳到版本控制裏。這樣做測試的意義就不大了。
另一方面,他好像把單元測試和接收測試(acceptance testing)、集成測試(integration testing)搞混淆了。因爲他說,業務邏輯很複雜,測試數據不好做……

單元測試,顧名思義,就是對一個單元的測試(好像什麼也沒說)。通常這個單元是指(類的成員)函數,或者函數的一個功能。
每個測試就只針對一點,不涉及其餘,還是比較好寫的。函數的輸入是什麼,(對象當時的狀態是什麼),得到的輸出是什麼;有幾種不同的情況……
我感覺,同一個函數的單元測試加在一起,就相當於這個函數的詳細設計文檔。自然,設計文檔應該在實現之前寫,而不是實現了以後再補。
和傳統開發方法裏的詳細設計不同,寫一個單元測試,就寫一段代碼讓它通過。這樣你就不需要在實現的時候,再去讀文檔,再去回憶當時是怎麼想的,能提高效率;更重要的是,這個“文檔”是能反覆運行的,可以保證和實現的一致性。

如果你的開發環境配置的好,照我的經驗,寫單元測試再寫代碼,和直接寫代碼相比,不會多花什麼時間。

單元測試工具
編碼過程中有相當一部分時間是花在想清楚下一步要做什麼上,想到了就把它寫成一個測試。這麼做是要花一點點時間,不過能幫你儘快驗證下面的實現跟你現在想的一致;能幫你理清思路,到底有幾種情況需要考慮,就寫幾個測試;能讓函數的功能更明確,只有功能明確,才能明確的測試;能讓你的接口更合理,因爲不合理的話,依賴關係太多或者接口太複雜,測試寫起來會很麻煩……
最重要的是,以後你改了什麼東西,破壞了現在的接口,可以馬上知道。不會在發版本的最後一天,纔有人告訴你:“這個功能以前是好的,我們已經好幾天沒有重新測試了。現在壞了,不知道問題在哪裏。全體加班吧!” 。
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