Core Text

 Core Text是和Core Graphics配合使用的,一般是在UIView的drawRect方法中的Graphics Context上进行绘制的。 且Core Text真正负责绘制的是文本部分,图片还是需要自己去手动绘制,所以你必须关注很多绘制的细节部分。

一.Core Text知识准备

在进入任何一个新的编程领域之前,我们肯定要先接触相关的领域模型的知识。比如你软件是进行科学计算的,那么你就必须理解大量的数学原理;如果你的软件是搞银行系统,那么你就得事先了解相关的银行的业务知识。这些都是不可避免的事情。通常情况下领域知识具有较高的通用性。但在特定的环境下,某些知识点也会被特殊处理。 Core Text是用来进行文字精细排版的,所以了解文字相关的知识也不可避免。

1.字符(Character)和字形(Glyphs)

排版系统中文本显示的一个重要的过程就是字符到字形的转换,字符是信息本身的元素,而字形是字符的图形表征,字符还会有其它表征比如发音。 字符在计算机中其实就是一个编码,某个字符集中的编码,比如Unicode字符集,就囊括了大都数存在的字符。 而字形则是图形,一般都存储在字体文件中,字形也有它的编码,也就是它在字体中的索引。 一个字符可以对应多个字形(不同的字体,或者同种字体的不同样式:粗体斜体等);多个字符也可能对应一个字形,比如字符的连写( Ligatures)。 
 
Roman Ligatures

下面就来详情看看字形的各个参数也就是所谓的字形度量Glyph Metrics

 

  • bounding box(边界框 bbox),这是一个假想的框子,它尽可能紧密的装入字形。
  • baseline(基线),一条假想的线,一行上的字形都以此线作为上下位置的参考,在这条线的左侧存在一个点叫做基线的原点,
  • ascent(上行高度)从原点到字体中最高(这里的高深都是以基线为参照线的)的字形的顶部的距离,ascent是一个正值
  • descent(下行高度)从原点到字体中最深的字形底部的距离,descent是一个负值(比如一个字体原点到最深的字形的底部的距离为2,那么descent就为-2)
  • linegap(行距),linegap也可以称作leading(其实准确点讲应该叫做External leading),行高lineHeight则可以通过 ascent + |descent| + linegap 来计算。

一些Metrics专业知识还可以参考Free Type的文档 Glyph metrics,其实iOS就是使用Free Type库来进行字体渲染的。

以上图片和部分概念来自苹果文档 Querying Font Metrics ,Text Layout

2.座标系

首先不得不说 苹果编程中的座标系花样百出,经常让开发者措手不及。 传统的Mac中的座标系的原点在左下角,比如NSView默认的座标系,原点就在左下角。但Mac中有些View为了其实现的便捷将原点变换到左上角,像NSTableView的座标系座标原点就在左上角。iOS UIKit的UIView的座标系原点在左上角。 
往底层看,Core Graphics的context使用的座标系的原点是在左下角。而在iOS中的底层界面绘制就是通过Core Graphics进行的,那么座标系列是如何变换的呢? 在UIView的drawRect方法中我们可以通过UIGraphicsGetCurrentContext()来获得当前的Graphics Context。drawRect方法在被调用前,这个Graphics Context被创建和配置好,你只管使用便是。如果你细心,通过CGContextGetCTM(CGContextRef c)可以看到其返回的值并不是CGAffineTransformIdentity,通过打印出来看到值为

[html] view plaincopy
  1. Printing description of contextCTM:  
  2. (CGAffineTransform) contextCTM = {  
  3.         a = 1  
  4.         b = 0  
  5.         c = 0  
  6.         d = -1  
  7.         tx = 0  
  8.         ty = 460  
  9. }         

这是非retina分辨率下的结果,如果是如果是retina上面的a,d,ty的值将会乘2,如果是iPhone 5,ty的值会再大些。 但是作用都是一样的就是将上下文空间座标系进行了flip,使得原本左下角原点变到左上角,y轴正方向也变换成向下。

上面说了一大堆,下面进入正题,Core Text一开始便是定位于桌面的排版系统,使用了传统的原点在左下角的座标系,所以它在绘制文本的时候都是参照左下角的原点进行绘制的。 但是iOS的UIView的drawRect方法的context被做了次flip,如果你啥也不做处理,直接在这个context上进行Core Text绘制,你会发现文字是镜像且上下颠倒。 
 
所以在UIView的drawRect方法中的context上进行Core Text绘制之前需要对context进行一次Flip。 

这里再提及一个函数CGContextSetTextMatrix,它可以用来为每一个显示的字形单独设置变形矩阵。

3.NSMutableAttributedString 和 CFMutableAttributedStringRef

Core Foundation和Foundation中的有些数据类型只需要简单的强制类型转换就可以互换使用,这类类型我们叫他们为Toll-Free Bridged Types。 
CFMutableAttributedStringRef和NSMutableAttributedString就是其中的一对,Core Foundation的接口基本是C的接口,功能强大,但是使用起来没有Foundation中提供的Objc的接口简单好使,所以很多时候我们可以使用高层接口组织数据,然后将其传给低层函数接口使用。

二.Core Text对象模型

这节主要来看看Core Text绘制的一些细节问题了,首先是Core Text绘制的流程: 

  • framesetter framesetter对应的类型是 CTFramesetter,通过CFAttributedString进行初始化,它作为CTFrame对象的生产工厂,负责根据path生产对应的CTFrame
  • CTFrame CTFrame是可以通过CTFrameDraw函数直接绘制到context上的,当然你可以在绘制之前,操作CTFrame中的CTLine,进行一些参数的微调
  • CTLine 可以看做Core Text绘制中的一行的对象 通过它可以获得当前行的line ascent,line descent ,line leading,还可以获得Line下的所有Glyph Runs
  • CTRun 或者叫做 Glyph Run,是一组共享想相同attributes(属性)的字形的集合体

上面说了这么多对也没一个东西和图片绘制有关系,其实吧,Core Text本身并不支持图片绘制,图片的绘制你还得通过Core Graphics来进行。只是Core Text可以通过CTRun的设置为你的图片在文本绘制的过程中留出适当的空间。这个设置就使用到CTRunDelegate了,看这个名字大概就可以知道什么意思了,CTRunDelegate作为CTRun相关属性或操作扩展的一个入口,使得我们可以对CTRun做一些自定义的行为。为图片留位置的方法就是加入一个空白的CTRun,自定义其ascent,descent,width等参数,使得绘制文本的时候留下空白位置给相应的图片。然后图片在相应的空白位置上使用Core Graphics接口进行绘制。 
使用CTRunDelegateCreate可以创建一个CTRunDelegate,它接收两个参数,一个是callbacks结构体,一个是所有callback调用的时候需要传入的对象。 callbacks的结构体为CTRunDelegateCallbacks,主要是包含一些回调函数,比如有返回当前run的ascent,descent,width这些值的回调函数,至于函数中如何鉴别当前是哪个run,可以在CTRunDelegateCreate的第二个参数来达到目的,因为CTRunDelegateCreate的第二个参数会作为每一个回调调用时的入参。

三.Core Text实战

这里使用Core Text实现一个和之前NSTextView显示类似的图文混排的例子。

直接贴上代码大家体会下:

[html] view plaincopy
  1. void RunDelegateDeallocCallback( void* refCon ){  
  2.       
  3. }  
  4.   
  5. CGFloat RunDelegateGetAscentCallback( void *refCon ){  
  6.     NSString *imageName = (NSString *)refCon;  
  7.     return [UIImage imageNamed:imageName].size.height;  
  8. }  
  9.   
  10. CGFloat RunDelegateGetDescentCallback(void *refCon){  
  11.     return 0;  
  12. }  
  13.   
  14. CGFloat RunDelegateGetWidthCallback(void *refCon){  
  15.     NSString *imageName = (NSString *)refCon;  
  16.     return [UIImage imageNamed:imageName].size.width;  
  17. }  
  18.   
  19.   
  20. - (void)drawRect:(CGRect)rect  
  21. {  
  22.     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();  
  23.       
  24.     //这四行代码只是简单测试drawRect中context的座标系  
  25.     CGContextSetRGBFillColor (context, 1, 0, 0, 1);  
  26.     CGContextFillRect (context, CGRectMake (0, 200, 200, 100 ));  
  27.     CGContextSetRGBFillColor (context, 0, 0, 1, .5);  
  28.     CGContextFillRect (context, CGRectMake (0, 200, 100, 200));  
  29.       
  30.     CGContextSetTextMatrix(context, CGAffineTransformIdentity);//设置字形变换矩阵为CGAffineTransformIdentity,也就是说每一个字形都不做图形变换  
  31.       
  32.     CGAffineTransform flipVertical = CGAffineTransformMake(1,0,0,-1,0,self.bounds.size.height);  
  33.     CGContextConcatCTM(context, flipVertical);//将当前context的座标系进行flip  
  34.       
  35.     NSMutableAttributedString *attributedString = [[[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@"测试富文本显示"] autorelease];  
  36.       
  37.     //为所有文本设置字体  
  38.     //[attributedString addAttribute:NSFontAttributeName value:[UIFont systemFontOfSize:24] range:NSMakeRange(0, [attributedString length])]; // 6.0+  
  39.     UIFont *font = [UIFont systemFontOfSize:24];  
  40.     CTFontRef fontRef = CTFontCreateWithName((CFStringRef)font.fontName, font.pointSize, NULL);  
  41.     [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTFontAttributeName value:(id)fontRef range:NSMakeRange(0, [attributedString length])];  
  42.       
  43.     //将“测试”两字字体颜色设置为蓝色  
  44.     //[attributedString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor blueColor] range:NSMakeRange(0, 2)]; //6.0+  
  45.     [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName value:(id)[UIColor blueColor].CGColor range:NSMakeRange(0, 2)];  
  46.       
  47.     //将“富文本”三个字字体颜色设置为红色  
  48.     //[attributedString addAttribute:NSForegroundColorAttributeName value:[UIColor redColor] range:NSMakeRange(2, 3)]; //6.0+  
  49.     [attributedString addAttribute:(NSString *)kCTForegroundColorAttributeName value:(id)[UIColor redColor].CGColor range:NSMakeRange(2, 3)];  
  50.       
  51.       
  52.     //为图片设置CTRunDelegate,delegate决定留给图片的空间大小  
  53.     NSString *taobaoImageName = @"taobao.png";  
  54.     CTRunDelegateCallbacks imageCallbacks;  
  55.     imageCallbacks.version = kCTRunDelegateVersion1;  
  56.     imageCallbacks.dealloc = RunDelegateDeallocCallback;  
  57.     imageCallbacks.getAscent = RunDelegateGetAscentCallback;  
  58.     imageCallbacks.getDescent = RunDelegateGetDescentCallback;  
  59.     imageCallbacks.getWidth = RunDelegateGetWidthCallback;  
  60.     CTRunDelegateRef runDelegate = CTRunDelegateCreate(&imageCallbacks, taobaoImageName);  
  61.     NSMutableAttributedString *imageAttributedString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:@" "];//空格用于给图片留位置  
  62.     [imageAttributedString addAttribute:(NSString *)kCTRunDelegateAttributeName value:(id)runDelegate range:NSMakeRange(0, 1)];  
  63.     CFRelease(runDelegate);  
  64.       
  65.     [imageAttributedString addAttribute:@"imageName" value:taobaoImageName range:NSMakeRange(0, 1)];  
  66.       
  67.     [attributedString insertAttributedString:imageAttributedString atIndex:1];  
  68.       
  69.     CTFramesetterRef ctFramesetter = CTFramesetterCreateWithAttributedString((CFMutableAttributedStringRef)attributedString);  
  70.       
  71.     CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();  
  72.     CGRect bounds = CGRectMake(0.0, 0.0, self.bounds.size.width, self.bounds.size.height);  
  73.     CGPathAddRect(path, NULL, bounds);  
  74.       
  75.     CTFrameRef ctFrame = CTFramesetterCreateFrame(ctFramesetter,CFRangeMake(0, 0), path, NULL);  
  76.     CTFrameDraw(ctFrame, context);  
  77.       
  78.     CFArrayRef lines = CTFrameGetLines(ctFrame);  
  79.     CGPoint lineOrigins[CFArrayGetCount(lines)];  
  80.     CTFrameGetLineOrigins(ctFrame, CFRangeMake(0, 0), lineOrigins);  
  81.       
  82.     for (int i = 0; i < CFArrayGetCount(lines); i++) {  
  83.         CTLineRef line = CFArrayGetValueAtIndex(lines, i);  
  84.         CGFloat lineAscent;  
  85.         CGFloat lineDescent;  
  86.         CGFloat lineLeading;  
  87.         CTLineGetTypographicBounds(line, &lineAscent, &lineDescent, &lineLeading);  
  88.           
  89.         CFArrayRef runs = CTLineGetGlyphRuns(line);  
  90.         for (int j = 0; j < CFArrayGetCount(runs); j++) {  
  91.             CGFloat runAscent;  
  92.             CGFloat runDescent;  
  93.             CGPoint lineOrigin = lineOrigins[i];  
  94.             CTRunRef run = CFArrayGetValueAtIndex(runs, j);  
  95.             NSDictionary* attributes = (NSDictionary*)CTRunGetAttributes(run);  
  96.             CGRect runRect;  
  97.             runRect.size.width = CTRunGetTypographicBounds(run, CFRangeMake(0,0), &runAscent, &runDescent, NULL);  
  98.               
  99.             runRect=CGRectMake(lineOrigin.x + CTLineGetOffsetForStringIndex(line, CTRunGetStringRange(run).location, NULL), lineOrigin.y - runDescent, runRect.size.width, runAscent + runDescent);  
  100.               
  101.             NSString *imageName = [attributes objectForKey:@"imageName"];  
  102.             //图片渲染逻辑  
  103.             if (imageName) {  
  104.                 UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];  
  105.                 if (image) {  
  106.                     CGRect imageDrawRect;  
  107.                     imageDrawRect.size = image.size;  
  108.                     imageDrawRect.origin.x = runRect.origin.x + lineOrigin.x;  
  109.                     imageDrawRect.origin.y = lineOrigin.y;  
  110.                     CGContextDrawImage(context, imageDrawRect, image.CGImage);  
  111.                 }  
  112.             }  
  113.         }  
  114.     }  
  115.       
  116.     CFRelease(ctFrame);  
  117.     CFRelease(path);  
  118.     CFRelease(ctFramesetter);  
  119. }  
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