面向對象軟件設計說明書模板[4]

類型:

  描述:

  約束:

  2. 屬性:屬性2

  6.1.1.2 方法描述:

  1. 方法:方法1

  返回類型:

  參數:

  返回值:

  Pre-Condition:

  Post-Condition:
 
  讀取/修改的屬性:
 
  調用的方法:

  處理邏輯:

  測試例:用什麼參數調用該方法,期望的輸出是什麼……

  7 動態模型

  這部分的作用是描述系統如何響應各種事件。例如,可以建立系統的行爲模型。一般使用順序圖和狀態圖。

  確定不同的場景(Scenario)是第一步,不需要確定所有可能的場景,但是必須至少要覆蓋典型的系統用例。不要自己去想當然地創造場景,通常的策略是描述那些客戶可以感受得到的場景。

  7.1 場景(Scenarios)

  對每個場景做一則條目,包括以下內容:

 
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