異常控制try,catch用法小結

網上看了個好貼,關於異常控制try,catch用法小結,寫的比較好,磚了!!!

1、基礎介紹
try
{
//程序中拋出異常
throw value;
}
catch(valuetype v)
{
//例外處理程序段
}
語法小結:throw拋出值,catch接受,當然,throw必須在“try語句塊”中才有效。

2、深入throw:
(i)、程序接受到throw語句後就會自動調用析構器,把該域(try後的括號內)對象clean up,然後再進
入catch語句(如果在循環體中就退出循環)。

這種機制會引起一些致命的錯誤,比如,當“類”有指針成員變量時(又是指針!),在 “類的構建器
”中的throw語句引起的退出,會導致這個指針所指向的對象沒有被析構。這裏很基礎,就不深入了,提
示一下,把指針改爲類就行了,比如模板類來代替指針,在模板類的內部設置一個析構函數。

(ii)、語句“throw;”拋出一個無法被捕獲的異常,即使是catch(...)也不能捕捉到,這時進入終止函數
,見下catch。

3、深入catch:
一般的catch出現的形式是:
try{}
catch(except1&){}
catch(except2&){}
catch(...){} //接受所有異常
一般都寫成引用(except1&),原因很簡單,效率。

問題a:拋出異常,但是catch不到異常怎麼辦?(注意沒有java類似的finally語句)
在catch沒有捕獲到匹配的異常的時候,會調用默認的終止函數。可以調用set_terminate()來設置終止函數,參數是一個函數指針,類型是:void (*terminate)()。

到這裏,可以題個問題:“沒有try-catch,直接在程序中"throw;",會怎麼樣?”


其他一些技巧:
4、try一個函數體,形式如下
void fun(type1,type2) try----try放在函數體後
{
  函數定義
}
catch(typeX){}
這個用法的效果就相當於:
void fun()
{
  try{函數定義}
}


5、throw一個函數體,形式如下:
void fun (); // 能拋出任何類型的異常
void fun () throw(except1,except2,except3)
                   // 後面括號裏面是一個異常參數表,本例中只能拋出這3中異常
void fun () throw()  // 參數表爲空,不能拋出異常

問題b:假設fun()中拋出了一個不在“異常參數表”中的異常,會怎麼樣?

答:調用set_terminate()中設定的終止函數。然而,這只是表面現象,實際上是調用默認的unexpected()函數,然而這個默認的unexpected()調用了set_terminate()中設定的終止函數。可以用set_unexpected()來設置unexpected,就像set_terminate()一樣的用法,但是在設定了新的“unexpected()”之後,就不會再調用set_terminater中設定的終止函數了。

這個語法是很有用的,因爲在用別人的代碼時,不知道哪個地方會調用什麼函數又會拋出什麼異常,用一個異常參數表在申明時限制一下,很實用。

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