面向對象軟件設計說明書模板[5]

 場景名:給它一個可以望文生義的名字

  場景描述:簡要敘述場景是幹什麼的以及發生的動作的順序。

  順序圖:描述各種事件及事件發生的相對時間順序。

  7.1.1 場景:場景1
  描述:

  動作1

  動作2

  7.2 狀態圖

  這部分的內容包括系統動態模型重要的部分的狀態圖。可能你想爲每個對象畫一個狀態圖,但事實上會導致太多不期望的細節信息,只需要確定系統中一些重要的對象併爲之提供狀態圖即可。

  7.2.1 狀態圖1:

  8 非功能性需求

  在這個部分,必須說明如何處理需求文檔中指定的非功能性需求。儘可能客觀地評估系統應付每一個非功能性的需求的能力程度。如果某些非功能性需求沒有完全在設計的系統中實現,請務必在此說明。另外,你也需要對系統將來的進化作一個估計並描述本設計如何使系統能夠適應這些可預見的變化。

  9 輔助文檔

  提供能幫助理解設計的相應文檔。

  10 詞彙索引 


 

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